Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. https://asterios.tm/index.php?cmd=bd открываем, вбиваем название предмета (или его часть), открываем страницу с предметом, и id виден в адресной строке браузера.
  2. Многие предметы на оф. сервере помечены как не удаляемые, и наш сервер тоже запрещает их удалять. Но иногда это раздражает и мешает. Хотелось бы составить список исключений. Какие предметы вы бы хотели удалить? Указываем id предмета и точное английское название (как у вас в рюкзаке), а также, краткое описание, что это за предмет. Любые другие сообщения будут удаляться. Пример: 21590 Festival's Cloak - Pearl White, ивентовый плащ Если нет никаких особых причин, по которым указанные вами вещи действительно не стоит удалять, то они будут добавлены в список исключений. Тема будет открыта на постоянной основе, можете дополнять в любое время.
  3. Admin

    RSS

    Это клоны, все никак не найду время убрать их из списка.
  4. Не тот народ уже пошел, раньше такие вещи знали практически все игроки
  5. Ну если сейчас пол сервера начнет бафать себе этот вампирик, а вторая половина полезет на форум ныть, то да, "исправим". Я уже говорил про лопаты...
  6. Прибавки к атаке тоже возможны, но реже. Не пытайтесь найти проблемы там, где они невозможны. Сервер обрабатывает абсолютно все эти параметры одинаковым образом. Откройте .stats, там цифры 10 20 30 40 50 60 - это порядок обработки в формуле. Для наглядности: ((10 + 20) * 30 + 40) * 50 + 60 10 и 20 это в основном самые базовые модификаторы. 30 и 40 это 99% всех бафов и многих других параметров. 50 и 60 и более, встречаются редко.
  7. Никак, это ваша фантазия. Открываем .stats и смотрим реальное положение дел.
  8. Нет, потому что для этого нужно редактировать клиент. И подозреваю, что правкой текстур и текстовых файлов/скриптов здесь не обойдешься. Я уже все про них сказал. Карту не трогали, сделай полную проверку клиента.
  9. Ну надо понимать, что существует порядок действий, иначе он потом увидит скилл, дающий +100 mdef, и начнет возмущаться, почему иногда прибавляется не ровно 100, или почему эти 100 не увеличиваются на те же 30%. Это не механика л2, это простая математика, тут нет никаких секретов. Да и не обвинял я его в незнании математики (это он меня обвинял), я лишь намекнул, что ответ простой. Да и ответ я уже дал. Впрочем, я давал аналогичные ответы уже с десяток раз. В любом случае, позитивчик с утра
  10. Ваш персонаж? Пассивный скилл id=147, M. Def., дает статическую прибавку +130 (не множитель). По общим правилам L2, за редкими исключениями, сначала идут множители, а потом слагаемые. Отсюда, 228 - 130 = 98 базовой защиты. 98 * 1.3 = 127.4, 127.4 + 130 = 257.4 Еще вопросы имеются? Какой ужас, теперь придется одеть.
  11. Громкое заявление.
  12. Математика, школьный уровень. 6-й вроде класс. Открываете .stats, выбираете magic defense, и смотрите, из чего складывается это значение. 217 это много, это не база, а уже модифицированное другими скиллами/предметами значение.
  13. Утренний рестарт потому что только через 10 минут будет.
  14. r30410: При входе на фестиваль, вся группа проверяется на факт участия в другом фестивале, а не только лидер. r30411: Во время участия в фестивале запрещено менять лидера группы. Этого должно хватить для устранения бага. Все результаты с нарушениями удалены, нарушали только на х55. Банить на этот раз никого не будем.
  15. Это не проблема геодаты. Но посмотрю. А сами мобы, наверняка ведь устарели еще лет 10 назад?
  16. Их не будет, и не обещали что будут. Как минимум, до перехода на более новую версию клиента. В текущем клиенте все существующие украшения уже задействованы.
  17. Займусь, заодно подскажите, что еще в фестивале требует доработки и улучшения.
  18. В более новых версиях клиента GoD это на сколько я слышал делается автоматически, таким же образом как эмблема клана сбоку от ника. Но можно и вручную, путем добавления нового предмета в клиент с подправленной текстурой. Работы на несколько минут, для каждого клана. Но как вы выразились, это не наш уровень. Наш уровень выше.
  19. К сожалению, полноценно ивент заработает только после рестарта. А он будет завтра утром.
  20. Я слышал, есть еще 7-й уровень.
  21. Admin

    С наступающим!

    Администрация Asterios.tm поздравляет всех игроков с наступающим Новым Годом! С 25 декабря 2017 по 8 января 2018 года проводится ивент "Спасение Снеговика". Описание ивента: В городах появляется Санта с елкой. Он меняет купоны на временное точеное оружие со случайной заточкой (+4...+16) грейдов D-S. При убийстве мобов может появиться Санта-Клаус на оленях и выдать подарок, при открытии которого можно получить: 1. Купон для обмена оружия у Санты в городе. 2. Christmas Red Sock (носок с бафом). 3. Большую (или обычную) новогоднюю елку. 4. Agathion Seal Bracelet - Rudolph, или версия на 30 дней, со скилом на виталити. 5. Сундук с временными рунами на 30% опыта. Раз в час злобный индюк (Thomas D. Turkey) захватывает в плен Снеговика (Snowman), который спешит доставить Санте письмо от детишек. Его нужно найти. Игроки, нанесшие больше всего урона по индюку, получают подарок от Снеговика: - Revita-Pop - Rune of Experience/SP Points 50%, 10 Hour Expiration Period - Christmas Red Sock. - А также уникальный белый плащ! Теперь он выпадает с каждого спасенного снеговика. Если Снеговик освобожден за 10 минут, игроки смогут получать в городах Holiday Festival buff, длительностью 1 час вплоть до следующего захвата Снеговика в плен. Также проводится новогодняя лотерея. Список призов: - Santa Girl's Cloak - Special Christmas Tree - Christmas Red Sock - Santa Claus' Weapon Exchange Ticket - 12 Hour Expiration Period - Gift from Santa Claus - Rudolph's Nose - Santa's Hat - Santa's Antlers - Agathion Seal Bracelet - Rudolph (постоянный предмет) - Agathion Seal Bracelet: Rudolph - 30 дней со скилом на виталити - Chest of Experience (Event) - Призрачные аксессуары - BSOE или BRES - Soul Crystal 14-16 уровней Шансы зависят от ценности предмета. После окончания ивента все Christmas Red Sock будут удалены.
  22. Это сделал. Это сделал для всех ивентов, через 5 секунд после начала, те кто выжил вылечиваются на 100%.
  23. Еще одно неправильное условие исправил, надеюсь, последнее. Сегодня проверяем снова, после рестарта. Тут только один выход - заменить действие при выходе из зоны, сейчас при этом происходит телепорт назад в зону, а надо сделать чтобы при любой попытке выйти за пределы зоны, был проигрыш в ивенте. Тогда и пытаться никто не будет.
×
×
  • Создать...