Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Не факт. Все тесты проводились с обычными бафами и без наличия больших сопротивляемостей. И вполне возможно, что в других ситуациях они просто не змечали, что изредка снимается меньше. Хотя, у нас уже получается, что довольно таки легко зарезистить половину из 7. Вобщем, это отдельный вопрос. Получилось совсем неплохо, и вписывается в общую концепцию. Если большинство игроков за, то можно так и оставить. Т.к. стилом очень многие были недовольны.
  2. Я так и сделал уже. Но жаловались на кансел в оружии. Стил итак считается тем же механизмом, но шанс у него 100% базовый. Кстати в свете последних изменений, появился небольшой шанс, что стилом снимет не 7 бафов, а меньше. Т.к. шанс обрезается до 95% (кап), плюс могут быть высокоуровневые бафы, которые могут уменьшить шанс на 10-20%. Например, если баф 85 уровня (заточенный на кост например, но не на время): 95 - 2 * (85 - 76) = 77%. Причем, похоже это не противоречит тестам с оф. сервера. Т.е. если вы обвешаетесь очень короткими бафами высокого уровня (лучше заточенными на что угодно кроме времени) то стил теперь снимет только 5-6 из них. Ну и сопротивляемость теперь тоже влияет.
  3. Но выше приведена информация, это опровергающая.
  4. Да, ты прав. Такой параметр у нас есть в сервере, но не используется ни одним из скиллов.
  5. Ладно, согласен, это изменение откатил. Как и сегодня, будет проходить по всему списку бафов. Значит, нужно теперь решить, что делать с cancel встроенным в оружие. Ищите инфу, насколько хорошо оно должно проходить, и как много бафов снимать за раз.
  6. Но нет тестов с малым количеством бафов. и не видно, были ли бонусы к cancel у кастующего. Может, он эпиком просто обвешан или еще чем-то.
  7. Твое мнение в любом случае неправильное, какое бы оно ни было. До тех пор, пока нет доказательств... Противоречит логике (резисты бесполезны хотя в игре их много) и простейшей математике (с шансами так не поступают). Поэтому - доказательства.
  8. Возможно. Но вы же не дали никаких доказательств обратного. Нужны тесты с оф. сервера: 1) Десяток тестов по игроку с 20 бафами. 2) Аналогично по 5 бафам.
  9. Не обещали. Сказали что будет 1-2 дневный тест. Тест прошел, по его результатм сейчас усиливаются мобы и переделывается спавн. Потому что один из вас тестил вчера, а второй сегодня. А формула вчера была сломана полностью, и всегда выдавала шанс 75%. Но вы упорно не читаете, что я пишу... Короче, ждите утра.
  10. Сейчас cancel полностью соответствует формулам. А момент который я исправлял - небыл доказан. Да и противоречит математике. Т.к. если 25% проверить 20 раз, то получится 5 бафов с шансом 100%. А если учесть, что шанс на самом деле не 25% а 35% на деле (для 20 минутных бафов), то при 20 бафах 5 из них снимется с шансом 140%. А значит любые резисты не играли бы роли.
  11. То что было вчера, никого уже не интересует. Да и то, что сегодня, уже тоже неактуально. Ждите утреннего рестарта.
  12. Вобщем, принял 2 меры: 1) Cancel проверяет только последние 5 бафов, и если их не удалось снять, заканчивает работу. Это уменьшит количество снимаемых бафов для случая когда у вас их много (с 5 до 2 в среднем). 2) Научил мобов отличать Cancel от обычных дебафов, теперь они будут выбирать его с шансом 10% (ранее, дебаферы кастовали его с шансом 40%, а мистики 20%). Т.е. теперь они будут применять его не сразу же при агре на вас (отдадут предпочтение другим скиллам), можно успеть убить.
  13. Его и не будет видно. 25% не на срабатывание скилла, он срабатывает всегда. 25% на шанс снятия каждого из ваших бафов. Если у вас 20 бафов, то шанс снятия пяти из них - почти 100% (механизм не останавливает перебор пока не снимет 5 бафов, либо пока не переберет все бафы). А если у вас 5 бафов, то шанс снять все сразу - 25%. Именно так оно сейчас и работает, судя по вашим отзывам. Но тогда претензии не ко мне, а к тому кто составлять багрепорт: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=78288&st=0 либо к тому, кто написал вот этот пост: Мое дело реализовать. Ваше - составлять баг репорты. Кстати, там не 25% а 35% примерно получается, после всех пересчетов. Так что даже если убрать полный перебор всех бафов, то все равно будет снимать в среднем 2 бафа за каст.
  14. Там нечего исправлять. Когда вы бьете моба в первый раз, у него откачены все скиллы. Если вы агрите по 5 мобов, то получите 5 кенселов подряд, и останетесь без бафа полностью, если не позаботились о защите. И даже если сделать им реюз на целый час, вы все равно будете ныть.
  15. Нашел ошибку. Из за нее шанс всегда был 75%. А должно было быть порядка 25-35% на каждый баф, если нет сопротивляемостей. Утром исправится. Тестим, только не всегда ошибки видны. В данном случае с виду все работало идеально.
  16. Скорее всего, там просто ошибка, и шансы вышли завышенными. И я бы уже поправил, но вы же не даете никаких данных. Нужно, чтобы кто-то протестировал и детально описал, как именно сейчас снимаются бафы. Всегда по 5 штук, или иногда меньше? У меня нет времени заходить и тестировать самому.
  17. Я думаю, он скорее всего забыл пароль или аккаунт Потому что последние полтора года не удаляли.
  18. Ближе к неделе. Вообще, делать локацию около 2-3 дней, но еще не начинали, нет настроения Вот SoA уже готов, остались только тесты.
  19. Учите заново, вернуть не получится. Но больше такого не будет.
  20. Должно работать, недавно исправляли. По теме - думаю вопрос решен, закрываю. Будет нормально с ревизии r21866. Как минимум, станут в 2 раза реже станить, а AoE в 3 раза.
  21. У персонажей станов бывает 2, и к тому же куча других скиллов Но я итак уже выше написал, что для стана теперь будет реюз 10 секунд. А для AoE стана - 15 секунд. (минимум, плюс индивидуально для каждого скилла может быть больше)
  22. А что они должны делать? Стоять и ждать пока их убьют? Для AoE скиллов добавил 5 секунд.
  23. В этом и проблема. И рандом тут не причем. Жду ролики с оф. сервера, показывающие поведение разного типа мобов (воин, лучник, маг, бафер/дебафер) и использование ими разного рода скиллов. Перенастроить не проблема, при наличии информации. Она есть, и довольно большая, секунд 5-10, в зависимости от скилла. Увеличил на всякий случай минимальный реюз для всех мобовских дебафов на 5 секунд.
  24. Интересно, на чем основано это утверждение? Ты ведь не знаешь, насколько хорошо я в этом разбираюсь. У меня тоже техническое образование, только еще много опыта работы.
×
×
  • Создать...