Перейти к содержанию
Asterios

SNMP

Завсегдатаи
  • Постов

    2 532
  • Зарегистрирован

Весь контент SNMP

  1. Кольца, элегия, дубина, сабы. Дальше список зависит от того где ты хочешь дамажить. Вообще паладину много всего нужно, очень дорогой персонаж
  2. Если ты знаешь кто, чего тогда варежку раскрыл. И про не соответствие чего либо ты тоже ничего конкретного не написал, одни эмоции.
  3. Если где-то ты нашёл небольшое расхождение - такое не исключено, пиши по делу, исправим. А ты угадай кто её много лет назад сюда завез "до моего рождения"
  4. Никто не говорил, что было "сложно", даже не вспотел. Вот именно, это всего лишь совпадение
  5. Фрик, а ты вообще шапку смотрел перед тем как ляпнуть про маг сеты? В чем твоя проблема?
  6. Это нормально, потому что ссылки на сторонние ресурсы не всегда приветствуются на форумах. С чего ты взял что инфа не актуальная?
  7. Вы же тут не одни играете, Биба и Боба. Я знаю что вам не угодишь. Кому нужны именно бонусы тушек - найдут, их несколько раз то апали, то нерфили и не исключено что когда-то снова пересмотрят их бонусы.
  8. Я же не знаю что для тебя значит "серьезное" и зачем оно нужно на игровом форуме твоё "серьезное", тут мы можем обсуждать игру, игровой процесс, механики и все что связано с игрой. Что значит "просто треплешься", тема конкретная, обоснование - есть, есть предложение, есть много флуда от фриков вроде тебя и пара сообщений от адекватных людей с полезной информацией и по делу.
  9. какой может быть с конструктивный диалог, если ты прикинулся шлангом:
  10. пока существует неопределенность - сложно вести конструктивный диалог.
  11. Баги фиксились, хватит балаболить, тем более ты играешь не "там", а "здесь", где хроники зафиксированы, но ты ноешь что это: Определись уже , что для тебя лучше: Или игра на данном проекте, где никто не гонится за "новыми хрониками" которые баганное дно лишь бы выпустить и лишь бы пол года протянуло.
  12. Ты говорил что не было бета тестирования - я тебе показал что ты не прав, что касается "идеальных релизов" - такого не бывает ни на одном подобном проекте. Если заметишь миллионы багов, дюп, "кривые механики" и "прочую фигню" - пиши в соответствующий раздел петицию.
  13. Любая, которая при добавлении в инвентарь уводит лимит веса в штрафную зону получаешь отрицательный бонус к бегу. Исключение составляет пушка с ЛС в которую словил + к лимиту веса - "бонус" теряется.
  14. Начиная с хроник C4: Scions of Destiny и заканчивая High Five Part 5, разработчики использовали специализированные публичные тестовые серверы (PTS — Public Test Server). В отличие от классического «бета-теста» всей игры, который был на запуске (2003–2004 гг.), для обновлений C4–HF существовала следующая практика: Региональная очередность: Тестирование всегда начиналось в Южной Корее на локальных PTS, после чего обновление выходило на корейские «живые» серверы. Западный и СНГ рынки: Перед глобальным релизом (NA/EU и позже RU) разработчики также запускали англоязычные PTS-серверы для проверки локализации и баланса на международном клиенте. Сроки: Обычно PTS запускался за 2–4 недели до официального обновления основных серверов. Например, PTS для High Five на западных серверах стартовал в начале февраля 2011 года, а релиз состоялся в середине того же месяца. Особенности High Five Part 5 Этот патч был финальным аккордом перед переходом игры на стадию Goddess of Destruction. В Корее Part 5 вышел 14 марта 2011 года после соответствующего цикла тестирования. На европейских и американских серверах (NCWest) High Five часто устанавливался сразу крупным обновлением, включающим в себя наработки нескольких корейских «партов» (частей). На российских официальных серверах High Five также проходил стадию закрытого или публичного тестирования перед установкой на основные миры.
  15. SNMP

    Радио всё?

    +1 за возвращение радио и людей кто этим занимался.
