Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    21947-22569

    Не формулы, а структура скиллов. Они будут построены по тем же принципам, что и в официальном сервере, а значит будут иметь схожую архитектуру и работать намного более схожим образом. Плюс к этому, все параметры для скиллов (сила, длительность, различные модификаторы и сопротивляемости, условия и т.д.) будут тоже совпадать с официальными, и даже заданы будут в идентичной форме. Другими словами, мы полностью заменяем наш скилловый датапак официальным, и меняем ядро таким образом, чтобы оно могло использовать этот новый датапак взамен старого. По большому счету, это означает написание всего скиллового механизма с нуля (на текущий момент, готово примерно наполовину). Формулы у нас итак совпадают с официальными, за редкими исключениями. Например, формула сопротивляемостей у нас намеренно была изменена. Но в связи с последними событиями, думаю мы ее тоже приведем в соответствие.
  2. Admin

    21947-22569

    Это нормально. Изменилось количество опыта, требуемое для повышения уровня. Т.е. то количество опыта, которое вы ранее набили пету, раньше соответсвовало 85 уровню, а теперь его хватает только на 78 уровень. Вам просто придется их качать дальше. Теперь их качать сложнее.
  3. Admin

    21947-22569

    Нет. Речь идет о капе шансов на каждый отдельный эффект, если вам так проще будет понять... Так вот, кап был почти полностью убран. Но если вы не знаете формул и не участвовали в обсуждении в тех. поддержке, то лучше не делать никаких выводов, все равно они будут неправильными. Просто знайте, что он теперь работает верно.
  4. Admin

    21947-22569

    Эта локация уже есть, только у мобов там еще нет особого AI. Но это не мешает вам там качаться.
  5. Admin

    21947-22569

    Естественно так же. Ведь описание относится к клиенту игры. Более того, данный список обновлений - более чем на 3 месяца устарел в некоторых моментах. Примерно половина этих обновлений уже давно стоит на серверах, поэтому параметры и не изменились. Да. Он уже давно исправлен, выше объяснял почему. И работает на клан и на CC одновременно. И даже на пати, насколько я помню.
  6. Admin

    21947-22569

    Двери и дроп стрел у фринтеззы исправятся в следующем, небольшом обновлении, на днях.
  7. Admin

    Обновление

    На сервера установлено обновление. Список изменений: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=114683
  8. Admin

