-
Постов
10 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент xEvaSaintx
-
вы указали около десятка проф, у каждой профы с десяток-другой скиллов, вы точно хотите получить такой список? проще просто научиться понимать что все атакующие скиллы производят всего несколько базовых эффектов по типу i_p_attack i_fatal_blow и т.д. зная что ваш скилл оперирует i_p_attack вы берёте формулу и понимаете что он нанесёт и как.
-
глупости, при чём тут талики? талики ловят и будут ловить, а вот чистить инвентари у твина с шапками никто никогда не станет без реализации удобного способа, не спасёт даже крутой ник и желание качнуть его. а уж тем более инвентари с дейнониксами которые ментальную ценность имеют в 100 раз большую чем шапки... так что, чтобы соблазнить игроков на очистку мусора - способ должен быть МАКСИМАЛЬНО удобным и привлекательным. ps. к примеру дейнониксов я даже с непс-шредером скорее всего не почищу, т.к. на каждого в своё время потратил жопочасы, ну и потенциально они все пригодятся со временем, к 2050 например хватит наверняка их (твинам по штучке для доступа к инвентарю) - принимали бы их в магаз хотяб по 2-3кк тогда ещё можно было бы сдать штук 500-600.
-
перетаскивать предметы на иконку удаления даже когда их 10 - тяжело и опасно, тяжело в 1 очередь для глаз - приходится вчитываться и проверять что именно тот предмет взялся без лага, а опасно потому что даже удаляя 3 предмета уже есть шанс что лаганёт и чисто по инерции удалишь что то не то...
-
передать можно только очень маленькое колл-во за раз в инвентарь из вх тож много не скинешь шапки далеко не все можно в трейд кидать билеты тож никак но как вариант я рассматривал несколько раз... слишком много времени займёт перекидка, вряд-ли когда столько свободного времени найду (ради мусора даже минуту тратить как то неохота, но если бы сделали в магаз или нпс то можно было бы выделить время, мб и другие почистились тож, вряд-ли я один такой) ps. я кстати так и хотел шапки удалить однажды, даже поскидывал их персу одному, а потом такой думаю "блин, ник у чара прикольный - жалко удалять" и так остались у него они навсегда))
-
не секрет, что у многих игроков скопилось мусора который хотелось бы удалить, но при одной мысли что прийдётся тыкать 3 часа перетаскивая предметы в магаз - пропадает всякое желание... Предлагаю: ВМЕСТО запрета на продажу некоторых вещей (новогодние шапки/дейнониксы/etc) разрешить их продавать по НУЛЕВОЙ стоимости. Т.К. протыкать мышой минуту в 1000 раз проще чем таскать на иконку удаления это позволит почистить инвентари через магаз... ps. если по какой-либо причине реализовать это покажется сложным, можно поставить в ГХ нпс-шредера со строчкой "утилизация предметов" при клике на которую можно было бы сдать мусор который в магаз не принимают, желательно также чтоб туда можно было сдавать и новогодние билеты тоже. забыл указать, что реализация данного предла принесёт только пользу серверу и радость игрокам, т.к. один только Я смогу наконец то избавиться от нескольких сотен новогодних шапок. ps. не подумайте что я ленивый, но перетаскивать даже десяток шапок - уже утомительно, а у меня их сотни... хотя кого я обманываю, да, такой вот я ленивый, уж извините)
-
профа тут не при чём, берёте конкретный скилл, находите его эффект в скриптах и по формуле считаете, а вот это заявление: советую ещё раз протестировать, в формуле есть зависимость, НО поскольку итоговый урон точенных абилок на норм бафе намного превышает вашу атаку - он просто незаметен особо.
-
никакие правки не помогут если из игры делается казино или всё строится вокруг гонки вооружений, доказано тысячами однодневок... единственная вещь которая может сделать сервер по настоящему крепким - любовь. Любовь игроков к своему вируальному гнёздышку. Птица которая вила гнездо 10 лет не покинет его даже если на него асфальтоукладчик прёт.
-
вот здесь все формулы, можете посчитать не только зависимость но и её мощность.
-
бывают скиллы которые наносят константный урон независящий от атаки.
