Пример рассчета:
Базовый шанс: 80%
Защита: 200 (деление на 5).
Атака: 0
CON: 40 (деление на 1.44).
80 / 1.44 / 5 = 11%
Именно такой шанс будет, если у вас равные уровни, максимальная защита, неплохой CON, и базовый шанс у стана при этом 80%.
Если же шанс был 50% (а это большинство станов), то итоговый шанс будет вообще стремиться к нулю.
Что здесь неправильного?
Второй пример, более жизненный:
Базовый шанс: 50%
Защита: 100 (деление на 3).
Атака: 0
CON: 36 (деление на 1.28).
50 / 1.28 / 3 = 13%
Именно так должно быть при прокачке на мобах. Возможно, защита немного поменьше, но суть примерно такая же - шанс 10-20%. Если конечно, играет не нуб.