Перейти к содержанию
Asterios

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Постов

    10 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xEvaSaintx

  1. вы указали около десятка проф, у каждой профы с десяток-другой скиллов, вы точно хотите получить такой список? проще просто научиться понимать что все атакующие скиллы производят всего несколько базовых эффектов по типу i_p_attack i_fatal_blow и т.д. зная что ваш скилл оперирует i_p_attack вы берёте формулу и понимаете что он нанесёт и как.
  2. глупости, при чём тут талики? талики ловят и будут ловить, а вот чистить инвентари у твина с шапками никто никогда не станет без реализации удобного способа, не спасёт даже крутой ник и желание качнуть его. а уж тем более инвентари с дейнониксами которые ментальную ценность имеют в 100 раз большую чем шапки... так что, чтобы соблазнить игроков на очистку мусора - способ должен быть МАКСИМАЛЬНО удобным и привлекательным. ps. к примеру дейнониксов я даже с непс-шредером скорее всего не почищу, т.к. на каждого в своё время потратил жопочасы, ну и потенциально они все пригодятся со временем, к 2050 например хватит наверняка их (твинам по штучке для доступа к инвентарю) - принимали бы их в магаз хотяб по 2-3кк тогда ещё можно было бы сдать штук 500-600.
  3. перетаскивать предметы на иконку удаления даже когда их 10 - тяжело и опасно, тяжело в 1 очередь для глаз - приходится вчитываться и проверять что именно тот предмет взялся без лага, а опасно потому что даже удаляя 3 предмета уже есть шанс что лаганёт и чисто по инерции удалишь что то не то...
  4. передать можно только очень маленькое колл-во за раз в инвентарь из вх тож много не скинешь шапки далеко не все можно в трейд кидать билеты тож никак но как вариант я рассматривал несколько раз... слишком много времени займёт перекидка, вряд-ли когда столько свободного времени найду (ради мусора даже минуту тратить как то неохота, но если бы сделали в магаз или нпс то можно было бы выделить время, мб и другие почистились тож, вряд-ли я один такой) ps. я кстати так и хотел шапки удалить однажды, даже поскидывал их персу одному, а потом такой думаю "блин, ник у чара прикольный - жалко удалять" и так остались у него они навсегда))
  5. не секрет, что у многих игроков скопилось мусора который хотелось бы удалить, но при одной мысли что прийдётся тыкать 3 часа перетаскивая предметы в магаз - пропадает всякое желание... Предлагаю: ВМЕСТО запрета на продажу некоторых вещей (новогодние шапки/дейнониксы/etc) разрешить их продавать по НУЛЕВОЙ стоимости. Т.К. протыкать мышой минуту в 1000 раз проще чем таскать на иконку удаления это позволит почистить инвентари через магаз... ps. если по какой-либо причине реализовать это покажется сложным, можно поставить в ГХ нпс-шредера со строчкой "утилизация предметов" при клике на которую можно было бы сдать мусор который в магаз не принимают, желательно также чтоб туда можно было сдавать и новогодние билеты тоже. забыл указать, что реализация данного предла принесёт только пользу серверу и радость игрокам, т.к. один только Я смогу наконец то избавиться от нескольких сотен новогодних шапок. ps. не подумайте что я ленивый, но перетаскивать даже десяток шапок - уже утомительно, а у меня их сотни... хотя кого я обманываю, да, такой вот я ленивый, уж извините)
  6. профа тут не при чём, берёте конкретный скилл, находите его эффект в скриптах и по формуле считаете, а вот это заявление: советую ещё раз протестировать, в формуле есть зависимость, НО поскольку итоговый урон точенных абилок на норм бафе намного превышает вашу атаку - он просто незаметен особо.
  7. никакие правки не помогут если из игры делается казино или всё строится вокруг гонки вооружений, доказано тысячами однодневок... единственная вещь которая может сделать сервер по настоящему крепким - любовь. Любовь игроков к своему вируальному гнёздышку. Птица которая вила гнездо 10 лет не покинет его даже если на него асфальтоукладчик прёт.
  8. вот здесь все формулы, можете посчитать не только зависимость но и её мощность.
