Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. На радио об этом ничего не сообщали. Во всяком случае конкретного. Переход в течении пары недель, я думаю. Поэтапный.
  2. Это исправлено. А так же, в следующем обновлении будет исправлен опыт для всех квестов сразу. Причем, под эпилог.
  3. Я уже писал, первый инстанс скорее всего будет работать уже на этой неделе.
  4. Вроде бы можно к одной подсети, но не к нескольким.
  5. Угу, кстати мы до этого додумались еще в С4, а корейцы только к грации сделали
  6. Admin

    бред

    Пинг убрать можно в /asterios/asterios.ini
  7. Наш апдейтер работает по принципу патчера, он скачает только отличающиеся куски файлов. Размер закачки будет минимально возможным. Для Interlude это примерно ~1.24Gb
  8. Правильно. Потому что даже если мы захотим - то не сможем абсолютно никак повлиять на магистральных провайдеров. А подобные темы всего-лишь отвлекают нас от работы.
  9. Admin

    Офф-Ядро

    Просто их система основана на проверке структуры и работоспособности определенных пакетов. А у нас эти пакеты (как и все остальные) полностью идентичны официальным
  10. Незнаю, где вы сотни нашли. 10-20 человек жалуется из 50000 аудитории.
  11. После рестарта, будет новая опция в .cfg - "Шансы скиллов для мобов". Включив ее, вы увидите с каким шансом вас пытается застанить моб.
  12. Я уже десятки раз проверял формулу на практике, все сходится с теорией. Админскому чару вообще в чате пишут шанс, с которым моб его застанил, с полной раскладкой, что и как уменьшило/увеличило шанс.
  13. Если кто-то уверен, что описанная мною формула не работает так как я написал, то пусть он даст мне своего чара, и укажет, на каких конкретно мобах он тестил. Если я найду ошибку, то исправлю. Если нет - то выдам бан по железу. Если кто-то еще будет жаловаться без таких доказательств - тоже получит бан по железу.
  14. На самом деле, это даже логичнее, чем базовый вариант. То, что рецепт исчезает поле упортребления - еще как-то можно обьяснить (магия?). А вот то, что один рецепт требует в качестве ингредиента абсолютно такой же - как минимум, глупо Ну и как обьяснили выше, наш вариант удобнее по двум причинам: 1. Не требуется искать сразу 2 рецепта. 2. Не занимает лишнее место в книге. При этом, не нарушается концепция игры, и экономика.
  15. Движок закончил еще на той неделе, но нужно сделать еще много дополнительных механизмов. На этой неделе постараюсь закончить.
  16. Кстати, а что вы тут обсуждаете? Changeset 17573 Timestamp: 10/30/2009 7:55:33 PM (2 days ago) Author: Abaddon Message: Исправил все телепорты в городах под Эпилог. Увеличил дроп Ancient Tome of the Demon. [/code]
  17. Почти для всех видов рута, слипа, сайленса - базовый шанс 80%. Просто на большинстве персонажей висит Mental Shield, который сильно снижает шанс.
  18. Пример рассчета: Базовый шанс: 80% Защита: 200 (деление на 5). Атака: 0 CON: 40 (деление на 1.44). 80 / 1.44 / 5 = 11% Именно такой шанс будет, если у вас равные уровни, максимальная защита, неплохой CON, и базовый шанс у стана при этом 80%. Если же шанс был 50% (а это большинство станов), то итоговый шанс будет вообще стремиться к нулю. Что здесь неправильного? Второй пример, более жизненный: Базовый шанс: 50% Защита: 100 (деление на 3). Атака: 0 CON: 36 (деление на 1.28). 50 / 1.28 / 3 = 13% Именно так должно быть при прокачке на мобах. Возможно, защита немного поменьше, но суть примерно такая же - шанс 10-20%. Если конечно, играет не нуб.
  19. 194 сообщения, содержащих баннеры... издеваетесь? Просьба каждому удалить лишние сообщения, оставив только одно. Т.е. чтобы в первом вашем сообщении были все ваши баннеры. Так же нужно, чтобы все баннеры отображались картинками, а не ссылками.
  20. Конкурс окончен, победители будут определены в течении недели.
  21. Уже было два предупреждения в виде удаления темы и профиля. Дальше будет бан по железу в игре. Либо оформляй пободные темы в положенном месте, и как следует, либо не создавай вообще.
×
×
  • Создать...