Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    20897-21424

    Тестим конечную версию. Если все пройдет удачно и не будет проблем - значит обновление займет не более часа.
  2. Все квесты готовы, и будут сегодня, с переходом на фрею. Есть одно но - "Seven Signs, Seal Of The Emperor" я не успел довести до идеала, там не все сейчас так красиво как хотелось бы (например, у мобов еще нет скиллов, и нет анимации как боссы друг друга бьют, а так же могут быть другие мелочи) но в целом все должно нормально проходиться.
  3. Admin

    20897-21424

    Этот список - результат работы нашей команды на протяжении 5 недель. Часть изменений устанавливалась на сервера постепенно, на протяжении всего этого времени. Переход на Freya произведен, но пока лишь частично. Многие механизмы будут добавлены в течение следующего месяца. Просьба не флудить на тему реализации отдельных механизмов и наших взглядов на приоритеты реализации. Реализованы следующие изменения, связанные с Freya Локации: Обновлены Pavel Ruins и Archaic Laboratory. Теперь эти локации предназначены для персонажей 70+. Как и большинство измененных локаций, для персонажей более низкого уровня эти локации выглядят как раньше. Задания: Можно одновременно иметь до 40 активных заданий Для всех саг теперь падает от 1 до 4 квестовых предметов с 700 мобов Для Magical Power of Fire-Part 1 и Magical Power of Water-Part 1 достаточно 1 уровня союза. Квест Influx of Machines поддерживает как старых, так и новых монстров. Ограничение на набор квестовых предметов снято. Классы и скиллы: Aggression, Magic Resistance стали сильнее Релизованы новые скиллы для классов Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shilien Knight - Combat Aura и Patience Количество CP увеличено для следующих классов: * Sorcerer 20% * Spellsinger 20% * Spellhowler 20% * Bishop 29% * Elven Elder 80% * Shillien Elder 80% * Overlord 13% Интерфейс: Смена распределения лута без пересоздания пати Почту можно читать вне мирных зон, ограничения только для посылок Вещи: Spirit Ore ничего не весит Квестовый инвентарь отдельно от основного Д/Ц шоты продаются в магазинах Поддержка трех атрибутов в броне Питомцы: Теперь большая часть призываемых существ и все кубики требуют Spirit Ore вместо кристаллов Затраты на поддержание призываемых существ и кубиков уменьшены Большая часть призываемых существ не дает штрафа опыта Siege Golem: вызов теперь стоит 180 C-grade crystal. Со временем потребляет 40 C-grade gemstone. Wild Hog Cannon: вызов теперь стоит 70 B-grade crystal. Со временем потребляет 20 B-grade gemstone. Swoop Cannon: вызов теперь стоит 27 A-grade crystal. Со временем потребляет 13 A-grade gemstone. NPC: Увеличены уровни осадных гвардов * Aden Castle 74 → 80 * Rune Castle 74 → 80 * Gludio Castle 69 → 78 * Dion Castle 69 → 78 * Giran Castle 69 → 78 * Innadril Castle 69 → 78 * Oren Castle 69 → 78 * Goddard Castle 69 → 78 * Schuttgart Castle 69 → 78 * Fortress of the Dead 69 → 76 * Devastated Castle 69 → 76 * Fortress of Resistance 48 → 70 Прочие изменения (по старой версии игры): Новые механизмы: Krateis Cube Castle Rim Pailaka Seven Signs, Seal Of The Emperor Seven Signs, The Sacred Book Of Seal Seven Signs, Embryo Дневники героев. Разное: Полностью исправлено зависание логина. Создана эффективная система антиддоса для логина и гейм серверов. Значительно оптимизирована сетевая система, и другие механизмы сервера, он теперь держит до 9000 живого онлайна (работа в этом направлении продолжается). Исправлена проблема с дисконнектами. Нельзя изменить цену продажи кланхолла, если она уже утверждена. Нельзя отменять аукцион в последний час торгов. Исправление внутренних осадных дверей в Goddard, Shuttgard, Rune. Исправлена работа ссылок на вещи с транслитом. Break Through The Hall Of Suffering, Defend the Hall of Suffering - при входе бафы снимаются не только у лидера