-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
-
А ты подойди в обычный магазин в городе, да проверь, я ведь недавно его реанимировал Этот инструмент я уже сделал для всего что можно одеть, включая плащи. Кроме агатионов. Но и их вероятно тоже сделаю. К сожалению, да, нужно сворачивать окошко чтобы увидеть результат на персонаже. Но я думаю, вам же не каждый день мерять, как на работу ходить? Уж свернете несколько раз, руки не отвалятся
-
-
Добавил в магазин возможность примерки вещей. По сути, сервис полностью готов, завтра обновлю. У кого-нибудь есть идеи, как более удобно расположить элементы? Как минимум, куча "купить/примерить" выглядят слегка избыточными, но не придумал способа сделать это более удобным. Есть только один хороший вариант - убрать вообще "купить/примерить", расположить все предметы в 3-4 столбца (за счет освободившегося места), а клик сделать по названию предмета, и открывать дополнительное маленькое окно с более детальным описанием предмета и кнопками "купить/примерить". В любом случае, до завтра еще немного доработаю внешний вид. После нажатия на кнопку "примерка", все вещи на персонаже временно скрываются и одевается выбранная вещь, на 30 секунд. Все это видит только хозяин персонажа.
-
Не пишите бред, РМТ было при любом курсе, и раньше его было даже больше, ибо методов отслеживания было меньше. РМТ почти всегда приводит к бану, и заодно выводу кучи дополнительных средств из игры (ведь банятся сразу все персонажи, иногда десятки полностью одетых) + еще 10 голдов они платят. Так что, мы как минимум частично компенсируем вред от РМТ.
-
Мы можем еще больше ограничить отправку личных сообщений, как по уровню так и по количеству. Это поможет, но добавит неудобства, в основном новичкам. Для спама, придется тратить гораздо больше времени на прокачку.
-
Если не ошибаюсь, когда-то было 50к.
-
-
-
Еще раз продублирую, чтобы все знали: теперь любые плащи в игре (и квестовые, и ивентовые, и купленные в магазине), дают одинаковые +60 pdef, и +0 mdef. Теперь каждый может носить любой плащ с подходящим ему внешним видом. Атрибуты у квестовых плащей оставлены, т.к. это их особенность, и это не является уже таким большим стимулом для ношения одинакового плаща всеми игроками, как было ранее.
- 72 ответа
-
21
-
-
Никакого смысла, если только бафов с десяток всего имеется, тогда будет шанс что не снимут ничего. Не мы это придумали, это оригинальная механика игры. Это нормально. А какой там откат - смотрите сами в оф. скриптах.
-
Попробую снова донести свет в необразованные массы. Cancellation работает так: Выбирается количество снимаемых бафов, от 1 до 5. Сначала, проверяются песни/танцы. Потом, остальные бафы. Бафы перебираются от последнего к первому. Различные УД, УЕ, Servitor Share, трансформы и некоторые другие специальные бафы, игнорируются. Каждый баф проверяется один раз, по специальной формуле: шанс снятия = 2 * (разница магических уровней между cancellation и снимаемым бафом) + базовый шанс (25 у cancellation) + (время действия бафа) / 120000 Далее, учитывается сопротивляемость к cancel. Итоговый шанс не может быть ниже 25%. Если базовый шанс менее 40%, то кап сверху 75%, если 40% и более, то кап 90%. Процесс снятия заканчивается либо если мы уже сняли положенное количество бафов (от 1 до 5), либо если мы уже перебрали все бафы. Остальные виды cancel работают похожим образом, но есть отличия. Например, у pvp оружия фиксированное количество снятых бафов.
-
Уже давно разжевывали до мельчайших подробностей, как он работает.
-
Я кстати, починил недавно древний механизм примерки вещей, который в обычных магазинах имеется. Ранее, он создавал настоящие вещи на время, помечая их как примерочные (и потом удалял после примерки) что вызывало целую кучу потенциальных возможностей для дюпов и прочих багов, поэтому он всегда был отключен. А теперь, вещи не создаются, а просто показываются на пакетном уровне, на время. И видит их только примеряющий персонаж. Но, для организации примерки в alt+b, необходимо сначала переделать все мультиселлы на чистый html. Где было бы возможно указать две кнопки: "купить" и "примерить".
-
Возможно, за этот месяц сделаем, до конца олимпа. Статы сейчас вот такие: {{p_max_hp;{all};10;per;0};{p_max_cp;{all};15;per;0};{p_stat_up;0;2};{p_stat_up;1;2};{p_stat_up;2;2};{p_stat_up;3;2};{p_stat_up;4;2};{p_stat_up;5;2};{p_defence_attribute;attr_fire;10};{p_defence_attribute;attr_water;10};{p_defence_attribute;attr_wind;10};{p_defence_attribute;attr_earth;10};{p_defence_attribute;attr_holy;10};{p_defence_attribute;attr_unholy;10}} Лишнее (p_stat_up) конечно уберем.
- 61 ответ
-
3
-
Добавил в r30372. Для х55 тоже. Скорее всего, утром обновлю.
-
5 это дороже чем любой другой аксессуар, только лошадь дороже (6). Большая цена тоже не всегда хорошо, я проводил исследование нашего магазина, и уже снижал большинство цен.
-
Завтра добавлю эти 8 плащей. Стоить будут по 5 голдов.
-
Синий и красный плащи героя, и светящиеся для КЛов добавлять в альт+б не буду. Их отдадим героям и КЛам, когда-нибудь. Эти плащи не простые, они дают бонусы. С теми параметрами, что они дают, да хоть половая тряпка, носить будут с удовольствием, поверьте
-
-
Там физ. защита +50, и маг. защита +40.