Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Убрал вообще все таблички в конце боев. А так же, давно ненужные нам сообщения об очках. В конце боя теперь будет показываться в чате желтым: кто победил, и сколько урона нанес. В верхней части экрана как и прежде, будет показываться кто победил. Добавил только локализацию.
  2. Ну, один раз 100 баллов мне не лень выдать.
  3. Мы разрешаем размещать их только в подписях. Но реф. ссылки созданы для увеличения онлайна, а не для получения прибыли. Размещая ссылку на нашем форуме, вы проекту не помогаете никак, скорее даже вредите.
  4. Добавили реф. ссылку для нового х7: https://asterios.tm/index.php?cmd=bonus Размещать ее разрешено только на чужих форумах/сайтах, в соц. сетях.
  5. Выдайте по сотенке каждому автору за каждое сообщение с флудом. Мне лень.
  6. Это все потому, что никто не сказал мне, что она так глючит. Я думал в прошлый раз исправил.
  7. Все, прекращаем флуд. Ничего больше пока менять не будем.
  8. Никто ради олимпа поле не нерфил. Наоборот, у нас есть изменения которые работают только на олимпе.
  9. Никто баланс на олимпе делать не собирается. Он не нужен, потому что цель олимпа - не победить другие профы, а показать лучший результат среди своих. Даже если у вашей профы 99% поражений, то вы можете сделать 89.99% поражений и стать героем. Другой вопрос, что если 2-3 профы имеют полное превосходство над всеми остальными, то нужно их нерфить, чтобы олимп стал чуточку разнообразнее и интереснее.
  10. А прочитать то, что я написал не судьба? PS: забанил на всякий случай.
  11. Одна из возможных причин - долгий "прогруз". Есть такая особенность - при телепорте, пока вы не прогрузитесь, вашего чара не видно. Но если потерялся какой-то пакет, или что-то еще случилось, то "прогруз" может и не произойти. Я добавил принудительное отображение чара в момент открытия ворот, если он еще не прогрузился к этому времени. Конкретно такой гипотетический случай это исправит.
  12. Фиксированное, специально для олимпа.
  13. Подытожим: - не важно, каким способом вы вышли из игры - после выхода, ваш персонаж остается в игре 90 секунд - за 90 секунд противник может вас успеть убить, или вы можете успеть войти обратно - если вас не убьют и вы не войдете обратно, то вы получите -10 очков и -3 к недельному лимиту - противник либо побеждает, либо ничего не теряет. Ему решать. Эти изменения никак не влияют на залив сокланами. Не подменяйте понятия. Но эти изменения делают бессмысленными любые способы избежать боя или как-то навредить конкуренту. А так же, помогают тем, кто вылетел случайно. И наказывают тех, кто портит качество олимпа. Мало кому хочется видеть, что противник вышел.
  14. Я это отключил. С завтрашнего дня можно будет успеть вернуться. Я же сказал - противник ничего не получает. И лимит не тратит тоже. Этого боя для него все равно что не было.
  15. На заход столько, сколько поставишь в .cfg
  16. Они могут зайти обратно и ничего не потерять.
  17. Его противник ничего не получает.
  18. Продолжаем: нашел баг, за вылет из игры не тратился недельный лимит боев. Сделал -3 боя за каждый вылет.
  19. Начнем с простого - за выход/вылет/релог - минус 10 очков теперь всегда.
  20. В доте тоже если кританет, то сам виноват.
  21. Да сделать вместо 15 боев 5 побед и все. А за релог как в доте наказывать. Например, 1 релог = -5 лимита.
  22. Да, это планировал. Да, хорошая идея. Правда не все знают значки наизусть.
  23. А вы найдите такого героя, у которого хотя-бы половина боев "релоги", проанализируйте немного, и возможно решение найдется. При котором геройство таким способом больше нельзя будет получить.
×
×
  • Создать...