-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Тебе обьяснить, почему указанные тобою формулы - бред? И в математическом смысле, и потому что не соответствуют официальному серверу? Хорошо, разберем по порядку. (Base Land Rate/Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)*(M.Atk./M.Def.) Допустим, параметры были такие: Base Land Rate = 0.8 (80%) Men Modifier = 1.2 Resist = 0.7 (70%, именно столько дает Mental Shield) Magic Level = Target Level (для упрощения) M.Atk = 3000 M.Def = 1000 Начнем с того, что зависимость от Matk на официальном сервере не прямо пропорциональна. Это давно известно, и установлено тестами. Но допустим, мы неправы, посчитаем результат по формуле: (0.8 / 1.2 + 0.7) * 1 * 3000 / 1000 = 4.1, или проще говоря, 410%. И это без шотов, а с шотами будет 820% ой, какой ужас, видимо мы допустили ошибку в формуле? Допустим, автор просто опечатался, и там не +Resist, а (Men Modifier+Resist), или даже Base Land Rate / Men Modifier * Resist Второе логичнее, посчитаем: (0.8 / 1.2 * 0.3) * 1 * 3000 / 1000 = 0.6, или 60%, или 120%, если с шотами. Ну что ж, вот тут с виду больше похоже на правду. Но в реальности, mdef ниже, matk обычно выше, плюс рассчет приводился с почти полной защитой (70%). Подставим немного другие параметры, болеее похожие на олимпиаду, и для примера возьмем скилл fear (30%): Base Land Rate = 0.3 (30%) Men Modifier = 1.2 Resist = 0 (допустим, ресиста нет) Magic Level = Target Level (для упрощения) M.Atk = 3000 M.Def = 700 (0.3 / 1.2 * 1) * 1 * 3000 / 700 = ~1, или 100% страх на олимпиаде. Добавим сюда спиритшоты, и получим 141%, т.е. полный каламбур на олимпиаде "кто первый кинул дебаф, тот и выиграл" Допустим, защита была (70%): (0.3 / 1.2 * 0.3) * 1 * 3000 / 700 = 0.32, или 45% со спиритшотами, или 64% с блесседами, и это при максимальной защите от этого дебафа. Но это я немного исправил формулу, а в изначальном варианте там вообще бред. Кроме того, рассчет тут приведен для высокоуровневых персонажей, а на низких уровнях будет совсем бред, т.к. там совсем другие соотношения matk/mdef Проблема данная не решается за 5 минут, как впрочем и за неделю ее не решить. В коде все еще на порядок сложнее, там куча особенностей, про которые автор формулы видимо не знает. Хотя впрочем, он и простейшую математику не знает, что уж тут говорить...
-
"модификатор лвл должен считаться как мой_лвл/лвл_цели" и "модификатор мдеф как мой_матт/мдеф_цели" - вот этих двух фраз достаточно, чтобы дальше тебя не слушать. А формула твоя просто жжот, ты видимо даже приблизительно не представляешь, как это выглядит на самом деле. Насчет Mental Shield и шотов - вы не поверите, но да, корейцы изначально рассчитывали баланс исходя из того, что ни того ни другого нет. А с ними естественно баланса нет. Не даром, на олимпиаде они запретили блесседы, ибо слишком читерно выходит.
-
Ну, судя по тому что обещали корейцы, там действительно многое исправлено, в плане производительности. Кто его знает, может быть финальная часть даже быстрее, чем С4 работать будет
-
Ну, там скорее совокупность причин
-
Что значит грузит? Она по ресурсам такая же как первая, движок практически не меняли. Вот в финальной части, обещали что будет работать значительно быстрее. И будет лучше работать на старых видеокартах.
-
Это не соло камалока, это другое. Кроме того, ссылка на парт2, а на руоффе парт1 до сих пор.
-
Наивные, на самом деле очень многие игроки покупают ПА только чтобы туда попасть, т.к. слышали много хорошего о ней от других игроков.
