Friday at 07:10 PM1 day С телефона коряво расписывал, с компа лучше будетВот пример:пояс пвп скилл атака p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;perпояс пвп автоатака p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;perФинал сикрет effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}}т.е идет увеличение на 30% мощности скилла:Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDefА сейчас формула такая: Damage = 70 (power + pAtk) SS GDB * 1.3 / pDefТ.е админ просто увеличил весь наносимый дамаг на 30%, хотя изначально умение усиливало силу от базовой мощности. Учитывая нищую силу массухи на фул бафе при 10к п атаки итоговый бонус должен быть около 0%.
Friday at 07:15 PM1 day В 28.10.2026 в 16:57, Escada сказал:Время не стоит на месте, после средневековья настало новое время)пришло время революции xDвот против доп панелей ничего против не имею Edited Friday at 07:16 PM1 day by m0naX
Friday at 07:20 PM1 day 3 минуты назад, m0naX сказал:вот против доп панелей ничего против не имею и еще отображение адены на главном экране) чтоб каждый раз в инвентарь не заглядывать xDну и отдельная панелька для шотов, так и быть)
Friday at 07:23 PM1 day 1 минуту назад, Escada сказал:и еще отображение адены на главном экране) чтоб каждый раз в инвентарь не заглядыватьне надо, ттак я плачу с той мелочи только при открытии инвентаря, а так буду постоянно в депрессии
Friday at 07:25 PM1 day 2 минуты назад, m0naX сказал:не надо, ттак я плачу с той мелочи только при открытии инвентаря, а так буду постоянно в депрессииты явно не гном)
Friday at 08:09 PM1 day 58 минут назад, MakePR сказал:Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDefНе было бы никого смысла от финал сикрета в таком случае. Edited Friday at 08:09 PM1 day by kingofla2
Friday at 08:32 PM1 day 20 минут назад, kingofla2 сказал:Не было бы никого смысла от финал сикрета в таком случае.Final Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.Не damage а powerИ это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало
Yesterday at 12:40 AM1 day 5 часов назад, MakePR сказал:Т.е админ просто увеличил весь наносимый дамаг на 30%, хотя изначально умение усиливало силу от базовой мощности. Учитывая нищую силу массухи на фул бафе при 10к п атаки итоговый бонус должен быть около 0%.А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.
23 hours ago23 hr 9 часов назад, MakePR сказал:Final Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.Не damage а powerИ это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было малоЭх, какие классные были описания скилов..
23 hours ago23 hr 6 часов назад, diesIrae сказал:А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.Нет, не дает. Это даже в описании скилла с базы астериоса видно
22 hours ago22 hr 10 часов назад, MakePR сказал:Final Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.Не damage а powerИ это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало skills power = {p_skill_power;30;per}ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}Чувак, что с тобой не так? все оно дает, другой вопрос как эти модификаторы прописаны в формуле, но опять же какой в этом смысл, админ занят другим клиентом, зачем здесь раздувать этот бесполезный спор о работе скиллов, если будет новый клиент, новая раса, и очевидно что из-за новой расы в целом баланс должен быть пересмотрен, не думаю что админ об этом не думал...Вы спорите буквально об одном и том же, и кто то из вас утверждает что урон по робам должен быть меньше или больше - да какая разница, все ваши тесты это какой то скрин с видосика? который был в мас пвп, и по мимо одной финалки там еще куча всяких нюансов, в виде тригеров и дебафов как минимум, уже молчу про то что тот бедный маг/ше или кто он там, мог пол минутой ранее упасть без бафа, и стоять голым в этом плане.. А более внятных тестов дабы доказать что скилл работает не верно - нету, так зачем этот бесполезный спор флуд, уже на N-ое колличество страниц?Не нравится как работает скилл? Делай тесты и пиши в раздел поддержки, который вероятно будет не очень актуален для нового клиента, хватит забивать ерундой темку о новом клиенте и дизморалить админа, он сколько лет ничего не писал и ни каких обнов не было, имей уважение к инициативе других людей в конце концов то.