-
забей, бесполезный инст по сути, тот чел что про него писал, он даже не понял про какие данжи я говорил)))
-
ps. хотя объём работ там чтоб довести до ума - гигантский, так что скорее всего буду делать это в виде git-репозитория, чтобы каждый кто найдёт несоответсвие мог сделать пул-реквест. по мойму это прекрасно когда в 2 клика можно найти нужного моба для квеста на карте которая работает локально и мгновенно, к тому же имеет почти неограниченный зум, кучу слоёв и т.д. зы: лично я кайфую когда моё детище отображает то что никто в мире вам не покажет:
-
некорректный вопрос. это независимые компоненты, но, да, моя карта умеет отображать мобов для предыдущих хроник (старое дв к примеру) на данный момент это решается подключением сразу к 2 БД разных хроник и галочкой в меню, но когда будет время хочу сделать БД с хрониками "Астериос" скомбинировав респавны/мобов и т.д в одну БД.
-
с каждым днём, с каждым часом ты вкладываешься в игру, естественно хочется довести чаров до ума, реализовать все хотелки, проблемма лишь в том, что даже на рейтах х5 на это запросто уйдёт и 10 и 20 лет (зависит от хотелок, на некоторые и 30 уйдёт запросто) и чем дальше тем сложнее отказаться от выполнения задуманного. ps. вы думаете почему х5 стал скалой среди морей фришардов? он смог преодолеть барьер когда у игроков ещё каша в голове и гонки.
-
верим, там немало мобов с типом "construct"
-
ps. какой же шок у вас будет если вы узнаете что кроме БД с персами я являюсь обладателем: самой подробной в мире интерактивной карты мира л2 (всё ещё в разработке, но функциональна) поддерживает неограниченное колл-во хроник/слоёв/подземелий и т.д. самой подробной интерактивной базы по скиллам/заточкам/лс/крафту/статам/респавнам/квестам/и т.п. (умеет открывать и показывать инфу через первый пункт) самой удобной локальной WIKI в которой можно собрать все квесты и которая умеет работать с первыми 2 пунктами. самым крутым в мире игровым удалённым рабочим столом (впринципе работает, но со звёздочкой)
-
так я и не заморачивался, появлялось желание - тратил часик, в среднем 30 коммитов в год всего)) эта БД пережила уже 7 миграций... ей лет больше чем некоторым игрокам местным.
-
сомнительное удовольствие, как по мне вовсе даже не удовольствие, особенно когда ПК совмещается с гадостями. по мне истинное удовольствие это подкараулить пачку ПК на ТОИ и развалить их, разресать малышей и уйти в релог, как хитрый кот. ps. в роли ПК ощущаешь себя какашкой и все тебя ненавидят, а в роли хитрого кота ты герой и спаситель который подарил малышам надежду))
-
это база данных с моими персами где я веду учёт их развития, составляю списки дел/задач, получаю уведомления о днях рождений, об оставшемся времени трейда, о том сколько у кого ПА ещё будет активен, с помощью неё я копирую логины для входа в игру, а ещё могу сделать с десяток групп и прогнать по квестам чаров пачками не запариваясь кто кому шмот кидает, т.к. всё видно в таблицах, тупо ctrl+c ctrl+v, удобно шо ппц. ps. мб. когда-нибудь, даже не знаю когда, мб и открою исходники под GPL гденибудь.
-
+5 str и +4 декс
-
просто в этой игре не реализован шейдер на отпечатки ног.
-
поэтому и спасаем его от тупиковой ветви развития, найдёт себе друга, встанет в СОА и за полгода-год сделает себе чара с фул (или около) эпиком, 12 сет и палку 14+ будет уважаемым и опасным, а если пойдёт бить динозавров на дино - так и останется скорее всего даже без лоу-эпика.
-
я знаю, но мы тут варка обсуждали, серьёзные олимперы зачастую на варков даже не смотрят как на бойцов, а крит в 10к по пве дестру вполне я думаю возможен, если вспомнить как работает параметр мощности у маг скилла в сочетании с фул-заюзом и пвп-множителями. ps. вспомните как велика разница в уроне между абилкой на 80 мощности и на 130... а тут 200...
-
это что то новое, первый раз слышу, вы ничего не путаете?
-
количество рабочих столов ничем не ограниченно если что. вот к примеру только что создал 8 штук и думаю 888 тож получится.
-
ну можно третье за 10 сильверов подключить