    21947-22569

    Этот список описывает лишь малую часть работы, проделанной нашей командой за последнее время. Многие подробности в нем не отражены. Новые локации и механизмы: 5 этаж Tully Workshop Anomic Foundry Инстансовый Frintezza. Реализация Hall of Erosion в Seed of Infinity (Cohemenes). Реализация Seed of Infinity, стадия Conquest Complete - фарм атрибута 150+ Реализация Seed of Infinity, 2я стадия защиты, инстанс Heart of Infinity (фарм holy и dark атрибута 150+). Sel Mahum Training Grounds (временно без особых AI) Обновленный Monastery of Silence (временно без особых AI) Разное: Множество оптимизаций ядра, теперь все работает еще быстрее и стабильнее. Принудительный автолут хербов с Tanta Lizardman. Исправление СоЕ из СоА - портает в док СоА. Более жесткий штраф на magic power для грейд пенальти. Флаги нельзя класть в вархауз. Исправление установки количества продаваемых вещей в личном магазине. Исправление восстановления продаваемых в личном магазине вещей. Добавлено много недостающих диалогов. Ускорена загрузка оффлайн трейдеров на старте сервера и персонажей при входе в игру. Эффекты запрещено накладывать на все виды мирных NPC и объектов. Запрет установки гейткиперов в зале ожидания замка Rune. Исправление распределения адены в пати при подъеме ее петом. Защита от переполнения в лотерее. Нельзя трансформироваться сидя на виверне. Нельзя садиться на виверну в зонах, где запрещены полеты. Для лизардменов переход на новую локацию с 70+ уровня. Исправлена ситуация с крит. ошибкой при входе в игру при неправильном анонсе клана. Реюз Seed of Destruction и Hall of Suffering устанавливается только при успешном убийстве босса(ов). Обмен Б грейд рубах в замках и крепостях. Инстанс Dark Cloud Mansion при успешном выполнении закрывается через 5 мин. Теперь можно делать ручной коллапс выбранного инстанса. Отображение текущего статуса Seed of Destruction на карте. Боссы в подвалах фортов и замках - рейды, а не простые мобы. И имеют скилл Resist Full Magic Attack. Исправление справки (.help) Cohemenes имеет врожденный рефлект от физических скилов. Устранение даже потенциальной возможности быть неуязвимым дольше положенного времени. Правильные системные сообщения для командного канала при невозможности войти в инстанс. Базовое оружие петов - меч. Мобы-чемпионы усилены, и имеют повышенный резист к дебафам. Список квестов у npc отображается в сортированом порядке. Минимальное количество людей для входа к Tiat снижено с 4 групп до 3, максимум остался неизменный. Явный запрет блока щитом для игроков при отсутствии оного. Исправление сброса рекомендаций при смене саба. Исправление бага с удалением skill-link у основы при отделении сабкласса. Реализована выдача Holy Pomander для отделяемого саба. Осадные флаги не умирают от первого удара. Правильный расход шотов для петов и саммонов. Для Prime: Rush Impact и Summon Smart Cubic учатся без книг. Переделка системы отсылки сообщений о повреждениях. Реализация сундуков, респящихся у Delusion Chamber после смерти боссов. Запрет на открытие ключами/скиллами многих дверей, а так же исправлена проверка многих условий. По СоЕ из Зала Иллюзий улететь нельзя. Нельзя записываться на осаду как защитник крепости. Исправлен баг с невозможностью записи на крепости, не подписавшие контракт с замокм. Реализация обменников у Maestro Ishuma: рарных вещей на простые и межклассового обмена Династи борони. Maestro Ishuma - исправлен ассортимент для Craft a dualsword. При убийстве инстансовых босов реюз инстанса устанавливается всем игрокам, зашедшим в инстанс, даже если они не в игре. Персонаж теперь добегает сам, при использовании скилла на дверь. Многослойные зоны временно отключены. Расширенная система дроплиста, теперь есть еще "расширенный" и "специальный" виды дропа. Хербы теперь дропаются через дроплист. Олимпиада: уже описано здесь http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=109122&st=0 AI (интеллект): Tanta Lizardman Summoner Contaminated Orc Foundry Laborer Sandstorm - исправлен Gordon - исправлен Frintezza: Реализация Dewdrop of Destruction, мгновенно убивающие портреты. При появлении Frintezza закрываются двери. По окончании ролика, появляется куб, через который можно попасть в зал к Frintezza, если идешь с самого начала инстанса. Фринтеза переходит на 3ю форму при 20% ХП, а не 33%. Krateis Cube: За смерть пета не дают очки. Исправлена PvP зона. Запрещено набивать очки вне PvP зоны. Исправлен чит с прокачкой сабклассов. Исправлено зачисление очков при убийстве саммоном. Предметы: Исправлен Elegia Leather Armor Set - PvP Исправлен Dynasty Tunic Summoner