-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Готово еще несколько новых "старых" квестов: Figuring It Out Fade To Black Land Dragon Conqueror Fire Dragon Destroyer Path to Becoming an Elite Mercenary Path to Becoming an Exalted Mercenary Нет так уж много осталось по предыдущим версиям игры: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=219 Часть из этого на очереди, остальное оставим до лучших времен. По этим квестам есть информация (будут готовы в ближайшие дни): Control Device of the Giants Take Your Best Shot Competition for the Bandit Stronghold A Grand Plan for Taming Wild Beasts A Trap for Revenge По этим нет: Blood Offering Defeating Dragonkin Remnants Birth of the Seed Light Fragment Плюс еще 25 квестов добавили в H5, их тоже надо делать...
-
После почти 6 лет администрирования понимаешь, что точные сроки это зло которого нужно избегать, а то потом будут претензии... Лучше называть приблизительно и с запасом, а если успеем раньше - будет приятной неожиданностью.
-
Как по вашему связаны небольшие DDOS атаки (хотя это скорее всего не боты а забаненные антиддосом игроки) и неполадки в вебсервере (которые и привели к их бану) с потерей базы данных? Если вы не разбираетесь в данной области, то не следует делать глупых предположений.
-
Все откаты, прочие параметры и даже сам принцип действия скиллов исправятся после перехода на новый скилловый движок, который мы обещали доделать за лето. (может даже за июль успеем)
-
Уже поправили. В новом скилловом движке эта формула давно исправлена, и соответствует официальной. Но дата его полной реализации до сих пор неизвестна (на тестовом его последняя версия, можете даже саммонов проверить). Да и вообще, недавно всем саммонам добавили скилл на ментальную сопротивляемость, должно же было стать лучше? Кстати забыл сказать, что еще добавили запрет на открытие/закрытие ворот во время осад/ТВ. А для того чтобы могли выйти из замка, сделали телепорт через гвардов стоящих у ворот.
-
Конечно, еще с С4 недоделанное лежало, руки не доходили. Защитники могут обойти эти зоны с помощью телепортеров. Использовать их есть смысл, т.к. можно получить неплохое преимущество, заняв нужную позицию да еще гвардов туда подкинув
-
Можно будет делать апгрейд для замка, после которого во время осады появляются в определенных местах зоны-ловушки. Обычно они либо замедляют, либо наносят урон. Ловушки отключаются, если убить Flame Control Tower. Ловушки действуют как на атакующих, так и на защищающихся.
-
Еще 2 новости: - поправил криты на тестовом - реализовал ловушки для замков
-
Из скриптов оф. сервера. И не полтора часа, а 1 час +- 20 минут. Смешно.
-
#3 Андрей - Галя Дмитрий - Зина Борис - Таня Кирилл - Маша Зина - Андрей Галя - Борис Таня - Кирилл Маша - Дмитрий PS: завис на 20 минут
-
Магам дали больше бонус за убийства. Саппортам тоже дали за работу в пати, но поменьше. Плюс всем дали за квесты.
-
Если "как обычно" то готово уже сейчас. А в середине июля будет более полная версия.
-
Даты не сдвигаются. Я несколько страниц назад писал то же самое: А до этого никаких дат не озвучивал. Объем работ я уже перечислил, основная сложность это 25 квестов и изменения в трех локациях. В худшем случае будут не все квесты сразу, но эпик квесты точно будут. Кстати изменение требуемого опыта для 78+ игроков уже сделал. Опыт будет пересчитан, т.е. уровни и проценты для вас не поменяются. Повышение опыта для 76+ мобов тоже сделал, на 20% больше давать будут. И повышение опыта в пати тоже готово.
-
Ну раз инфа есть, тогда конечно сделаем.
-
Уровень петов был некорректным. А по поводу изменения требуемого опыта для персонажей - нет точной информации. Сделаем не раньше, чем она появится. Но скорее всего уровень и количество процентов останется прежним, для этого как и на оф. сервере нам придется пересчитать опыт персонажей выше 78 уровня. Хотя если там не сильные изменения, то можно и оставить опыт, тогда уровень автоматически повысится. Нет. Там отдельно изменения требуемого опыта для 78+, отдельно повышение опыта с мобов 76+, и отдельно бонус в пати. "The amount of experience points required to level your character has decreased for characters level 78 and above." "Level 76 and Above Monster XP: Monsters that are level 76 and above now give more experience points and skill points when killed." "Each party member now receives bonus experience points depending on how many characters are in the party." Середина июля.
-
Около 30%. Готово: Защита клиента. Новые пакеты. Новые скиллы. Изменения старых скиллов. Новая олимпиада. Осталось: 25 новых квестов. Изменения локаций: Antharas' Lair, Dragon Valley, Tower of Insolence. Повышенный опыт с мобов 76 уровня. Изменения некоторых боссов. Новые плащи и оружие. Различные дополнения для дропа. Nevit's Advent Blessing. Различные клановые изменения. Кроме этого, доделываем много по старым хроникам. Мы бы хотели перейти на него одновременно с H5, но боюсь это будет слишком большой стресс для игроков, т.к. наверняка выявится много недоработок.
-
Уже починили.
-
Вроде починили, проверяйте.
-
Нет, там возможно поломалось определение существования ящика. Я потому и спрашиваю, чтобы точнее определить где поломалось. А вы не сознаетесь
-
Ну уменьши частоту и перестанет греться. А лучше - проверь термопасту, замени если надо. Или радиатор поменяй, он может просто не справляться с таким процессором. Он хоть родной? Так же проверь настройки вентилятора, возможно ты включил "тихий" режим. В любом случае, до тех пор пока не исправишь неполадку, рекомендую все-таки понизить частоту, а то так и сгореть может.
-
Идентификатор железа может частично совпасть с чужим. А т.к. мы вынуждены делать очень жесткую проверку (чтобы не накручивали) то иногда бывает что бонусы не выдаются из за этого. Считайте, что не повезло. Исправить это невозможно технически.