  16. Бонусы рарных пушек. Для пушек, в отличие от рарной брони, нет отдельных скиллов для каждой пушки, есть набор общих. Хотя конкретные значения бонусов могут отличаться по грейдам/типам пушек. Если указано, что бонус +xxx, это константная прибавка, т.е. она прибавится к конечному (с учетом всех баффов, сосок и т.п.) значению характеристики. Если указано что +%, это относительная прибавка, т.е. конечное значение характеристики, без учета константных прибавок, будет увеличено на этот %. Список возможных скиллов рарных пушек по бонусам: +HP: Blunt B / A / S+: +294 / +345 / +511; 2h sword: +398; Bow/Crossbow: +444; Fist: +372; Другие B,A / S+: +319 / +492. +MP: Sword B / A / S+ : +187 / +289 / +334; Blunt: +289. 2h blunt B,A / S+: +239 / +289. +PAtk: Sword B / A / S+: +17,42 / +22,1 / +42,12; Rapier B / A / S+: +16,25 / +20,62 / +39,3; 2h blunt: +32,97; Polearm: +31,25; Dualsword, Fist B / A / S+: +21,2 / +26,9 / +51,26. +MAtk: Blunt B / A / S+: +21,77 / +27,63 / +45,81; Другие: +21,77. +Critical: 2h blunt: +52,2. Другие +54,4. +Critical damage: Sword: +220; Rapier: +169; 2h sword: +340; 2h blunt: +415; Ancient sword: +303; Polearm B,A / S+: +156 / +377; Dualsword: +268; Fist: +528. +Accuracy: Sword: +3,9; Blunt: +4,2; Dagger/Bow: +3,3; Crossbow: +3,7. +Heal power: 2h blunt B,A / S: +33 / +43. Другие: +37. Stun on attack: Blunt B/S+: 5% / 8% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный стан, с базовым шансом 50%, базовым временем 9 секунд и уровнем скилла 61 / 80; Polearm/Fist: 6% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный стан, с базовым шансом 50%, базовым временем 9 секунд и уровнем скилла 70. +ASpd: +5%. +Evasion: +3,3. +HP regen: +5%. +MP regen: +5%. +Vampiric: +3%. +Clarity: -5% стоимость магических скиллов. +Attack range: +100. Poison on attack: 5% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный яд. Бонусы рарной брони. Все A+ рарные щиты/сигили дают +2% резист к ДД магии (влияет на вероятность фейла нюков). Некоторые дают дополнительно к этому еще бонусы. Итоговые шансы прохождения дебаффов (а также прерывания каста) в игре считаются по достаточно сложным формулам. Поэтому инфа по резистам (stun/sleep/hold и т.п.) и прерыванию каста дана для "общего представления". Непосредственное влияние этих резистов на прохождение соответствующих дебаффов - тема отдельного обсуждения, выходящего за рамки данной темы. При расчете общего изменения, даваемого "рарным сетом" (т.е. обычный верх и остальные части рарные), нужно учитывать все пассивки независимо друг от друга. И суммарное изменение считать по тем правилам, по которым считаются соответствующие итоговые параметры. Пример, рарный heavy s80 сет: Бонусы сета: +2 STR/-2 CON; Резист к ДД магии: +2%; PAtk: +4,26%; ASpd: +4%; Stun resist: +50%; Элементальные резисты: +3. Бонусы низа/шлема/перчаток/сапогов: PAtk: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%; ASpd: +1,67% / +1% / +0,67% / +0,67%; Stun resist: +5% / +5% / +5% / +5%; Элементальные резисты: по +3. Т.