22 hours ago22 hr Что-то давно сообщений не было от Админа. Конечно понимаю, что до этого пару лет вообще не было активности, но пошли уже 3-и сутки без тизеров и сообщений...
21 hours ago21 hr 15 минут назад, HIM сказал:Что-то давно сообщений не было от Админа. Конечно понимаю, что до этого пару лет вообще не было активности, но пошли уже 3-и сутки без тизеров и сообщений...Ну все, можем радоваться, наши форумчане свое дело сделали, абидели нашего админа 🥲p.s. надеюсь шо это не так)))
21 hours ago21 hr 37 минут назад, MuRRaiN сказал:skills power = {p_skill_power;30;per}ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}Чувак, что с тобой не так? все оно дает, другой вопрос как эти модификаторы прописаны в формуле, но опять же какой в этом смысл, админ занят другим клиентом, зачем здесь раздувать этот бесполезный спор о работе скиллов, если будет новый клиент, новая раса, и очевидно что из-за новой расы в целом баланс должен быть пересмотрен, не думаю что админ об этом не думал...Вы спорите буквально об одном и том же, и кто то из вас утверждает что урон по робам должен быть меньше или больше - да какая разница, все ваши тесты это какой то скрин с видосика? который был в мас пвп, и по мимо одной финалки там еще куча всяких нюансов, в виде тригеров и дебафов как минимум, уже молчу про то что тот бедный маг/ше или кто он там, мог пол минутой ранее упасть без бафа, и стоять голым в этом плане.. А более внятных тестов дабы доказать что скилл работает не верно - нету, так зачем этот бесполезный спор флуд, уже на N-ое колличество страниц?Не нравится как работает скилл? Делай тесты и пиши в раздел поддержки, который вероятно будет не очень актуален для нового клиента, хватит забивать ерундой темку о новом клиенте и дизморалить админа, он сколько лет ничего не писал и ни каких обнов не было, имей уважение к инициативе других людей в конце концов то.Это не бесполезный спор, у меня спросили мол где тут завышен урон у гладов и т.д. Я привел пример прям без кучи всяких тестов вот. Разве это не работа админа исправлять ошибки?В миллионный раз повторю:Duelist Spirit 2Increases dualsword weapon Atk. Spd. by 12% for 1 minute and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.p_attack_speed_by_weapon;{dual};12;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;perFinal Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per} {p_skill_power;30;per}А на астерке это скилл просчитывается как p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;30;perЭто очевидный баг(или фича) которые вроде как админ должен фиксить?
21 hours ago21 hr 32 минуты назад, MakePR сказал:Это не бесполезный спор, у меня спросили мол где тут завышен урон у гладов и т.д. Я привел пример прям без кучи всяких тестов вот. Разве это не работа админа исправлять ошибки?В миллионный раз повторю:Duelist Spirit 2Increases dualsword weapon Atk. Spd. by 12% for 1 minute and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.p_attack_speed_by_weapon;{dual};12;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;perFinal Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per} {p_skill_power;30;per}А на астерке это скилл просчитывается как p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;30;perЭто очевидный баг(или фича) которые вроде как админ должен фиксить?О боже, почему так сложно..Откуда ты взял эту формулу, Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDef ?Как ты к ней пришел?Ну может это прояснит ситуацию тебе я хз...PvP bonusПрименяется в конце формул уронаБонусы одного типа между собой перемножаются Для атаки оружием:p_pvp_physical_attack_dmg_bonusДля атаки физ скилами:p_pvp_physical_skill_dmg_bonusДля атаки маг скилами:p_pvp_magical_skill_dmg_bonus пример (для 1000 физ урона оружием):Damage = 1000* [1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05] = 1276,28Special Ability: Haste lvl.3 (sa в оружии) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Special Ability: PvP (pvp вставка) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Item Skill: Duel Might (актив пвп майт) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Duel Might (пассив пвп майт) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Top-grade Magic Ornament Mithril Belt lvl.4 (пояс физ атак) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per} Защитные pvp бонусы считаются в pDef, mDef p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеИсточник: Математика LINEAGE 2 Asterios ed.