Предлагаем уменьшить бонусы, получаемые от заточки брони/оружия, а так же увеличить максимальный уровень заточки с 16 до 20.
Есть мнение, что это улучшит баланс, а так же уменьшит неравенство между новыми и старыми игроками.
Баланс при +0 заточке кардинально отличается от баланса при +6, +10 и тем более +16. А по хорошему не должно быть разницы, если оба персонажа одинакого заточены.
Простой пример: на текущий момент маги настолько толстые (благодаря pdef и hp от заточки), что ножи их не могут убить, хотя должны быть антиклассом. Ведь заточка не дает ножам практически ничего.
Аналогично с танками, у них слишком много брони и здоровья.
Интересно ваше мнение, так же можно обсудить как именно поменять формулы.
Например, бонус от заточки P.Def сейчас равен enchant + (enchant - 3) * 2, т.е. при +16 это будет +42 к базовой броне (на деле еще куча модификаторов и выйдет намного больше).
Для M.Atak и M.Def бонус что-то вроде 5 * (enchant + (enchant - 3)) (для разных грейдов и видов оружия различается).
Так же, стоит подумать насчет бонуса к HP от заточки.
Особенно это помогло бы хантеру. Все основные проблемы в балансе именно от заточки.
PS: хочу заметить, что у вас никто не отнимает то что уже с трудом заточено, от этого никто ничего не потеряет, т.к. относительно других персонажей у вас будет все то же преимущество в заточке.