Весь контент Admin
-
АВТОТАРГЕТ
Его нельзя отменить, потому что это фича клиента игры, а не сервера. На этом обсуждение закончено...
-
прохождения дебафов на мобов
Просто мобам исправили все параметры, и многим добавили недостающие скиллы-пассивки. Так что теперь каждый моб индивидуален, на некоторых больше шанс, на некоторых меньше.
-
новый тарас
Я думаю сделаем сначало по оф. варианту, а немного позже подумаем над преждевременной переработкой их под HF. Антарас пока еще не полностью соответствует оф. варианту, вернее его охрана в другом количестве (их должно быть больше) и с другим AI.
-
новый тарас
Именно так. Их там даже 4 штуки
- новый тарас
-
новый тарас
У нее 112366561 хп и реген 18363 в тик Самый большой реген в игре. А, еще реген надо домножить на бонусы, т.е. будет реген 44093 каждые 3 секунды. И это не считая ее скиллов, matk=40505, patk=89675.
- Cумоны
- НПС в СоИ
-
Вторая башня цитадели
Кстати, 5 этаж тулли уже готов, скоро будет. Да и остальные тоже не за горами. С новыми данными на реализацию ушло около двух часов работы
-
За что
Скоро будет обновление, в котором эта локация (как и все другие) полностью изменится.
-
вопрос по олимпу
Там ошибка в 3х3, уже исправлена но нужно ждать обновления.
- Новая игра
-
Даёш Эвент
Ну она уже работает на тестовом сервере. А судя по тому, что вы не оставляете никаких баг репортов по нему, особых проблем там не наблюдается. Возможно скоро перенесем на игровые. Осталось реализовать всего 13 квестов. Из которых только часть нужные, а остальные не так важны. Причем два из них уже есть в готовом виде, только переписать на наш движок. А по остальным уж как-нибудь инфу найдем
-
Даёш Эвент
Конечно будут. Только повторяю, это не просто и не быстро. По сути придется полностью удалить все скилловое ядро (5 лет его дорабатывали), написать новое, и удалить весь наш скилловый датапак заменив его новым, официальным. Конечно, многие куски старого кода можно будет использовать, но объем работы все равно огромный. Я думаю, не менее 20000 строчек кода.
-
Олимп
Я уже написал, что исправил ошибку, после обновления противники будут подбираться намного лучше. Там могло получиться к примеру 3-15, сейчас даже расскажу как: Был список: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Выбрали первого игрока случайно из списка: 3 Удалили игрока из списка: 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Но свойства этого списка таковы, что он сдвигает последний элемент на место удаленного, чтобы заполнить пустоту. Поэтому, стало так: 1 2 15 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Берем +-3 интервал: 1 2 15 4 5 6 Выбираем случайный, и есть шанс что попадется игрок 15. А если речь шла о 3х3, то там вообще все перепутывалось. Моя ошибка была в том, что я забыл, что этот список не гарантирует правильной очередности данных Вернее, я просто использовал тот что уже был в том коде. Кстати, уменьшил интервал до +-2, так будет еще лучше.
-
Даёш Эвент
Давно поправили. Просто не обновляли еще. "хф4" это 4-я часть очередного полугодового обновления, которое просто ставят по частям. Это не четыре новые "хроники", это 4 части одной. Кроме того, я говорю не о доработке до фреи, я говорю о полной переработке всего сервера, мы подтянем хвосты которые тянутся еще с С4. Геймплей станет намного более разнообразным, и почти не будет багов связанных с неточными параметрами чего-либо. Мы не просто берем информацию с оф. сервера, мы полностью переписываем скилловый движок, который будет работать идентично официальному, и даже формат входных данных будет совпадать. Т.е. мы решили не переделывать датапак под ядро, а наоборот, переделать ядро под датапак. Уже есть, но мобы там пока не имеют особенного AI, который должен быть. Со временем его тоже сделаем, а до тех пор важно одно - локация уже доступна, и вы можете там нормально качаться и добывать предметы, а остальное это просто "красивости".
-
Даёш Эвент
Первое возможно пропадет, остальное останется. Ждать, но это не приоритетно, так что нескоро.
-
Freya - Луч света во тьме
Исправлено уже, ждите обновления.
-
Даёш Эвент
Будут полностью соответствовать оф. серверу: - все спавны - весь дроп - все параметры мобов (статы, скиллы, охрана) - механика всех скиллов игроков, и их параметры (это самое сложное, и будет не сразу) К примеру, уже реализован новый монастырь (хоть и без особых AI у местных мобов, но спавн, статы, дроп - все есть). Так же, недалеко до полной реализации цитадели на ХБ. Но хочу предупредить, что хоть и будет все намного лучше чем прежде, но перед этим придется пережить недели 2-3 переходного периода, когда многое не будет нормально работать... Зато потом
-
Олимп
Как оказалось, в алгоритме все же была ошибка, мог попасться неподходящий противник даже при большом их количестве. (использовался список, не сохраняющий очередность записей). Поправил, но когда смогу обновить сервера - незнаю, т.к. необходимо вначале протестировать новые спавны.
-
Даёш Эвент
У нас сейчас очень много работы, поэтому даже эвент не подготовили. Зато скоро будет очень много всего вкусного в плане реализации.
-
Олимп
Тогда вы будете жаловаться, что постоянно деретесь с одними и теми же противниками. Плюс легко будет сделать залив.
-
Тестовый сервер
Все, никаких больше бонусов. Кто захочет помочь - может тестить, а остальных в шею.
-
Тестовый сервер
альт+б не входит в стандартную комплектацию сервера, а других подобных магазинов не предусмотрено. Кроме того, тестить дроплист и статы мобов не нужно, они в порядке... Достаточно лишь посмотреть расположение и тип мобов.
-
Тестовый сервер
Исправится с рестартом. Котов для смены профессии поставил. Включил автоизучение скиллов.