Чуть дополню... ну очевидно что конечный результат это будет (для твоего же глада):Damage = 70 (power + pAtk) SS GDB chrgBonus / pDef * PvP/PvE_Bonus Где очевидно пвп/пве бонус ни как не может быть приписан к силе скилла который является первым слагаемым в скобках... Edited 20 hours ago20 hr by MuRRaiN стилистика + дополнил
21 hours ago21 hr Чел ты читать умеешь? Ты сейчас сам же запостилБонусы одного типа между собой перемножаются Для атаки оружием:p_pvp_physical_attack_dmg_bonusДля атаки физ скилами:p_pvp_physical_skill_dmg_bonusДля атаки маг скилами:p_pvp_magical_skill_dmg_bonusА теперь найди эту строку в скилле final secret 🤣Твоя же цитатаskills power = {p_skill_power;30;per}ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}
20 hours ago20 hr 1 минуту назад, MakePR сказал:Чел ты читать умеешь? Ты сейчас сам же запостилдо конца читаем да?p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве
20 hours ago20 hr 1 минуту назад, MuRRaiN сказал:до конца читаем да?p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеДа, но это увеличение урона базовой мощности скилла, а не итогового. Ты складываешь две разные переменные
20 hours ago20 hr Только что, MakePR сказал:Да, но это увеличение урона базовой мощности скилла, а не итогового. Ты складываешь две разные переменныеС чего ты взял что это базовая мощность скилла? Это никогда таковым не было, и тебе в .stats пишется какой порядок в расчете принимает данный скилл, и все формулы тебе расписали в Математика LINEAGE 2 Asterios ed...Ну я хз что тут можно не понимать, ты пытался вникнуть в эту тему хоть?
20 hours ago20 hr 3 минуты назад, MuRRaiN сказал:С чего ты взял что это базовая мощность скилла? Это никогда таковым не было, и тебе в .stats пишется какой порядок в расчете принимает данный скилл, и все формулы тебе расписали в Математика LINEAGE 2 Asterios ed...Ну я хз что тут можно не понимать, ты пытался вникнуть в эту тему хоть?Я тебе пытаюсь объяснить чтоУ всех этих умений модификаторp_pvp_physical_skill_dmg_bonusПочему тогда в этой строке умение с модификатором p_skill_power? Астериос перемножает между собой разные модификаторы? Или быть может скиллу по ошибке влепили p_pvp_physical_skill_dmg_bonus вместо p_skill_power?
20 hours ago20 hr 2 минуты назад, MakePR сказал:Я тебе пытаюсь объяснить чтоУ всех этих умений модификаторp_pvp_physical_skill_dmg_bonusПочему тогда в этой строке умение с модификатором p_skill_power? Астериос перемножает между собой разные модификаторы? Или быть может скиллу по ошибке влепили p_pvp_physical_skill_dmg_bonus вместо p_skill_power?Эм, потому что в формуле используется модификатор:{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеТО ЕСТЬ{p_skill_power;30;per} = { {p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;30;per} {p_pve_skill_attack_dmg_bonus;30;per}}И так и получается, в зависимости от ситуации применяется тот или иной параметр твоей п_скил_повер у финалки, и так и получается что он всегда учавствует в формуле.... Edited 20 hours ago20 hr by MuRRaiN
20 hours ago20 hr 13 минут назад, MuRRaiN сказал:Эм, потому что в формуле используется модификатор:{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеТО ЕСТЬ{p_skill_power;30;per} = { {p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;30;per} {p_pve_skill_attack_dmg_bonus;30;per}}И так и получается, в зависимости от ситуации применяется тот или иной параметр твоей п_скил_повер у финалки, и так и получается что он всегда учавствует в формуле....Почему тогда селфбаф сумона бустит пвп урон?😆p_skill_power;10;perНи слова про пвп урон. Выходит у нас уже 3 разных модификатора складываются в один параметр. Если коротко - астериос все свалил в кучу
20 hours ago20 hr Попалось в Ютубчике. Интересно будут ту панельки кроме 5 написанных?P.S. Панель сосок и расходников уже были засвечены Админом.
