Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    ппц

    Первое это глюк клиента. Второе - очень редкий баг с зонами. Переход из одной зоны в другую занимает буквально миллисекунды, и если в это время вас убьют - то могут стать PK. Это бывает, если кто-то играется со входом/выходом с арены, а вы в это время пытаетесь его убить. Лучше так не делать. С небольшой вероятностью тот кого убили во время выхода с арены, потеряет опыт, а вы станете PK.
  2. Сервер не перегружен. Используй winmtr для диагностики, и по результатам уже думай что делать.
  3. Пришлось переделать календарь с американского времени на украинское, чтобы ровно в 00:00 сбрасывалось. Немного напряжный процесс для мозгов, вот и ошибся в начале
  4. Мде, опять ошибка... на другом хостинге скрипт совсем по-другому работает...
  5. Исправлено, можете голосовать. Если что не так - сразу сообщайте. Воспользоваться багом все равно не получится.
  6. Все левые монеты удалены. Один персонаж забанен, за особую жадность. 200-300 монеток нащелкал, да еще спрятать попытался, а мне некогда разбираться, куда. Забанил ему все акки. Скрипт еще не исправлен, сейчас займусь.
  7. Подробнее, в чем проблема? Сервис временно отключен.
  8. Второе предупреждение хочешь? Все это давно исправлено, но апдейта еще небыло.
  9. Конечно работает. У нас сейчас 99.99% всех скиллов работает.
  10. Если кинуть вовремя в толпу варов на осаде (а они бегают очень плотными толпами), то половина из варов умрет точно. Даже сейчас, при силе в 1500 вреда, я кидал его на пати для пробы - 1-2 человека умерло. Если в куполе 20 человек стоит, то 3 * 20 = 60к вреда даже если только 1 раз - это равнозначно победе в стычке. Я даже больше скажу, если кинуть в проходе, по которому бегут атакующие замок - то вред нанесется минимум 50 раз.
  11. Ну пока так, а потом сделаем зависимость от matk атакующего, и от шотов. Сейчас движок не позволяет.
  12. Знаю, сделаю как время будет. Там даже четкий список скиллов на оф. сайте есть.
  13. Он бесполезный против мобов, потому что у мобов много ХП. Его повреждения не зависят от вашей атаки, и всегда одинаковые. После апдейта, он будет бить по 3000 каждые 3 секунды, всем кто внутри купола. Игроки выдержат максимум 3-4 удара.
  14. Прежде чем бросать слова на ветер, хотя-бы немного изучите игру, в которую играете. Вот стандартная формула магических повреждений, вернее ее основная часть, без дополнительных модификаторов: damage = 91 * power * sqrt(mAtk) / mdef; mAtk следует умножать на 4, если используются блессед шоты. Как вы можете видеть, формула весьма простая. И именно от нее строится дальнейший рассчет, все остальное влияет намного меньше (ну, кроме щитов). Поэтому, прежде чем спрашивать "а почему я так мало бью?" - подставьте значения и посчитайте, почему.
  15. После апдейта они будут усилены в 2 раза. Но этот скилл совсем не для фарма мобов, а скорее для масс пвп.
  16. Нет, там скучно. У нас итак один из разработчиков 78+ на теоне.
  17. Прокси поможет скорее всего. Но лучше, скажи диапазон своих адресов, я отправлю в тех. поддержку. Правда они утверждают, что банят только конкретные адреса, а подсети никогда не банят. Поэтому на всякий случай попробуй зайти через прокси - если получится, значит проблема не в компьютере, а в заблокированной подсети.
  18. Сначало правки в балансе, потом плащи, и прочие новые вещи, новые скиллы. Потом летающие корабли, и полеты (если полеты вообще есть). Сложнее всего будет с новым материком. Там мало локаций, но информации по нему скорее всего будет не хватать.
  19. Когда я уже отучу вас обобщать все подряд? Плохая привычка. Задавайте вопросы по конкретным предметам, с конкретными цифрами.
  20. Не продаются в магазине
×
×
  • Создать...