Разное:
Полностью переработаны Lair of Antharas и Dragon Valley. Новый спавн, скиллы, дроп и AI мобов.
Добавлена мини игра в монастыре. Стартовый NPC - Sumiel, находится за потайной дверью, открываемой скиллом.
Grand Isle of Prayer Race: таймер 30 минут, а не 4.
Добавлено подтверждение для ссылки: "Отказаться от участия в Олимпиаде?"
Исправлено подвисание клиента при атаке петом.
Исправлены случаи показа торговцев при отключении их через .cfg
Оффтрейдеры вызывают меньше лагов в городах.
Респ в Shrine of Loyalty ускорен.
Теперь календарь 7 печатей привязан к осаде Адена (больше не будет сбиваться).
Исправлен радиус преследования мобов в катакомбах (увеличится).
Исправлена защита от агра, которая должна была работать первые 10 секунд после спавна моба.
Нельзя выращивать арбузы и тыквы после окончания ивента.
Убрана задержка при выдаче награды в квестах.
Проверка на спам и мат теперь распространяется на ники, титулы, названия кланов и альянсов.
Новый параметр в .cfg, позволяющий отфильтровать в поиске группы комнаты с разбросом уровней более 10 (они почти всегда торговые).
Нельзя регистрироваться на осаду фортов за 6 часов до начала осады замка, на которую зарегистрирован ваш клан или владелец форта.
Монстры на Hellbound могут быть чемпионами и не неуязвимы к летальным атакам.
Исправлены некоторые случаи сбития каста у мобов/РБ, для которых это запрещено.
Gumiel появляется с небольшим шансом при убийстве "Guide Solina", "Seeker Solina", "Savior Solina", "Ascetic Solina".
Начальный игрок в распределении дропа by turn выбирается случайно каждый раз при изменении состава пати или при изменении типа лута.
Исправлены миньоны-чемпионы у мобов-чемпионов.
Gumiel исчезает через 5 минут.
Подбор дропа немного ускорен.
С парнасса убраны все NPC кроме гейткипера и брокера.
Команда .ip - поможет диагностировать сетевые проблемы (покажет, к какому адресу ты подключен).
Предметы:
Item Broker: возможность отдельно выбирать оружие/броню/бижутерию.
Возможность персонажам, созданным на старте сервера, получить Academy Circlet без академии (возможно, будет использовано для следующих открытий).
Исправлена выдача лишних Academy Circlet.
Одинаковые Shadow предметы при попадании в инвентарь склеиваются в одну с суммированием оставшегося времени.
Shadow кольца и серьги не объединяются.
При слиянии Shadow предметов посылается сообщение.
Исправлена проблема с неостановкой времени для Shadow предметов при выходе из игры.
Исправлена проблема со снятием талисманов при входе в игру.
Бонус верха некоторых видов МВ брони пересмотрен (немного увеличен в основном).
Голды продаются в магазин по 1кк, сильверы по 100к (аналогично стандартной цене в alt+ В ). Соответственно, нельзя сесть на их скупку дешевле.
Обновлены призы на ивентах Summer Melons, The Fall Harvest и Asterios Day.
Tanta Lizardman Soldier дропает Forgotten Scroll - Archer's Will вместо Forgotten Scroll - Fighter's Will.
В высокоуровневом Зале Иллюзий тоже дропаются атрибуты, включая кристаллы.
Скиллы:
Stun, Sleep, Hold, Paralyse не накладываются повторно.
No range скиллы (саммоны) работают между основным миром, торговыми зонами и локациями парадокса.
DoT / HoT эффекты могут критовать. DoT критует по правилам атакующей магии, HoT по правилам лечащей. При крите срабатывает эффект равный лечению/урону за всё время действия.
Только блокирующие аугментации/SA (Stun, Hold, Medusa, Fear, Sleep, Doom, Paralyse) проверяют шанс дважды.
Исправлен баг с возможностью получить постоянный эффект SA.
Длительность кубиков увеличена с 15 до 20 минут для соответствия стандартному бафу.
Party Recall не обрывает атаку/каст если заблокирован.
Chant of Victory реюз уменьшен до 1 минуты (может быть меньше в зависимости от бафов).
Mardil's Fan триггер стекуется с другими бафами на скорость каста.
Blinding Blow и Bluff не обрывают каст у иммунных к обрыванию каста.
Real Target сбивается атаками только из лука или арбалета.
CRITICAL_DAMAGE_STATIC считается до CRITICAL_DAMAGE, что позволит ему получать бонусы от бафов на силу крита (небольшой буст дагеров).
При смене направления заточки скилла нет шанса снижения уровня заточки.
Исправлен крит лечения (не работал без скилл мастери). Крит лечения зависит только от INT.
Исправлены скиллы, срабатывающие при атаке.
Более новые эффекты талисманов всегда заменяют более старые.
Массовый баф ПП можно использовать на олимпиаде.
Нет шанса халф килла для скиллов имеющих только летал и наоборот.
Условие remain_hp_per (Guts, Frenzy, Revival, Angelic Icon, Zealot, etc) проверяется только при начале каста, но не конце.
AI:
Добавлены AI для Solina Knights, Solina Knight Captain, Scarecrow.
Добавлены все недостающие пути для мобов/npc, и переработаны старые. Могут быть недоработки, сообщайте.
Cosmic Scout, Cosmic Watcher, Cosmic Lord: больше шанс телепортации.
Female Spiked Stakato: охрана появляется только один раз.
Фринтезза не пытается бродить (выглядит странно).
Значительно ограничена способность Zaken (Night) телепортировать игроков (он ею спамил без продыху).
Zaken (Night) после телепортации сбрасывает агр (иначе сам бежит обратно).
NPC-лучники не так активно отбегают от подбежавших вплотную игроков.
Мобы не бафают NPC.
Исправлен AI для Seer Ugoros. Так же, нельзя попасть к нему, не делая квест Take Your Best Shot.
Более сильное влияние 2-й комнаты в лабе на матаку РБ.
Archery Knight, Kegor и Jinia не ходят случайным образом.
Freya иногда агрится на тех кто в ее агролисте, даже в состоянии покоя.
Исправлена проблема с РБ Gordon.
Новые AI для Dragon Valley / Lair of Antharas:
dv_basic
assassin_summoner_basic
drakos_guardian
dv_tracker_basic
exploding_orc_ghost
giant_scorpion_bones
parasitic_leech
scorpion_bones
loa_drake_leader
loa_dragon_knigh
loa_dragon_knight1
loa_elite_dragon_knight
ПК/Карма:
Независимо от количества, карма смывается путем смерти минимум на 1%.
Упрощен отмыв кармы, особенно для низких уровней.
За 1 моба смывается не более 80 кармы (т.е. не более трети от минимального количества 240).
ПК могут пользоваться услугами летающих кораблей.
Квесты:
Новый квест: Lost And Found
Path To Orc Raider и Path To Scavenger: нужно меньше квестовых мобов.
Seven Sign Secret Ritual Of The Priests: уменьшен радиус агра у гвардов.
The Enveloping Darkness требует CC 18 человек, соответственно инстансу.
А так же, множество технических улучшений, новый функционал в логин сервере (например автовыбор наилучшего/доступного ip), работа над новым клиентом (почти завершена), и наработки по classic версии.