set Добавлен 156 раз забытый Special Ability: PvP Damage для оружия. Исправление Vorpal PvP брони. Исправлен Key of Splendor Room Эвентовое оружие нельзя использовать на олимпиаде. Реализация потребления маны скилами из shadow вещей. Скилы талисманов потребляют по 10 маны. Скилл сбора камней атрибута 150+ потребляет 1 маны из призрачного браслета. Vesper Cutter - Thunder дает шанс крита а не силу. Vesper Retributer - Gale двуручный. Исправление двойного бонуса к HP у Dynasty Dual Sword и Icarus Dual Sword. Vesper Cutter - Focus теперь дает 131 crt. rate, Vesper Thrower - Focus 135. Исправлен Vesper Singer - Tidal Wave Распечатка Sealed Vesper Shield of Chaos. Реализован бонус щита для новых сетов. Исправление заточки некоторой ТВ бижи. После убийсва ПК чара убийца не флагается. Если чар становится ПК, то он перестает быть флаганутым. Рарные веспер вещи тоже можно сделать Noble. Скиллы: Исправлены все скиллы-куполы (символы). Длительность, интервалы, сила. Иконка поля не отображается у кастующего поле, и не занимает слот. Исправление бага с двойным вызовом купола через саммона. На скилловые криты не влияет сопротивляемость критам, урон всегда х2. Корректировка шансов для скиллов типа Cancel. Увеличение отката для PvP Weapon - Cancel Spin Slash работает вокруг себя а не вокруг цели. Исправление заточки Major Heal. Кража бафов не снимает эффекты, которые не может украсть. Сleanse и аналогичные снимают дебафы со 100% шансом. Контратака происходит после удара, а не до. На аренах скиллы и дебафы не действуют на сопартийцев даже с контролом. Исправление радиуса для Nail Attack, Lance Step, Divine Knight Explosion Attack Aura Sink сжигает немного MP независимо от прохождения. Sublime Self-Sacrifice действует на весь CC. Исправление повторного наложения и отображения Voice Bind. Mystic Immunity запрещает вешать только дебафы. Вампирик не может восстановить больше чем позволяет Seal of Limit. Bleed, Poison и другие доты выводят персонажа из состояния Hide. У Arcane Chaos уровень 78 а не 76. Шанс у Counter Critical намного выше. Откат Dance of Blade Storm увеличен вдвое. Исправление удаления заточеных скиллов при делевеле. Betray теперь действует не только на саммонов, но и на петов, и на миньонов. Vampiric Mist действует вокруг себя, а не вокруг цели. Symbol of Noise срабатывает сразу, без наложения пятисекундного эффекта. Balance Life может оставить больше, чем лимит от Seal Of Limit, но не вылечить. Исправление системных сообщений при понижении ХП для скилов. Удвоена высота области действия для скиллов, действующих на пати/клан/алли. Divine Enchanter Wind Spirit - дает pdef и mdef. Wizard Ability - Mana Steal: сила увеличена до 17, откат уменьшен до 1 секунды. Counter Critical срабатывает и от скилового урона тоже. Не выводим сообщение C1_HAD_A_CRITICAL_HIT при неудачном blow. При промахе blow скилла не наносится повреждений. Шанс фейла теперь зависит не от уровня скилла, а от уровня игрока. Новые квесты: Poisoned Plains Of The Lizardmen New Recruits Watch What You Eat I Must Be a Genius Home Security Secret Mission Finding the Lost Soldiers Only What Remains Acquisition Of Divine Sword Request Of Ice Merchant Meeting Sirra (в конце временно отключен) Исправления квестов: Break Through The Hall Of Suffering - сундук дают всем членам партии, а не только лидеру партии. How to Oppose Evil - расширен список мобов, добавлены мобы из Hall of Erosion. Delicious Top Choice Meat - работает и для новой локации тоже. Awl Under Foot - исправлено отображение в списке квестов. Seven Sign Seal Of The Emperor - исправлены параметры для Seal Device. Hunting For Wild Beasts - ломал отображение списка других квестов, исправлено. Possessor Of a Precious Soul 1 - повышен шанс выпадения предметов. Black Lion Hunt - исправление бага на адену. Seven Sign Seal Of The Emperor - теперь маммон появляется в любом случае. Любую часть из серии квестов Seven Signs можно сдать только на 79+ уровне. Path To Knight - исправление награды. The Zero Hour - быстрый обмен предметов. Исправление SA Focus для следующих типов оружия и их PvP вариантов: Periel Sword Feather Eye Blade Finale Blade Eternal Core Sword Lava Saw Pyseal Blade И на десерт, самые важные за последние 4 года изменения. Все перечисленное ниже взято напрямую из неких скриптов, попавших по неизвестным для нас причинам в интернет Заселено огромное количество ранее пустовавших локаций. Мобы теперь стоят именно там, где нужно, и в правильное время суток. Для всех монстров/боссов/петов/саммонов исправлены абсолютно все параметры (hp/mp/regen/patk/pdef/matk/mdef/accuracy/evasion/critical/и