партии. Клановые скилы сабюнитов не работают на олимпиаде и во всех остальных местах, где не работают клановые скилы. Персонажи-воины создаются с мечем в руках, а не дагером. При трансформации предварительно делаем Dismount для нелетающих трансформ. Более мягкий рандом координат при телепорте в локацию (любую). Команда .target показывает список всех NPC в радиусе 400, с возможностью их выделения. Работает только в мирных зоных. Слегка увеличен шанс получения Life Force с химер на ХБ. Глаза в Den Of Evil респавнятся через 20 секунд. Выставляем инстанс для пета/саммона сразу при вызове. Nobless teleport использует Olympiad Tokens. Исправление анимации рейда Uruka. Для Dangeon / Fortress Dangeon реюз не привязан ко времени суток, и является константой. Время в no carrier можно менять через .cfg TW квесты работают только в осадных зонах. Нельзя отменять завершенные квесты. Выключения AI мобов при выходе игрока из игры и при телепорте, если в регионе не осталось других игроков. В пвп зонах опыт от мобов не теряется. Если атакующий или его цель неуязвимы, то урон не отражается. Можно трансформироваться при вызванном пете или саммоне. Более простой и правильный механизм овладевания печатями. Проигравшие соревнование теряют все печати. Если чар в режиме обсервинга - запрещаем ему телепорт. Исправлен Crystalline Golem. Исправлен Baylor. Hellbound открывается только после того, как кто-то выполнит квест Bird In A Cage. Deflect Magic можно получить по квесту How To Oppose Evil. Членам своей партии нельзя кидать приглашения в командный канал. Исправление шанса дропа целых вещей для Ornithomimus. Нельзя поставить на удаление персонажа, который находится в игре. Отдельные грейд пенальти для оружия и брони. Механизм повторного входа в инстансы. Если из инстанса все вышли он развалится через 5 минут, если в него никто не зайдет. В камалоке мобы не могут плодиться бесконечно. Необходимое для награды количество тоже немного уменьшено. Исправление некоторых проблем с пати. Настройка времени в no carrier учитывается не только при выходе, но и при вылете. Уменьшена минимальная задержка респавна с 20 до 15 секунд. Увеличено количество спавнов гремлинов в стартовых локациях, уменьшена их задержка респавна у камаэлей. Умсеньшен респ квестовых монстров для 1 и 2 профы. Удаление инкрустациий с TW бижутерии. Точка выхода из инстанса Seed of Destruction, Stage 2 перенесана дальше от точки входа. При смерти с сохранением эффектов иконки не пропадают до воскрешения. Исправлен крупный баг с почтой. При добавлении аттача к уже отправленному письму число аттачей корректно изменяется. Команда .clanlist вовзращающая список сокланов. Для онлайн указывается состояние пати, для оффлайн время последнего захода. NPC с луками не получают сдачи от рефлекта. Исправление слетания типа оружия в трансформах без внешних изменений. Исправление восстановления типа оружия после окончания трансформы. Merkenis респавнится раз в минуту а не раз в час. Возможность ручного отключения/подключения логина. Исправлено отставание петов при невозможности найти путь к мастеру. Исправлено прекращение преследования петом хозяина при получении приказа атаковать цель, к которой невозможно найти путь. Если моб не может вернуться домой, то телепортируется, во всех случаях. На олимпиаде могут учавствовать только персонажи, достигшие 3-ей профессии. Максимальный размер clan notice увеличен. Значительно улучшен процесс "падения с горок". Часть Mithril Mines теперь заброшена, там исправлена геодата. Лишние монстры убраны. Многоязыковая поддержка анонсов в пайлаке. Мемберов, отбившихся от партии не выкидывает наружу из инстанса. Реализация отображения текущей инстанс зоны по команде /instancezone. В SoD-e некоторые двери не таргетятся. Исправление снятия бафа в соло камалоке. На олимпиаде чужой команде помогать нельзя только в рандомных групповых матчах. Двери нельзя