  9. бывают скиллы которые наносят константный урон независящий от атаки.
  10. забей, бесполезный инст по сути, тот чел что про него писал, он даже не понял про какие данжи я говорил)))
  11. ps. хотя объём работ там чтоб довести до ума - гигантский, так что скорее всего буду делать это в виде git-репозитория, чтобы каждый кто найдёт несоответсвие мог сделать пул-реквест. по мойму это прекрасно когда в 2 клика можно найти нужного моба для квеста на карте которая работает локально и мгновенно, к тому же имеет почти неограниченный зум, кучу слоёв и т.д. зы: лично я кайфую когда моё детище отображает то что никто в мире вам не покажет:
  12. некорректный вопрос. это независимые компоненты, но, да, моя карта умеет отображать мобов для предыдущих хроник (старое дв к примеру) на данный момент это решается подключением сразу к 2 БД разных хроник и галочкой в меню, но когда будет время хочу сделать БД с хрониками "Астериос" скомбинировав респавны/мобов и т.д в одну БД.
  13. с каждым днём, с каждым часом ты вкладываешься в игру, естественно хочется довести чаров до ума, реализовать все хотелки, проблемма лишь в том, что даже на рейтах х5 на это запросто уйдёт и 10 и 20 лет (зависит от хотелок, на некоторые и 30 уйдёт запросто) и чем дальше тем сложнее отказаться от выполнения задуманного. ps. вы думаете почему х5 стал скалой среди морей фришардов? он смог преодолеть барьер когда у игроков ещё каша в голове и гонки.
  14. ps. какой же шок у вас будет если вы узнаете что кроме БД с персами я являюсь обладателем: самой подробной в мире интерактивной карты мира л2 (всё ещё в разработке, но функциональна) поддерживает неограниченное колл-во хроник/слоёв/подземелий и т.д. самой подробной интерактивной базы по скиллам/заточкам/лс/крафту/статам/респавнам/квестам/и т.п. (умеет открывать и показывать инфу через первый пункт) самой удобной локальной WIKI в которой можно собрать все квесты и которая умеет работать с первыми 2 пунктами. самым крутым в мире игровым удалённым рабочим столом (впринципе работает, но со звёздочкой)
  15. так я и не заморачивался, появлялось желание - тратил часик, в среднем 30 коммитов в год всего)) эта БД пережила уже 7 миграций... ей лет больше чем некоторым игрокам местным.
  16. сомнительное удовольствие, как по мне вовсе даже не удовольствие, особенно когда ПК совмещается с гадостями. по мне истинное удовольствие это подкараулить пачку ПК на ТОИ и развалить их, разресать малышей и уйти в релог, как хитрый кот. ps. в роли ПК ощущаешь себя какашкой и все тебя ненавидят, а в роли хитрого кота ты герой и спаситель который подарил малышам надежду))
  17. это база данных с моими персами где я веду учёт их развития, составляю списки дел/задач, получаю уведомления о днях рождений, об оставшемся времени трейда, о том сколько у кого ПА ещё будет активен, с помощью неё я копирую логины для входа в игру, а ещё могу сделать с десяток групп и прогнать по квестам чаров пачками не запариваясь кто кому шмот кидает, т.к. всё видно в таблицах, тупо ctrl+c ctrl+v, удобно шо ппц. ps. мб. когда-нибудь, даже не знаю когда, мб и открою исходники под GPL гденибудь.
  18. просто в этой игре не реализован шейдер на отпечатки ног.
  19. поэтому и спасаем его от тупиковой ветви развития, найдёт себе друга, встанет в СОА и за полгода-год сделает себе чара с фул (или около) эпиком, 12 сет и палку 14+ будет уважаемым и опасным, а если пойдёт бить динозавров на дино - так и останется скорее всего даже без лоу-эпика.
  20. я знаю, но мы тут варка обсуждали, серьёзные олимперы зачастую на варков даже не смотрят как на бойцов, а крит в 10к по пве дестру вполне я думаю возможен, если вспомнить как работает параметр мощности у маг скилла в сочетании с фул-заюзом и пвп-множителями. ps. вспомните как велика разница в уроне между абилкой на 80 мощности и на 130... а тут 200...
  21. это что то новое, первый раз слышу, вы ничего не путаете?
  22. количество рабочих столов ничем не ограниченно если что. вот к примеру только что создал 8 штук и думаю 888 тож получится.
  23. ну можно третье за 10 сильверов подключить
×
×
  • Создать...