Вот, пусть конкуренты облизываются
(одно ядро нагружено на 100%, это распаковка архива)
Сейчас нагрузка маленькая, но в пике возможно займет до 30% всех ядер.
Кстати, тут одни из наших "конкурентов" утверждают, что оптимизировали наше ядро, и теперь все работает даже на не очень сильной машине.
Наглая ложь. Множеству механизмов в сервере необходимо иметь достаточное количество ресурсов, и как ни оптимизируй, но все упирается в теоретический максимум производительности. И даже если они что-то оптимизировали, это к примеру ухудшило дальность видимости, поиск пути, персонаж стал реагировать не так быстро как надо, и т.д.
Более того, наш сервер по умолчанию настроен на максимальную производительность, а не на качество работы. И у себя, мы используем расширенные настройки, при которых сервер работает намного более качественно. Для чего и нужна мощная машина.
Уже не говоря о том, что украденная версия не держала более 4-5 тысяч игроков (и то, на мощной машине), из за большого количества недостатков в архитектуре, которые мы устраняли в течении двух месяцев (полностью, с нуля, было переписано несколько фундаментальных механизмов, включая сетевую систему).