предложение урезать (если возможно технически) в ПвП зонах дальность захвата командой игроков с 1000++ (или сколько она там щас захватывает, короче очень далеко) до, к примеру 600 (цифру взял усредненную)
что из плюсов:
после фикса лазейки с никами петов у некоторых игроков, или у ключевых персонажей шанс выжить в масспвп резко стремится к нулю, вне зависимости от скила, буста, тактики итд, ибо достаточно чтобы 5-10 игроков противоположной стороны нажали заветный макрос.
кроме того появится возможность прятаться персонажами в осадных зонах... к примеру чтобы найти крафтера, или ножа, или КЛа клана, или флаг клана на худой конец придется иметь какую никакую разведку, а не просто прожать макрос.
из минусов- небольшой разбаланс между игроками с сильными и слабыми компами.
тема сырая, признаю, так что приветствуется дискус, желательно с аргументами уровня выше средней школы.