-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Форум обновлен. Но полностью процесс завершится примерно за неделю (у нас огромная база данных), поэтому некоторые сообщения будут отображаться поначалу некорректно, а некоторые функции не будут работать (например поиск), это нормально. Так же, не все еще настроили, постепенно все сделаем. Надеюсь, вам понравится новый форум PS: обновление заняло часов 10...
-
Сегодня ночью, форум будет временно отключен для обновления до новой версии. Работы займут как минимум несколько часов. Работы завершены.
-
Репорты по-прежнему чинятся, разработка идет. Но конкретно трекер временно закрыт, т.к. скоро будет обновление форума, где этого трекера не существует. Все репорты оттуда будут перемещены в архив, а потом вручную на новый трекер.
-
Нет, правильнее так: что бы я на свое 80-ти летие подарил носки и пену для бритья своим детям
-
Может тогда сразу всем призы раздать, зачем мелочиться?
-
Нашему проекту исполнилось 10 лет! По традиции, на всех серверах запущен ивент "День Asterios". До конца ивента, из мобов будут выпадать различные буквы: A E G I L N O R S T II Соберите слова: Asterios, LineageII и получите шанс выиграть призы у Event Manager. Список возможных призов: Свитки и бутылки с бафом, заточки оружия, BSoE, BReS, витаминные питомцы и множество украшений. С очень маленьким шансом: Ring of Baium, Earring of Zaken, Ring of Queen Ant, Earring of Orfen, Ring of Core, Necklace of Frintezza, Necklace of Freya. Так же, с небольшим шансом плащ черного цвета: Festival's Cloak - Pitch Black. Для игроков сервера Hunter особая версия ивента: - убраны свитки/бутылки/заточки - добавлены буквы H Y - добавлено слово Honor, за которое выдают свитки трансформации - добавлено слово Glory, за которое выдают временное оружие со случайной заточкой от +10 до +20 Ивент продлится до 23 сентября включительно.
-
Математику прогуливал?
-
Допустим, у вас либо 2000 patk, либо 3000. Стоит ли увеличивать атаку? При макс power у Deadly Blow в 6231, и patk 2 или 3 тысячи, получается разница в суммарной силе от 10231 до 12231. Конечно, еще нужно добавить сюда CD_Static размером тыщи полторы, и учесть защиту цели (допустим, 1000 pdef): (10231 + 1500) * 70 / 1000 = 821,17 либо (12231 + 1500) * 70 / 1000 = 961,17 Итого, повысив patk с 2000 до 3000, вы получили разницу в уроне 140 единиц, или 15%. Почти такая же разница будет для любого обычного физ. скилла, или даже меньше, т.к. там SS влияет и на power скилла тоже. Отсюда вывод - то, что patk для дагера не нужна, это большое заблуждение. Может быть, именно поэтому вы считаете их слабыми, т.к. просто не умеете их готовить
-
и расчёт для бэка и блоу *пояснения Кстати, сейчас детально проверил эти формулы по коду, в принципе все совпадает, правда GPSDB = 1.15169 для случая с PvP.У нас все конечно "слегка" в другом виде, но итоговая формула совпадает.
-
Не все кланы успели зарегистрироваться в ивенте "Осенний марафон", поэтому регистрация продлена до 10 сентября. Напоминаем, что суммарный призовой фонд более 3000 Gold Einhasad. Не упустите последнюю возможность! http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=392578
-
Тогда вероятно винда откажется работать, как минимум частично
-
Как итог, по теме ответ такой - 6.1 туда добавлять не будем, максимум что можем сделать - убрать наше изменение. Но при макс бусте в новом виде все же больше урон, чем в старом. В остальных случаях да, может быть меньше.
-
Нет, нужно читать что я пишу, а не другие. Он просто теперь будет учитываться один раз, а не два. Допустим, был ранее урон 10000 и сопротивляемость 50%. Тогда при крите получалось 10000 * 0.5 * 2 * 0.5 = 5000. (сопротивляемость 50% учитывается дважды, это неправильно). А теперь будет так: 10000 * 0.5 * 2 = 10000 (абсолютно так же, как всегда было для критов обычных скиллов) Если сопротивляемости к критам нет, то ничего не изменится. Так же, если крит не прошел, то тоже все останется как раньше. Ведь критуют blow скиллы очень редко, им еще пройти вначале надо.
-
Это неточное отображение на карте. В игре все четко.Просто карта сама по себе неточная, плюс механизм который на ней рисует не идеален, я особо не заморачивался А ГМы рисовали прямо в игре.
-
ГМы делали эти зоны вручную, специально для того, чтобы избежать таких мест. Если они сделали все верно, то такого больше не будет.
-
Четвертый сезон Phoenix x7 открыт, желаем всем удачного фарма! Официальный стрим от команды нашего радио: http://radio.asterios.tm/stream.html Не забываем делать фото и видео для истории: http://forum.asterios.in/index.php?showforum=211
-
Добавление 6.1 в эту часть формулы увеличит урон раза в полтора на макс уровнях, а на низких уровнях будет убивать с одного удара. Этого мы делать точно не будем, без детального исследования. А если и будем что-то менять, то не эту цифру точно, т.к. переместив CRITICAL_DAMAGE_STATIC в другую часть формулы, мы изменили оф. механику, и цифра в 6.1 как минимум потеряла актуальность. Кстати, одно изменение мы таки сделаем, но в другом месте: blow атаки могут критовать (они сами критические, но дополнительно бывает крит), и при крите ранее лишний раз учитывалась сопротивляемость цели. Это математически неверно да и не должно этого быть, иначе получается вместо удвоения урона при крите (как у всех других скиллов) гораздо меньший множитель. Заметил случайно, пока разбирал формулу по этому предложению. r29088: При крите blow не учитывается второй раз сопротивляемость цели. Т.е., работает как и все скилловые криты, удваивая урон.
-
Вы забываете только об одном, формула эта не имеет никакого отношения к реальности на оф. серверах, и никакого отношения к тому что было у нас до последних изменений.
-
Хорошая кстати идея, ведь терпеть можно не более ~60 градусов, а именно столько желательно для процессоров (не больше)
-
В течение месяца, на новом сервере х7 будет проходить ивент: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=392578
-
win 10 на сколько я знаю, можно бесплатно использовать без лицензии неограниченное время, если установить тестовую версию и обновлять периодически. Например, глючит удаленный рабочий стол, если сервер запущен на 10 винде. Первый коннект - вечный черный экран. Второй коннект - служба недоступна (логично). Третий - заходит, отрисовывает рабочий стол и даже анимацию если есть, но управление не работает. Четвертый - работает нормально. И это лишь один из примеров.
-
А еще ранее, осадные големы вообще ничего не значили.