другие). Это повлияло не только на сложность убийства мобов, но даже и на то, как они двигаются и выглядят (их скорость, высота, оружие в руках). Многие мобы стали намного сильнее, и теперь используют шоты. Полностью обновлен дроплист для всех мобов. В том числе, изменен дроп боссов в соответствии с Freya. Хербы теперь выпадают именно там, где нужно. Для всех скиллов на данный момент исправлено: - Потребление мп в начале и в конце каста. - Дальность. - Длительность последнего этапа анимации (ранее вообще была неизвестна). - Магический уровень. Остальные параметры пока не затрагивались. В ближайшем будущем мы закончим полную переработку всего скиллового ядра, и в соответствие оф. серверу будут приведены абсолютно все параметры скиллов. Более того, вся их механика будет полностью повторять официальную.
  9. Вобщем утром точность и уворот исправятся. Только не особо это что-то изменит, т.к. у мобов и у саммонов тоже выросли эти параметры, а значит попадать по ним будете с той же частотой. Поможет только против других игроков. Тема исчерпана, петы теперь полностью идентичны официальным. Закрываю.
  10. Я просто не заметил, что там еще и фенриры описаны были Ок, поправлю.
  11. У каких конкретно волков? (их много видов) Проверил у больших волков - действительно, 119. Но на 70 уровне у них 108, что соответствует таблице http://forums.goha.ru/showthread.php?t=349750 а так же на любом другом уровне тоже полностью по таблице. А значит и на 82 уровне тоже соответствует. Где доказательства, что на 82 уровне должно быть 135? Хотя, есть у меня одна теория... возможно, на них должен распространяться бонус, который действует на игроков: if(cha.isPlayer()) { if(cha.getLevel() > 77) env.value += cha.getLevel() - 77; if(cha.getLevel() > 69) env.value += cha.getLevel() - 69; }[/code] Если дашь доказательства, то я распространю этот бонус и на петов с саммонами тоже, тогда на 82 уровне будет 119 + 5 + 13 = 137 точности. На столько же вырастет и уворот.
  12. Все респавны вы сможете посмотреть по шифт-клику.
  13. Сравнил получившиеся параметры волков без эквипа - совпало в точности с http://forums.goha.ru/showthread.php?t=349750 за исключением скорости бега (вместо 137 у нас 138, но это из за погрешности вычислений). С топовым эквипом тоже идеально совпало, за исключением физ. брони (вместо 161 у нас 159, что тоже укладывается в погрешность). Для больших волков сравнивать не стал, т.к. итак ясно что теперь все в порядке. Сейчас обновлю сервер х3, потом составлю список изменений, и обновлю все остальные сервера тоже. Правда список займет много времени, возможно за сегодня не успею.
  14. Cancel у нас работает верно, этот вопрос уже давно разобрали и закрыли.
  15. С петами разобрался, там была большая путаница в формулах. Сначала считались бонусы а потом добавлялось оружие, а надо было наоборот, и куча других мелочей. Уже все переделал, завтра проверю и если итоговые параметры примерно совпадут с официальными, то обновлю сервер. А еще заодно нашел проблему у мобов, после обновления будет поменьше скорость атаки и скорость каста у них (дважды бонусы учитывались).
  16. Вот именно, забанили. И тот бот с тех пор перестал работать. Такая же судьба ждет всех кто использует ботов, рано или поздно. Описанный случай не бот, тема закрыта.
  17. Левый - идеально, правый - пока все двоится и расплывается (по ощущениям он на -4), обещают что со временем пройдет... Вроде говорят что до двух часов в день уже можно сидеть, но я только с этого дня по пол часа буду не больше.
  18. С 1-2 марта смогу работать, тогда и займусь различиями.
  19. Вы предлагали для сравнения ссылку: http://l2wiki.info/%D0%A4%D0%B5%D0%BD%D1%80%D0%B8%D1%80 Вот информация оттуда по фенриру: Вот аналогичная информация из нашего сервера (так как сейчас): Я не вижу сильных отличий.
  20. Его нельзя отменить, потому что это фича клиента игры, а не сервера. На этом обсуждение закончено...
  21. Просто мобам исправили все параметры, и многим добавили недостающие скиллы-пассивки. Так что теперь каждый моб индивидуален, на некоторых больше шанс, на некоторых меньше.
  22. Я думаю сделаем сначало по оф. варианту, а немного позже подумаем над преждевременной переработкой их под HF. Антарас пока еще не полностью соответствует оф. варианту, вернее его охрана в другом количестве (их должно быть больше) и с другим AI.
  23. Именно так. Их там даже 4 штуки
  24. У нее 112366561 хп и реген 18363 в тик Самый большой реген в игре. А, еще реген надо домножить на бонусы, т.е. будет реген 44093 каждые 3 секунды. И это не считая ее скиллов, matk=40505, patk=89675.
×
×
  • Создать...