о. суммарные бонусы рарного сета: +2 STR/-2 CON; Резист к ДД магии: +2%; PAtk: 1,0426*1,0208*1,0125*1,0083*1,0083=1,09555, +9,555%; ASpd: 1,04*1,0167*1,01*1,0067*1,0067=1,0823, +8,23%; Stun resist: 0,5*0,95*0,95*0,95*0,95=0,407, +59,3%; Элементальные резисты: +6. Данные по B сетам: Avadon Heavy низ/шлем/перчатки/сапоги: HP: +122 / +73 / +49 / +49. Avadon Heavy сет/рарный сет: HP: +294 / +587. Avadon LA шлем/перчатки/сапоги: MDef: +1,25% / +0,83% / +0,83%; Weight: +1440 / +960 / +960. Avadon LA сет/рарный сет: MDef: +5,25% / +8,34%; Weight: +5795 / +9155. Avadon Robe шлем/перчатки/сапоги: PDef: +1,25% / +0,83% / +0,83%. Avadon Robe сет/рарный сет: CSpd: +15%; PDef: +5,26% / +8,35%. Zubei's Heavy низ/шлем/перчатки/сапоги: PDef: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%; HP: +123 / +74 / +49 / +49. Zubei's Heavy сет/рарный сет: PDef: +5,26% / +10,61%; HP: +294 / +589. Zubei's LA низ/шлем/перчатки/сапоги: Evasion: +1,47 / +0,88 / +0,59 / +0,59. Zubei's LA сет/рарный сет: Evasion: +4 / +7,53. Zubei's Robe шлем/перчатки/сапоги: MAtk: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%. Zubei's Robe сет/рарный сет: MAtk: +10% / +15,59%; MP Regen: -5%. Blue Wolf Heavy низ/шлем/перчатки/сапоги: Speed: +2,91 / +1,75 / +1,16 / +1,16; HP regen: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%. Blue Wolf Heavy сет/рарный сет: +3 STR/-2 DEX/-1 CON; Speed: +7 / +13,98; HP regen: +5,24% / +10,58%. Blue Wolf LA шлем/перчатки/сапоги: PDef: +1,32% / +0,88% / +0,88%. Blue Wolf LA сет/рарный сет: +3 MEN/-2 INT/-1 WIT; CSpd: +15%; PDef: +5,26% / + 8,53%. Blue Wolf Robe низ/шлем/перчатки/сапоги: MP: +85 / +51 / +34 / +34; MP regen: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%. Blue Wolf Robe сет/рарный сет: +3 WIT/-2 INT/-1 MEN; MP: +206 / +410; MP regen: +5,26% / +10,61%. Doom Heavy шлем/перчатки/сапоги: HP: +80 / +53 / +53; Breath Gauge: +50 / +33 / +33. Doom Heavy сет/рарный сет: +3 CON/-3 STR; HP: +320 / +506; Breath Gauge: +200 / +316. Doom LA шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +0,62% / +0,41% / +0,41%; MP regen: +0,62% / +0,41% / +0,41%; Breath Gauge: +50 / +33 / +33; Poison resist: +2% / +2% / +2%. Doom LA сет/рарный сет: +3 DEX/-2 CON/-1 STR; PAtk: +2,7% / +4,19; MP regen: +2,5% / +3,98; Breath Gauge: +200 / +316; Poison resist: +20% / +26%. Doom Robe низ/шлем/перчатки/сапоги: Speed: +2,91 / +1,75 / +1,16 / +1,16; Breath Gauge: +83 / +50 / +33 / +33; MP regen: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%; Doom Robe сет/рарный сет: +2 INT/+1 MEN/-3 WIT; Speed: +7 / +13,98; Breath Gauge: +200 / +399; MP regen: +5,26% / +10,61%. Данные по A сетам: Majestic Heavy шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +0,62% / +0,41% / +0,62%; Accuracy: +0,47 / +0,31 / +0,47; Stun resist: +12,5% / +8,33% / +8,33%. Majestic Heavy сет/рарный сет: +2 STR/-2 CON; PAtk: +4% / +5,725%; Accuracy:: +3 / +4,25; Stun resist: +50% / +63,2%. Majestic LA шлем/перчатки/сапоги: Bow/crossbow PAtk: +1,25% / +0,83% / +0,83%; MP: +60 / +40 / +40; Weight: +1440 / +960 / +960; Stun resist: +12,5% / +8,33% / +8,33%. Majestic LA сет/рарный сет: +1 DEX/-1 CON; Bow/crossbow PAtk: +8% / +11,17%; MP: +240 / +380; Weight: +5759 / +9119; Stun resist: +50% / +63,2%. Majestic Robe шлем/перчатки/сапоги: MP: +60 / +40 / +40; MP regen: +2% / +1,33% / +1,33%; Stun resist: +12,5% / +8,33% / +8,33%. Majestic Robe сет/рарный сет: +1 MEN/-1 INT; CSpd: +15%; MP: +240 / +380; MP regen: +13,11%; Stun resist: +50% / +63,2%. Nightmare Heavy шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +1,25% / +0,83% / +0,83%; Sleep/Hold resist: +17,5% / +11,66% / +11,66%. Nightmare Heavy сет/рарный сет: +2 CON/-2 DEX; PAtk: +4% / +7,055%; Sleep/Hold +70% / +79,21%. Nightmare LA шлем/перчатки/сапоги: MDef: +0,62% / +0,41% / +0,41%; Sleep/Hold resist: +17,5% / +11,66% / +11,66%. Nightmare LA сет/рарный сет: +1 DEX/-1 CON; Vampiric rage: +3%; MDef: +4% / +5,5%; Sleep/Hold +70% / +79,21%. Nightmare Robe шлем/перчатки/сапоги: MP regen: +0,62% / +0,41% / +0,41%; MAtk: +0,62% / +0,41% / +0,41%; Sleep/Hold resist: +17,5% / +11,66% / +11,66%. Nightmare Robe сет/рарный сет: +2 INT/-2 MEN; MP regen: +4% / +5,5%; MAtk: +8% / +9,56%; Sleep/Hold +70% / +79,21%. Tallum Heavy шлем/перчатки/сапоги: ASpd: +1,25% / +0,83% / +0,83%; Weight: +1440 / +960 / +960; Poison, Bleed resist: +12% / +8% / +8%. Tallum Heavy сет/рарный сет: +2 STR/-2 CON; ASpd: +8% / +11,17%; Weight: +5759 / +9119; Poison, Bleed resist: +80% / +85,1%. Tallum LA шлем/перчатки/сапоги: MP Regen: +1,25% / +0,83% / +0,83%; Max MP: +56 / +37 / +37; Poison, Bleed resist: +12% / +8% / +8%. Tallum LA сет/рарный сет: +2 MEN/-2 WIT; MP Regen: +8% / +11,17%; Max MP: +222 / +352; Poison, Bleed resist: +80% / +85,1. Tallum Robe штаны/шлем/перчатки/сапоги: MDef: +3,33% / +2% / +1,33% / +1,33%; Poison, Bleed resist: +33,33% / +20% / +13,33%/ +13,33%. Tallum Robe сет/рарный сет: +2 MEN/-2 INT; CSpd: +15%; MDef: +8% / +16,88%; Poison, Bleed resist: +80% / +92%. Dark Crystal Robe шлем/перчатки/сапоги: PDef: +2% / +1,33% / +1,33%; Speed: +1,75 / +1,16 / +1,16; Уменьшение шанса прерывания каста: -13 / -8 / -8; Paralyze resist: +12,5% / +8,33% / +8,33%. Dark Crystal Robe сет/рарный сет: +2 WIT/-2 MEN; CSpd: +15%; PDef: +8% / +13,11; Speed: +7 / +11,07; Уменьшение шанса прерывания каста: -50 / -8 / -8; Paralyze resist: +50% / +63,2%. Данные по S76 сетам: Imperial Crusader низ/шлем/перчатки/сапоги: HP: +185/ +111 / +74 / +74; PDef: +2,08% / +1,25% / +0,83% /+0,83%; Sleep/hold resist: +17,5% / +10,5% / +7% / +7%. Imperial Crusader сет/рарный сет: +2 STR/ -2 DEX; HP: +445 / +889; PDef: +8% / +13,485% Sleep/hold resist:: +70 / +80,8%. Dynasty Heavy низ/шлем/перчатки/сапоги: HP: +205 / +123 / +82 / +82; PDef: +2,08% / +1,25% / +0,83% /+0,83%; Dark resist: +2 / +1,2 / +0,8 / +0,8. Dynasty Heavy рарный сет: HP: +492; PDef: +5,079%; Dark resist: +4,8; Различные бонусы в зависимости от эссенции. Draconic шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +0,62% / +0,41% / +0,41%; ASpd: +0,62% / +0,41% / +0,41%; MP: +111 / +74 / +74; Weight: +1440 / +960 /+960. Draconic сет/рарный сет: +1 STR/+1 DEX/-2 CON; PAtk: +4% / +5,5%; ASpd: +4% / +5,5%; MP: +289 / +548; Weight: +5759 / +9119. Dynasty LA низ/шлем/перчатки/сапоги: ASpd: +0,68% / +0,41% / +0,27% /+0,27%; HP: +205 / +123 / +82 / +82; Accuracy: +0,79 / +0,47 / +0,31 / +0,31; Evasion: +0,79 / +0,47 / +0,31 / +0,31; Dark resist: +2 / +1,2 / +0,8 / +0,8. Dynasty LA рарный сет: ASpd: +1,64%; HP: +492; Accuracy: +1,88; Evasion: +1,88; Dark resist: +4,8; Различные бонусы в зависимости от эссенции. Мajor Arcana шлем/перчатки/сапоги: MAtk: +0,62% / +0,41% / +0,41%; Speed: +1,75 / +1,16 / +1,16; Weight: +1440 / +960 / +960; Уменьшение шанса прерывания каста: -13 / -8 / -8; Stun resist: +12,5% / +8,3% / +8,3%. Мajor Arcana сет/рарный сет: +1 WIT/+1 INT/-2 MEN; MAtk: +17% / +18,69%; Speed: +7 / +11,07; Weight: +5759 / +9119; Уменьшение шанса прерывания каста: -50 / -79; Stun resist: +50% / +63,2%. Мajor Arcana sigil: Резист к ДД магии: +2%; Уменьшение шанса прерывания каста: -13. Dynasty Robe низ/шлем/перчатки/сапоги: MAtk: +2,08% / +1,25% / +0,83% /+0,83%; MP: +133 / + 80 / +53 / +53; Dark resist: +3,22 / +2 / +1,33 / +1,33. Dynasty Robe рарный сет: MAtk: +5,079%; MP: +319; Dark resist: +7,88; Различные бонусы в зависимости от эссенции. Данные по S80 сетам: S80 Heavy низ/шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%; ASpd: +1,67% / +1% / +0,67% / +0,67%; Stun resist: +5% /+5% /+5% / +5%; Элементальные резисты: по +3. S80 Heavy сет/рарный сет: +2 STR/-2 CON; Резист к ДД магии: +2%; PAtk: +4,26% / +9,555%; ASpd: +4% / +8,23%; Stun resist: +50% / +59,3%; Элементальные резисты: +6. S80 LA низ/шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +2,08% / +1,25% / +0,83% / +0,83%; MP regen: +1,67% / +1% / +0,67% / +0,67%; Hold resist: +5% /+5% /+5% / +5%; Элементальные резисты: по +3. S80 LA сет/рарный сет: +2 DEX/-2 CON; Speed: +3%; ASpd: +4%; MP regen: +0% / +4,07%. PAtk: +4,26% / +9,555%; Hold resist: +50% / +59,3%; Элементальные резисты: +6. S80 Robe низ/шлем/перчатки/сапоги: MAtk: +1,03% / +0,62% / +0,41% / +0,41%; Paralyze resist: +5% /+5% /+5% / +5%; Элементальные резисты: по +5. S80 Robe сет/рарный сет: +2 WIT/-2 MEN; CSpd: +15%; MAtk: +8,11% / 10,8%; Paralyze resist: +50% / +59,3%; Элементальные резисты: +5 / +10. Данные по S84 сетам: S84 Heavy низ/шлем/перчатки/сапоги: HP: +55/ +133 / +22 / +22; PAtk: +1,03% / +0,62% / +0,41% / +0,41%; PDef: +1,03% / +0,62% / +0,41% / +0,41%; Sleep/hold resist: +18% / +10,5% / +7% / +7%. S84 Heavy сет/рарный сет: +2 STR/ -2 DEX; HP: +531 / + 763; PAtk: +5,57% / +8,2%; PDef: +5,57% / +8,2%; Sleep/hold resist:: +70% / +80,74%. S84 LA низ/шлем/перчатки/сапоги: PAtk: +0,68% / +0,41% / +0,27% /+0,27%; ASpd: +0,68% / +0,41% / +0,27% /+0,27%; MP Regen: +0,68% / +0,41% / +0,27% /+0,27%; MP: +145 / +87 / +58 / +58; S84 LA сет/рарный сет: +1 STR/+1 DEX/-2 CON; PAtk: +5,57% / +7,3%; ASpd: +5% / +6,72%; MP regen: +5% / +6,72%; MP: +347 / +695. S84 Robe низ/шлем/перчатки/сапоги: MAtk: +0,68% / +0,41% / +0,27% /+0,27%; MP Regen: +0,68% / +0,41% / +0,27% /+0,27%; Уменьшение шанса прерывания каста: -7,5 / -4,5 / -3 / -3; Stun resist: +12,5% / +7,5% / +5% / +5%. S84 Robe сет/рарный сет: +1 WIT/+1 INT/-2 MEN; CSpd: +15%; MAtk: +8,47% / +10,25%; MP regen: +5,57% / +7,3%; Уменьшение шанса прерывания каста: -30 / -48; Stun resist: +50% / +63,48%. Данные по биже: S80 бижа (Moirai/Дестино): Ring: MP: +16. Earring: Bleed resist: +7,62%. Necklace: Poison resist: +6%. S84 бижа (Vesper/Венера): Ring: Shock resist: +4,76%. Earring: Sleep/hold resist: +5%. Necklace: MP: +33.
  17. У "вас" не знаю, а что фрики это отдельная каста, которым должны больше всех на сервере?
  18. Что ты опять мямлишь оценочными суждениями, называй персонажа что бы было что обсуждать
  19. Я тебя не спрашивал на ком весит зиалот, ты как будто сам с собой разговариваешь цитируя мой текст.
  20. Мы просто играем время от времени в эту игру, и попутно приходится читать потуги фриков на форуме, которые на какой-то своей волне несут устаревшую чушь, которую я от них слышал еще много лет назад здесь же на форуме. "С" - стабильность.
×
×
  • Создать...