20 hours ago20 hr 6 минут назад, MakePR сказал:Почему тогда селфбаф сумона бустит пвп урон?😆p_skill_power;10;perНи слова про пвп урон. Выходит у нас уже 3 разных модификатора складываются в один параметр. Если коротко - астериос все свалил в кучуА вот это уже хороший вопрос, потому это объясняется ровно точно так же{p_skill_power;_любой процент_;per} ={{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}}Должно ли быть так для всех скиллов которые дают параметр p_skill_power - вопрос к админам, более чем уверен что эту штуку не трогали в целом, ибо тут нечего трогать на самом то деле, а значит это заведомо зашито было в хрониках и настройках скиллов, а значит для финалки это сделано не в виде исключения для одного скилла, а буквально где то в коде говорится, что параметр p_skill_power дает два бонуса в зависимости от ситуации (пвп/пве)...
20 hours ago20 hr 1 минуту назад, Sacramental сказал:вам не надоело какой то скилл обсуждать?))Ну я о том же, смысла в этом нету особого, понимание почему так происходит у некоторых тоже нету, отсюда и получается что не могут сформулировать адекватный вопрос что бы на него ответили, обычная вещь, и топчимся на одном месте, грустно)
19 hours ago19 hr 10 минут назад, MuRRaiN сказал:А вот это уже хороший вопрос, потому это объясняется ровно точно так же{p_skill_power;_любой процент_;per} ={{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}}Должно ли быть так для всех скиллов которые дают параметр p_skill_power - вопрос к админам, более чем уверен что эту штуку не трогали в целом, ибо тут нечего трогать на самом то деле, а значит это заведомо зашито было в хрониках и настройках скиллов, а значит для финалки это сделано не в виде исключения для одного скилла, а буквально где то в коде говорится, что параметр p_skill_power дает два бонуса в зависимости от ситуации (пвп/пве)...В каких настройках зашито? Это java клиент, как админ реализовал так и работает.Вот еще один пример крутой работы, прок воли воина увеличивает пвп урон. Точнее 71% бонуса это не только на пвп но и на пве. Т.е у нас пвп вставки и са увеличивают урон в ПВЕ, точно также как final secret. Хотя в описании четко сказано только в пвп. Что имеем? Админ сознательно упростил формулу и сразу 3 модификатора считаются как один. Это как маг атаку и физ атаку сложить чтобы урон автоатаки дестра посчитать 🤣Можешь и дальше придумывать несуществующие механики почему это работает тут так и это правильно p_skill_power;20;perвот кстати что делает воля воина, откуда тут пвп урон хз
19 hours ago19 hr Ладно, надо завязывать с этим, люди хотят историй про травку и красоту. Но напоследок распишу в чем проблемаИзначально идет базовый просчет урона скилла и в эту базу и должен входить ФС. Иными словами если скилл по базе должен давать 2к урона, то под ФС +30%, ну или иное значение если зависимость нелинейная. А вот далее считаются различные модификаторы бонусные и не очень. Типо защиты щитом, если скилл имеет атт то разницу защит, есть ли резисты от типа оружия и т.д. И вот в финале если атакующий и цель игроки, то считается пвп модификатор как раз и состоящий из всяких бафчиков лсов и СА. Но проблема в том что здесь это все намешано в куче и просчитывается сразу в первой части уравнения. Т.е по факту из 2000 урона базового все увеличивается в 2-3 раза и получаются аномальные цифры. Должны быть параметры ModPvp, PVPatt PVPdef отдельной строкой в .stats. Понятное дело что когда речь идет про обычные вещи это невидно и формула ок, но когда идут экстремальные разгоны в 200%+ там получаются ситуации когда ваншотается цель, хотя по факту урон должен быть куда ниже
19 hours ago19 hr В 30.10.2026 в 10:14, PykaMOCKBbl сказал:ты же в 99% случае не активный игрок сейчас?)Ты ошибся, прикинь ????
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.