Перейти к содержанию
Asterios

HeadMaster

Завсегдатаи
  • Постов

    2 006
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HeadMaster

  1. HeadMaster

    СБ

    Радус, кстати, был урезанным с 200 до 150
  2. HeadMaster

    СБ

    Хочется ща вставить картинку с твоей аватарки, речь идет не о стаде ногебаоторов, а о всех сб. Уберут зил - уберут всех тиров из кп. Приятно будет? Эт че игра за красивый и многогранный класс чтоли? Бегать с арбалетом и раскидывать прайд... Чет поцы с х55 хорошенько не смирились со стилом и, о чудо, он нифига не стилит. Чем меряться то?
  3. HeadMaster

    СБ

    Не просто так я после более трех лет игры за сб пересел на мага. Сядь на ненышнего сб, покидай 10% сало, другие бесполезные дебаффы. Придумай, чем заняться в паузах между откатами нюков. "Баффы на пати" эт только прайд арбам, хотя и прибавка неслабая, в таком составе видел только один пак.
  4. HeadMaster

    СБ

    Ну ну, каст. Откат нюков то стал больше. Сб-маг угроблен. За сб ваще играть невозможно теперь.
  5. Вы че, пацаны! Своя пати с блек-джеком и эмо?
  6. Игра за сорка уже понравилась. В кине есть я, значит мувик стоит делать!
  7. Вот этот скилл в скриптах. Он есть. Вопрос в том, какой пухе, какой лвл лепить. skill_begin skill_name = [s_opt_pvp_dmg_bonus1] /* [특수능력 PvP 데미지] */ skill_id = 3552 level = 1 operate_type = P magic_level = 64 self_effect = {} effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per}} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_opt_pvp_dmg_bonus_polearm] /* [특수능력 PvP 데미지] */ skill_id = 3552 level = 2 operate_type = P magic_level = 64 self_effect = {} effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per};{p_hit_number;4;diff}} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_opt_pvp_dmg_bonus2] /* [특수능력 PvP 데미지] */ skill_id = 3552 level = 3 operate_type = P magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;per}} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_opt_pvp_dmg_bonus_polearm2] /* [특수능력 PvP 데미지] */ skill_id = 3552 level = 4 operate_type = P magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;per};{p_hit_number;4;diff}} multi_class = 0 skill_end У нас вроде бы так: <skill id="3552" levels="4" name="Special Ability: PvP Damage"> <table name="#Count">0 4 0 4</table> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05"> <target pvp="true" /> </mul> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.05"> <target pvp="true" /> </mul> <add order="0x40" stat="poleTargetCount" val="#Count" /> </for> </skill> Сразу видно, что и первый, и третий лвлы дают 5% атак(не урона), что тоже неверно. Хотя автор требует всего лишь 3го лвла для его пухи, пускай сделают, ничего не поменяется
  8. Прайм 22-0.00, в будущем изменится. Требования к магу: сорк или мм. скиллы 30/15, сет, бижа от +6, мв тушка, хорошая пушка. Четкость, опыт, нетормозящий комп. Требования к свм: скиллы 15+, бижа, сет от +6. Четкость, опыт, нормальный комп. Пишем в лс на форуме мне, в игре "WillyNilly, "Cannon
  9. Я не знаю, не мое это дело. Сегодня админ уверял, что лсы работают. Но дают то они п атаку. Уверен, что твои цифры верны?
  10. Ниче хорошего в таком сжатии. Откуда-то взялась чересстрочка, хотя выходной файл с progressive scan.
  11. И я мм! Только у меня инет 1 мегабит, я вам не подхожу!
  12. У скилла 4 лвла, второй и четвертый для пик. Первый дает 5%, второй - 10%. У нас нет разницы между уровнями скилла. К тому же, неверно реализован бонус к маг урону, дается 5% атаки, а не 5% урона. Эта инфа достоверна, она из скриптов. Вопрос в другом: в каких пухах должен быть какой уровень скилла? l2j я бы не доверял, как и уровню в клиенте. З.Ы. Да и у нас же новый скилловый движок, типо в этом править не будут - далеко не критично.
  13. Если речь о флешке, то разницы нет. Если о жестком диске, то однозначно NTFS - в FAT нет ссылок.
  14. 50 это немного. У меня был кулер за 250р, проц разогнан на 35%, тоже кор 2. В ла2 65 градусов масимум. Ща почти все кулеры с универсальными крепелениями.
  15. Так то на твоей матери два контроллера сата, плюс проц можно неслабо разогнать и выжать побольше из старенькой системы Ну можно поменять на i5-2320, i5-2400, i5-2500 и какую-нить дешевую мать под 1155. Придется еще и оперативку брать. Только прирост в ла2 будет не очень большим
  16. Списки в магазине посмотришь Требования у тебя четкие: Сокет 1155, 4 ядра, 2.9ГГц+. Таких моделей то 3-4 штуки! З.Ы. Интересно, какой сейчас стоит проц, стоит ли вообще менять?
×
×
  • Создать...