-
Постов
7 452 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Ctulhu
-
голос разума жизнь боль, а плоть слаба а может наоборот? так не интересно
-
пора бы уже делом заняться, а не в игры играть
-
Тарас фармится довольно близко к точке респа и предполагаемой тобой мирной зоной. Баюм фармится тоже не за тридевять земель от неё. Валик да далеко. Но говорю же, наличие участка внутри логова где будет мирная зона перечёркивает саму задумку ПВП зоны. Это не правильно, ПВП зона задумывалась как раз для бескомпромиссного ПВП, и приведёт к абузу. Кто то тупо будет ждать респа Эпика в мирной зоне, чтобы потом всем колхозом мешать фармящим. Будет опять этот садомазохизм как было раньше до ПВП зон.
-
ну того кто лежит рядом наверное, на бае через текстуры сам знаешь и бафнуть можно и хильнуть и нюкнуть так что в пвп зоне делать "островки" не нужно, это сам концепт пвп зоны сведёт на нет
-
а я вот строго против мирной зоны, её будут абузить, с неё будут ресать/бить и т.д. и т.п.
-
Вала ввели в С4. Это: 1 панелька скилов, отсутствие атрибута, макс лвл 78. Тарас вообще с С1, это 2004 год. В тактике пвп за это эпик не поменялось НИЧЕГО.
-
я уже подумал, ничего особенного не произойдёт если даже уйдёт весь атр то можно закрыться банками/дсом/бафом
-
участвовал в замесах?
-
тв отгремели, нету инфы по драконам
-
Уверен? А ты посмотри на человека как на потенциального потребителя продукта игрового и донатера. Ну как? Ничего не поменялось? Ещё раз повторяю моя предла базируется на том, что иметь 1 единственный заход в ПВП локацию Тараса/Валика это бред и оказуаливание игры. Это было сделано тогда когда ни о каких фое/нойзах/куполах ни кто и не задумывался, не было таких скилов, а значит и контролить эту точку было тяжелее. Мне не ВАЖНО кто в нутри я/ты/Е/О, я говорю за сам механизм. Я говорю о том что попадание в ПВП локацию драконов устарело и не отвечает возможностям скилов у игроков. нет, все люди разные, разные компы/буст/руки/мотивация и т.д. да против, я считаю что пока нет хотя бы 3 направлений от куда может зайти враг, это будет абуз игровой механики нет, кто первым зашёл и закрепился на точке респа тот получает искусственно созданное преимущество в виде легкого контроля куполами и АОЕ дамагом точки респа, нужно ещё выйграть ПВП и зафармить дакона, тогда мясо твоё. Но контроль точки респа это преимущество, да. Что то всё как то непонятно у тебя. Так овечу. Сильный всё равно победит, с моими предлами или без них. Ну давай выдавать валика по результату пвп до сердца, так чтоли????? Тоже логика глупая, вот типо мы успели раньше встать на точку и будем вас принимать в прогрузе, уууууууууу какие мы топчики вы не достойны валика/тараса. Чел смотри ты говоришь кому то го выйдем, он говорит го. Ты идёшь и из-за угла тебе бьют по башке, ты падаешь тебя добивают ногами. Это норм бой?))) Думаю моя логика понятна. То когда вводили эти эпики это вообще было другое время. Там не было таких скилов. Не было такого дамага и т.д. Ничего это не привилегия того кто раньше пришёл, это анахронизм прошлых хроник. Это детский сад. ок ок если две РАВНЫЕ силы дерутся у сердца, и ресается ящер, что делают люди???? ЛОМЯТСЯ заходить, так как знают, что получат преимущество, имея разные точки входа, драться будут ТОЛЬКО в логове, никто не будет тратить время на пвп у сердца будет нормальный файт, позиционка/раши/кайты, без ананирования на прогрузе, что тут не понятного??? равенстве условий
-
замыливай ники, дела ренеймы, популярность она такая
-
не для них стручёчек набухал!!11 моё дело комментировать и говорить приятности/гадости, всё по канону
-
Я хочу сгладить абуз игровой механики когда из-за контроля всего 1 точки респа противника во многом решается исход битвы. Сгладить двумя способами. Первый, это добавить точки респа в ПВП зону. Второй, это создать равные условия захода людей в пвп зону, через её включение после пробуждения эпика. Условия для всех равные, а возможности нет. ВОЗМОЖНОСТИ чисто субьективные и я их не трогаю, мы все обладаем разными возможностями. Но вот условия для нас создаётся админом и игрой как следствие. Баюм я считаю сбалансирован, там ничего не нужно менять, есть несколько вариантов захода к нему, есть выбор у людей, разные условия попадания в ПВП зону всё честно. А тарас и валик, всё через 1 калитку, тупо это и не правельно. И прошу не забывать, что кроме х5 есть ещё ТРИ сервера с суммарным онлайном превышающим х5 почти в 2.5 раза.
