Вначале закончим работу по High Five, а уже потом сможем заняться новым скилловым движком. Он уже давно готов на 90%, но оставшиеся 10% придется очень долго делать, т.к. огромное число мелких несостыковок со старой системой. И к примеру, мобы пока еще не научились использовать скиллы в новом формате, а чтобы их научить - нужно половину AI перелопатить, иначе они будут весьма тупыми (будут использовать скиллы не исходя из ситуации, а случайным образом).
Но думаю, после начала работ пройдет примерно месяц и он будет готов.
На втором скрине почти вдвое меньше игроков. А FPS примерно обратно пропорцинален числу игроков.
А проблема с туманом только на некоторых машинах, например у меня в гиране с туманом и на макс настройках (кроме теней и шейдеров) - 20 FPS. Т.е. у меня туман вообще слабо влияет на FPS.
Но мы все равно ищем способы повышения FPS. Если будут результаты - сообщим.