Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Будет работать при соблюдении обоих условий одновременно: 1) по цели можно выстрелить. 2) до цели можно дойти по прямой, без поиска пути. По-моему, яснее некуда.
  2. Кстати, она будет подключена скорее всего в понедельник, т.е. завтра.
  3. Нужна и видимость и проходимость.
  4. Я же написал уже, что проверку разницы высот убрал (r20587). Осталась только проверка проходимости. Т.е. если чар может пробежать по этому отрезку пути, то и скилл этот сработает.
  5. С завтрашнего утра пассивка Higher Mana Gain будет давать меньше бонус (не домножать а прибавлять), поэтому Mana Gain будет давать как и положено +85, а значит смысл в нем есть. Т.к. без него будет еще хуже Вот теперь будет полностью по оф. серверу.
  6. При этом отошлется пакет на атаку, но не на движение. Атака тоже может вызывать движение, но отличить от обычного движения очень просто.
  7. Это не поможет, т.к. пакеты на движение макросы отсылать не умеют
  8. Что-нибудь придумаем, например дисконнект, если находишься в осадной зоне и не ходишь более 10 минут (именно не ходишь, т.к. можно оставить кого-то бить кулаками). Сомнительно, чтобы честные игроки стояли так долго на месте
  9. Это не более чем ваши домыслы, в коде такого нет и небыло. Т.е. даже ошибки такой быть не может, т.к. полностью отсутствует обработка в момент смерти. Уж лучше я объясню все сам, чем вы будете потом меня обвинять во всех смертных грехах. Тем более, что со временем механизм планируется значительно улучшать.
  10. В осадной зоне, каждые 5 минут по умолчанию выдают по 0.5 баджей. Это число вырастает при следующих условиях: Боевая стойка: +0.5 Дружественная цель: +0.5 Вражеская цель: +1 Итого, максимум 2 баджа каждые 5 минут. Так же, за каждое убийство (врагов) дают дополнительно от 0 до 1 баджа. Причем, если вы в группе, то от 0 до 2 баджей. Дополнительно можно получить по 10 баджей за каждый из выполненных PvP квестов. На данный момент, таких квестов 5 штук, т.е. можно получить до 50 баджей. Т.е., суммарно за все TW можно получить 24 * 2 + 50 = 98 баджей, плюс за каждое убийство от 0 до 2.
  11. Бред. За смерть их не забирают. И вообще ни при каких обстоятельствах не забирают, только дают.
  12. Это конечно фейл, но не наш, а ваш: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=58338
  13. Скорее всего, проблема у вас, а не у нас.
  14. Проблема будет решена 30 числа, после того как мы перевезем все остальные сервера в новый датацентр. После этого логин перестанет падать. Как временное решение - добавил механизм для перезагрузки соединения с логином, без перезагрузки серверов. Если оно будет корректно работать, то в случае падения логина, не потребуется перезагружать все сервера.
  15. Я же сказал, это не наш сервис сломали. И не сломали, а подобрали пароль. Больше не смогут.
  16. Обычный брут, dns сервиса. Сервис не наш. Как оказалось, у них даже защитной картинки небыло.
  17. Неизвестно, кем. Предположительно, l2top к этому причастен. Только его поддельный сайт. При желании могли бы найти его самого, но лень. С переездом одного из серверов в другой датацентр. Обнаружилось, что наш логин сервер не может корректно работать с удаленными серверами, только локально (причина в ухудшении связи между датацентрами ближе к ночи). Ранее об этой проблеме даже не подозревали. Да, читать выше. Радикальные. В конце месяца все остальные сервера будут перевезены в новый датацентр, и проблема исчезнет автоматически. Предположительно, спуффинг, либо некомпетентность работников ДЦ. Они все еще пытаются разобраться в проблеме. Ошибка еще нет, но мы временно переключили апдейтер на другой сервер. Возможно абсолютно все, в том числе другие ошибки. Я думаю, в будущем мы сделаем менее уязвимую для сбоев систему, к примеру автоматический выбор между двумя зеркалами.
  18. Да, но она же "кеширует" этот код. Поэтому исполняется по сути уже скомпилированный код, к тому же оптимизированный. Потому что программа написана для работы на любой платформе. И не оптимизирована под конкретную. Например, можно было бы поменять параметры запуска, увеличить выделяемую память, использовать другой сборщик мусора, и прочее. Возможно, создатель этой программы вообще не думал о сборке мусора и не следил за утечками памяти. И полностью забил на любые оптимизации. Или ему нужно было быстро сдать проект Вообще, на java лучше писать серверные приложения, а не клиентские. Именно там она покажет себя намного эффективнее с++. По скорости работы, портируемости, набору готовых решений, скорости разработки, и даже стабильности (не нужно следить за памятью, а в С++ любая ошибка приводит к краху).
  19. Рекомендуется всем у кого нельзя зайти почистить hosts файл, т.к. изменялись ip адреса сервера обновлений.
  20. Рекомендуется всем у кого нельзя зайти почистить hosts файл, т.к. изменялись ip адреса сервера обновлений.
  21. Рекомендуется всем у кого нельзя зайти почистить hosts файл, т.к. изменялись ip адреса сервера обновлений.
  22. Рекомендуется всем у кого нельзя зайти почистить hosts файл, т.к. изменялись ip адреса сервера обновлений.
×
×
  • Создать...