отпирать издалека. Осады: Нельзя вынести флаги за пределы осадной зоны форта. Владельцам замка можно атаковать только крепости, принадлежащие этому замку. Нельзя имея форт регистрироваться на осаду другого форта, иначе это приведет к двойной осаде. Нельзя регистрироваться на осаду фортов, если идут битвы за земли. Нельзя регистрироваться на осаду фортов за 6 часов до битв за земли. Владельцам замков нельзя регистрироваться на осаду фортов за 6 часов до начала осады своего замка. Исправление полупобеды при первом захвате замка. Предметы: Порядок колец и сережек восстанавливается при входе. Dynasty Breast Plate дает pdef а не patk. Исправление статуса передаваемости для некоторых вещей. PvP броня не передается, не продается, и не дропается. Icarus Dual Sword можно сделать PvP. Исправление бонуса HP для всех вариантов Dynasty Mace - Earth. Исправление перепутанных описаний сетовых скиллов PvP Dynasty Platinum Plate - Bard и PvP Dynasty Platinum Plate - Force Master. Исправление анимации PvP Weapon - Cancel. PvP Armor - Critical Down дает бафф себе, а не дебафф противнику. Исправление проблемы с автоматическим надеванием арбалетных болтов. Нельзя передавать по почте непередаваемые вещи. PvP вещи можно положить на личный склад. Dynasty Leather Armor - Weapon Master дает Str+1, Dex+1 вместо Str+2. Исправление SA для Dynasty Dual Sword, Icarus Dual Sword, Vesper Dual Sword. Исправление необходимого количества Gemstone S для вставки SA в Icarus оружие. Necklace of Valakas - даваемое им ХП плюсуется уже после бафов. Исправлен Vesper Dual Sword {PvP}. Magic Bottle не пропадает после использования. При получении вещей из письма само письмо не удаляется, если текст не пуст. Возврат почты в инвентарь по возможности. Исправление Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP}. Kratei рубахи тоже можно точить. Новые AI: General Dilios Kratei's Watcher Seduced Fighter (Rim Pailaka) Seduced Ranger (Rim Pailaka) Seduced Mage (Rim Pailaka) Rim Pailaka Fighter Supported Golem Pavel Safety Device Lilith (Epic Quest) Anakim (Epic Quest) Seal Device Epic Quest Fighter Скиллы: Исправление бага с возможностью сохранить эффект Chameleon Rest при движении. Исправлен Turn to Stone. Не ставит в боевую стойку Anti Magic Armor - корректное отображение. Переделан Bluff. Стан и разворот теперь раздельные эффекты и зависят от разных статов. Стан - шок, разворот - ментал. Убрано лишнее системное сообщение у Bluff. Guard's Ambush используется только в инстансе. Transformed Condition - Guards of the Dawn - исправлена длительность. Knight Ability - Defense и Enchanter Ability - Barrier заменяют друг друга. Blue Talisman - Divine Protection - исправлена длительность. Полная реализация скилла Possess Ward. Исправление Awakening у волков - не должен бафать всю группу. Исправление бонуса заточки для True Berserker. Исправление уровня изучения Evasion Counter, Evasion Chance, Evasion Haste. Исправление заточки Leopold на Fire Attack. Sword Symphony - увеличены повреждения от скилла и длительность эффекта. Kasha's Betrayal нельзя снять. Точные значения для Blue Talisman - Divine Protection. Dance of Light дает меньше. Статы, меняющие силу хила не влияют на процентный хил. Во много раз ослаблен NPC Death Bomb. Исправлен Blue Talisman of Evasion. Исправлен Awakening. Celestial нельзя наложить при касте форта и TW флага. Реализация эффектов, заменяющих друг друга независимо от длительности на примере Spirit Totem. Полноценная реализация Mystic Immunity. Исправление большого количества читов, с ним связанных. Bless of Angel и Wind of Angel не танцы, хотя аналогичны им. Занимают слоты бафов а не танцев. Black Talisman of Vocalization - исправление отката. Новая формула для Mana Burn. Небольшой нерф nрансформации в Anakim. Residential Shock Immunity - не заменяет другие бафы на резист шок. Уменьшена длительность. Half-Kill у