-
да дело то не только в компах, в жёстком/флешке или интернете, но и чисто игровые моменты влияющие на лаги, есть
-
порезали робы, каста 5-7% дают где-то
-
Я же говорю можно уменьшись количество отнимаемого атрибута, чтобы не в 0 уходил, а где то 30% за фарм, можно сделать шанс вставки атра 100%. Сам посуди вот эсть ЭПИК рб, кто то сын бога, кто то могущественный волшебник/правитель. И чтобы зайти к нему и убить его надо просто побить мобов 70+ лвл или вообще по нпс побегать. Такой рофл))))))) Ну это они на пвп же столько собрались? Вот х3 2022-01-19 20:24:05: Убит босс Antharas Убит босс Antharas. Количество атакующих: 53. Последний удар нанес Андромеда из клана GetFight. 2022-01-20 22:59:09: Убит босс Baium Убит босс Baium. Количество атакующих: 26. Последний удар нанес Agnia из клана PiLigRiM. вот х1 2022-01-23 23:10:22: Убит босс Valakas Убит босс Valakas. Количество атакующих: 75. Последний удар нанес Nymphette из клана GoGetter. 2022-01-22 22:48:52: Убит босс Baium Убит босс Baium. Количество атакующих: 40. Последний удар нанес EmmaHewitt из клана BlackMighty. ну ты понял... драконы 4-6 паков и массовка, бай 3-4 пака просто забивается основами и всё. Я в принципе даже не против скорости убивания. Просто это не должно быть так не затратно. Раньше хотя бы теряли % за смерть сейчас этого тоже нет. А это всё таки эпик....
-
Ты какой то странный. Какие то мы... В общем я твою позицию примерно уловил. Сейчас тебе скажут покупай норм комп))) Ты же понимаешь что дело тут не в варах и драке. Зачем вот это вот пишешь яхз... Ты в Е?
-
нет, не там где им захочется а в определённом месте, просто сделать его не 1 точке на всю огромную локацию эпика, а несколько 3-4 будет вполне достаточно как можно зайдя в пвп зону избежать пвп??? ты какой то странный, рили думаешь такие приходят на эпик? там конечно могут быть люди с недобустом или малым опытом, но явно с высокой мотивацией подраться много бывает разных ситуаций, я просто не понимаю почему выбивать их нужно контроля 1 единственную точку на всю локацию мимо точки? это как?))) на то она и точка что путь проходит по ней, если купол поставлен, то все в него угодят 100% 1 купол на несколько сотен игроков, это нормально по твоему? по-моему нет мне это никогда не нравилось, ты или тебя расстреливают как в тире на прогрузе, такой себе фан чё то не заметил потому что считаю что мой прел разнообразит пвп за эпик, из-за вот таких вот "точек" и начались эти маго кланы
-
и всем кланом стой в 1 точке? под чьим то куполом/блоком/агром а прикол в том, что не важно кто пвп выйграет на сердце, важно кто точку займёт первым ты можешь ташить на сердце пвп, но противник вовремя сделает регруп и под фое мимо тебя зайдёт внутрь всё, дракон его вот видишь зайти первым, все понимают что кто первым зашёл через нпс того и шапка а разве так должно быть? я думаю что нет, я думаю что полезно было бы сделать несколько вариантов
-
нет нет нет я как раз таки предлагаю увеличить точки возле которых сейчас регруппаются топ игроки и показывают тактику)))) с 1 до 3 хотя бы да какие окна не смеши меня У меня новость для тебя, ВСЁ что ты делаешь до респа дракона не важно. Важно только закрепиться на споте внутри логова и дождаться пока он проснётся далее надо выйграть пвп, и фарм твой. Захват точки респа дракона это залог победы. Количество дебафающих и контрящих эту 1 точку это залог победы. Всё. 1 точка 1 задача. И не надо тут делать из кого то дураков с недобустом. Я думаю Е и с 3 точками будет забирать ящеров, но в целом для комплекса моя предла будет полезна.
-
Я понимаю, что предла своеобразная. Но скажи мне куда идёт ХФ??? Я думаю ты сам прекрасно понимаешь, что если не выводить некоторые игровые ценности, то это рано или поздно приведёт к коллапсу экономики и социума. По сути сейчас вывод происходит через забивание игрока, то есть неактивности его шмота. Я же предлагаю просто перевести атрибут шмота в разряд расходников на ряду спиритами, сосками и т.д. Возможно придётся убрать шанцевую вставку атрибута. Но терять то его будут не только представители О, но и топ игроки. а как быть тем кто накрабился инст и хочет чего то другого?