Перейти к содержанию
Asterios

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Постов

    10 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xEvaSaintx

  1. удали параметр Key из раздела [Auth] в файле AsteriosGame.ini
  2. неужели так сложно прописать в чат #.w и посмотреть параметры "critical get chance" & "critical get damage" без саб-скила и с ним?
  3. когда в гх появится централизированый Item Broker который будет "видеть" весь гх, все гномы туда потянутся (как только прознают об этом) бегать от брокера к брокеру по 100500 раз никто не хочет.
  4. рассинхрон как мне кажется происходит из за разниц размеров коллизий моделей персонажей (разниц между тем как их "видит" сервер и как их "видит" клиент, регулярно "ловлю" рассинхрон на этаже тёмных магов когда после тп туда пытаюсь подойти к Ladd (путём выделения цели мышой) чар стопится у столба "намертво" просто приклеивается к нему, такое ощущение что сервер однозначно уверен что там пройти можно, а клиент - нет. то же самое и на олимпиаде, заметил что если на меня бежит дестр и огибает колону, то у меня он может визуально остаться за ней и убьёт меня через колону находясь визуально за пределами досягаемости, причём с токи зрения сервера, наверняка он обогнул колону и начал бить. поэтому на проблему надо смотреть сразу с 3 точек зрения клиент А, сервер, клиент Б.
  5. ШЕ будет чуток актуальнее, бишей берут те кто уверен, что им нужен именно биш (ССД, пинг до 20, реация мангуста и КП которая прям ждёт биша) в случае если перечисленное в скобках имеется то биш - топ чар.
  6. Не пиши на эмоциях, подумай логически что ты пишешь потом на досуге. зы. Если ты качаешься то просто обязан купить ПА на недельку (мейна качнуть и 3 саба чтоб) и биша сделай с ресалкой 90%, а ещё тебе совет: не качайся там где фармят папки, сам подумай ты мешаешь людям, они видят как ты отжимаешь мобов и задерживаешь их респ колупая их по 100500 лет, им стоять и смотреть на это? ты ж сам ког-да то будешь фармить, тебе понравится такое? а прикинь он ещё и под защитой придёт)))
  7. у каждого саб-слота есть 4 скилл-слота (2 обычных, 1 мастер и 1 трансформа-слот) если ты у саб-слота занял скилл-слот трансформы то туда уже никак не пропихнуть ничего без удаления, хоть ты что прокачай.
  8. Зачем советуешь 100% нерабочий вариант? он же время потратит как минимум выкачивая зря сабы.
  9. с любого топ лс-а ловится +стата int/str/con к примеру, поэтому сдавать в магаз это кощунство, крикни в торговый чат что продашь и продашь в разы дороже магаза. за 5-10кк уйдут запросто, Если человек ловит упорно стату + (пвп майт / п. фокус / д.магию / лимит веса) то он будет ловить их любыми топ ЛС так как скилл у них одинаковый независимо от ЛС
  10. нет конечно, даж проверять не пойду, так ясно.
  11. и потом мы сморим их ролики с таким качеством что ничего не понятно... зы. уверен что 100% новичков если захотят, разберутся как сделать свою коллекцию роликов компактной без потери качества, а это уже большой +
  12. Знаю что многие без этого не могут, поэтому добавил информацию и примеры о том как "размыть" облать ника/панельки/чата и при этом совершенно не ухудшить качество результирующего ролика (нет промежуточного перекодирования)
  13. открой в блокноте convert.bat и убери из строки параметры "-ss 0 -t 47" они указывают что будут обработаны кадры с 0 по 47 секунду, также почитай про порчу кадра и модифицируй команду под свои ролики.
  14. макросом пробуй снимать со сменой пухи, конечно с когтями на хп каст долгий.
  15. у тира разве BD не контрят арест уже?
  16. против каких противников можно без ментала то? разве что дестра да тира, у глада вроде то же нет ментальных фич. больше на ум не приходят профы без скилов с ментал трейтом
  17. логично же, ворпал лайт в разы лучше элегии для олли.
  18. Дополнил гайд, исправил найденные недочёты, добавил команды склейки/нарезки в 1 проход кодирования, зацените. после тестов обнаружилось что у роликов у которых действительно нечётные стороны кадра, напрочь убивается качество теста, и мелких деталей, из за изменения размеров кадра, лучше будет использовать -vf "crop=trunc(iw/2)*2:trunc(ih/2)*2:0:0" потеряв в случае чего всего по пикселю справа/снизу.
  19. такая команда давно придумана "//remove_skill [id скилла] - Удалить скилл" но вот давать к ней доступ всем... даже не знаю, уже через день появятся толпы ножей с резистом к стану выше задуманного.
  20. Данный мини-гайд о том как сделать качественный и небольшого размера, средствами самого клиента, видеоролик, который большинство видео-хостингов даже не будут перекодировать (сохранится оригинальное качество). Большая просьба всем кто записывает ролики средствами клиента, и выкладывает их на форум, обрабатывать их, это во первых даст 10-ти кратный прирост скорости как выгрузки, так и последующей загрузки контента. вот фрагмент кадра из уже перекодированного ролика: неправда ли качество достойное? даже текст читается легко, хотите уметь делать такие же ролики, которые ещё и место на диске почти не будут занимать? тогда читаем скрытый текст и используем: эта команда запустит FFMPEG который перекодирует ваше видео из файла VIDEO.AVI в файл VIDEO.MP4 upd. Решил дополнить гайд командами нелинейного монтажа (в начальном уровне) итак мы записали ролик, научились качественно кодировать и тут мы понимаем что первые 30 секунд видео нам совершенно не нужны, что делать? Обрабатывать видео сторонними средствами вырезая кусочек это недопустимо, если будет использоваться любой не "Lossless" кодек, ведь качество будет утрачено навсегда, наша задача сделать всё в 1 проход (впрочем кто мешает сделать два, но с 1 кодирующим?). с этой задачей справится такая команда: upd. Решил дополнить гайд командами склейки (в начальном уровне) Допустим вам понадобилось склеить 2-3 ролика в 1 без промежуточных операций кодирования, вам поможет команда подобного вида: Ещё полезно будет знать как "размыть" облать ника/панельки/чата (для тех кто без этого немогёт) вот пример склейки 3х роликов, с размытием области панели скиллов: Удачи. мини-FAQ:
  21. options.ini там настройки графики, но чтоб они применились после логина надо нажать "настройки" в меню и закрыть. также по команде ".cfg" для каждого чара ставим уровень эффектов на самый низкий, раз комп слабый можно ещё ограничение кадров поставить.
  22. это IMHO среднестатистический заработок задрота за 1-2 года средней активности, активные и побольше зарабатывают.
  23. Всем спс, нашолся добрый человек, раздуплил меня, в действительности damage_range к физатаке не имеет отношения.
  24. это значит что у s84 дуал-дагеров (почти у всех) на 4% больше минимальный дамаг чем у мечей.
  25. Вот так да, стараешься для него, разжевываешь, инфой делишься, а он ещё обижается... Хотел отписать по поводу множителей у дагеров и меча, поправить чела который дал тебе неверную инфу, привести официальные скрипты, но да ладно. удачи с перилом на хаст (нет). впрочем я не обидчивый, напишу всё таки, надо людей просвещать то: зы. у не дуал дагеров точно такие же множители как у меча.
×
×
  • Создать...