-
Причем здесь соло камалока? Это выдумка руоффа, для увеличения прибыли с премиум аккаунтов.
-
Не настроен он в деталях, он не является эталоном. Просто мы считаем его за эталон, т.к. такое общественное мнение, люди хотят играть в линейку, а не во что-то другое. Вспомните ту же гоху, сколько там описывают абсолютно бесполезных скиллов, или наборот, кучу новых читерных. У нас с балансом проблемы есть, не спорю, но в основном из за неправильных скиллов, которых осталось довольно мало.
-
Ну вот, а вы говорите - не проходит. 29% это очень много для фира.
-
А если тебя по голове ударить, шнурки развяжутся?
-
Так же, будет отслеживаться превышение лимитов, при этом будет выводиться в лог полная раскладка по формулам. Поэтому, в случае резкого перекоса в балансе, мы сразу об этом узнаем. И узнаем, какой именно скилл вызвал подобное. (например, скилл должен замещать другие аналогичные, но не замещает, в результате лишний раз умножение)
-
Если успею, и все получится - то да. На самом деле, это просто бесценный инструмент, если бы мы раньше его разработали, было бы на порядок проще править баланс.
-
Вобщем закрыли пока тему. Я вам в следующем апдейте сделаю очень удобную вещь, нечто вроде усовершенствованного .whoiam Будет показывать подробный расклад для любого из выбранных параметров персонажа. Т.е. развернет полную формулу, от базового значения, и до конечного, с указанием, какой баф/дебаф/эквип, в каком порядке, и как именно влияет. Так же, я смогу админом подойти к любому персонажу, и посмотреть все это. Что сразу прояснит многие моменты.
-
Какой дебаф? Их тьма, и половина бесполезна, по задумке нцсофт.
-
Ну вот, опять. Уже даже не смешно. Мне нужны факты, цифры, доказательства. Иначе мы так и не сдвинемся с мертвой точки, что бы вы или я тут не писали.
-
Это все равно что: "доктор, помогите, у меня что-то болит, не знаю что"
-
Я говори что урон. Фейлы рассчитываются позже. "вилка" - это о чем? Разброс что-ли? Нет, он не менялся.
-
Все 3 скилла исправлены. Ну, Protection of Rune изменился меньше, он почти нормальный был.
-
Посмотрел, исправил. Эти скиллы будут ослаблены во много раз, после апдейта.
-
Посмотрю, скиллы относительно новые, вполне могут быть неточности.
-
Опять же, обобщаете, кидаетесь словами просто так. "на мобов тоже проходят ужасно" - на каких мобов? Какого уровня? Какой дебаф? Какой шанс? Какая у вас matk? "и на олимпе... где ментала нет" - против кого на олимпе? Ментала может и нет, но там же куча селфов, защищающих от дебафов, плюс пассивки от 3 профы защищают, плюс эквип может быть эпик, или сет определенный. И какого хрена, на олимпе же блесседы запрещены, оно и не может хорошо проходить без блесседов.
-
Вот и я о чем, вы пишете - почему у меня 1-2% дебафы? А по кому вы их кидаете? По персонажу на 5 уровней выше вашего + с защитой от этого дебафа? Открою вам тайну - на официальном будет примерно так же.
-
Потому что вы пишите полный бред, дамаг у магов не мог упасть, он остался прежним, так же как 2 + 2 = 4 будет всегда. Если взять 60+ персонажей, то там все в порядке с балансом, как и раньше было. А вот на 76+ уже может быть хрень, но это говорит не о кривых формулах, а о (возможно) кривых бафах, или эквипе. Вы обобщаете то, что невозможно обобщить. Говорите о глобальной проблеме, тогда как проблема частного характера, низкие повреждения по вполне конкретным персонажам. И вот вы пишите - почему я бью по нему критом по 200? Неизвестно по кому, может у него уровень на 5 выше вашего? Тогда естественно, ни ударить не получится, и дебаф повесить. Или может у него UD включено, о котором вы просто не знаете? Их же куча разных видов.