Blow скиллов кроме снесения CP наносит стандартный дамаг. Steal Divinity: нельзя украсть только часть эффектов скилла. В частности исправит кражу Invocation. Inquisitor и Vanguard не влияют на саммонов. Mana Gain нельзя бафать тем, у кого есть скилл Recharge. Исправления сообщений для Recharge в случаях невозможности использования. Mana Burn нельзя кастовать на мертвых. Отключенные клановые скилы отображаем серыми значками. Дополнительные клановые скилы являются пассивками. Увеличена сила бафа замковых корон. Cancellation и хиро копье снимают только бафы, но никак не дебафы. Возможно украсть Vengeance. Divine Enchanter Hero Spirit дает HP, а не MP. Holy Weapon исправлен откат. На медузу не влияют модификаторы для паралича. Tribunal и Judgment - уменьшен откат. Следующие скиллы заменяют друг друга незавимисо от длительности: Bear Spirit Totem War Cry Wolf Spirit Totem Rage Ogre Spirit Totem Puma Spirit Totem Bison Spirit Totem Rabbit Spirit Totem Hawk Spirit Totem Следующие скиллы позволяют уворачиваться только от скиллов с прямым уроном, без дополнительных эффектов: Ultimate Evasion Dodge Ultimate Escape Exciting Adventure Wind Riding Ghost Walking Убраны скиллы с олимпиады: Deflect Magic Dual Dagger Mastery Mutual Response Turn Stone Теперь эти книги можно получить только по квесту How To Oppose Evil на грации. Квесты: Expulsion Of Evil Spirits - выбор наград переделан на мультиселл. Добавлен в список рецепт Dynasty Shield. Silk Of Tarantula - исправление бага с бесконечным обменом. При выходе из Black Lion Hunt марка остается и квест можно взять заново. Исправление взятия Fallen Angel Request Of Dawn и Fallen Angel Request Of Dusk. Stolen Dignity можно взять повторно после отмены. Test Of Summoner - можно удалить список с заданием и получить новое. Mutated Kaneus Gludio - исправлен. Long Live the Paagrio Lord - исправлен. Invention Ambition - расширен список монстров. Новые квесты: Guardian Of The Skies Proof Of Existence The Enveloping Darkness Для х55 сервера: новый ассортимент в магазинах и обмен на новые вещи, будут добавлены позже, это требует времени.
  4. Ежедневно банятся десятки и сотни персонажей, по различным причинам. Мы итак еле успеваем их банить, а уж объяснять по каждому - это совсем сложно. Может быть, когда будет полностью готов инструментаций для ГМов, упорядомчим эти баны и для каждого будем выводить информацию.
  5. Прокси уже должен был исправиться, проверьте.
  6. Если не ошибаюсь, там можно задавать несколько подсетей.
  7. Уже придумал как большинству вернуть свои аккаунты, в автоматическом режиме. Если будет завтра свободное время и не забуду - то займусь этим вопросом. Если же нет - то после или во время отпуска. (до 5 числа я будут в отпуске).
  8. Ты хоть понимаешь, на что ты дал ссылку? Эта база берет данные напрямую из l2j сервера, а l2j сервер по качеству уступает нашему на 2 порядка как минимум.
  9. Это скорее шанс прохождения. Да и не вижу я ничего про землю Кстати да, Land имеется в виду Land Rate, а земля это Earth.
  10. Теперь ни от чего не зависит. Т.к. земля во-первых не вписывается в общий ряд аттрибутов/сопротивляемостей для дебафов (нигде нет элементальных, везде только специфичные), а во-вторых, никто не дал доказательств.
  11. Admin

    COD4

    Ну не скажи, вполне адекватно все. Главное убить весь отряд, что не так уж сложно. Суть здесь в том, что можно долго удерживать захваченные позиции, а это довольно интересно. Хотя, нужно еще играть уметь, чтобы интересно было
  12. Еще не все успели подготовить, сказал же что возможно задержимся. Хотели сегодня, но скорее всего не успеем. Возможно завтра.
  13. Проблема дисконнектов полностью решена.
  14. Сервер не падал 19 сентября ночью. Разве что, вечером. Но меня небыло, я не в курсе что там случилось, этим занимался Abaddon.
  15. Геодату мы еще не меняли Но совсем скоро будет более хорошая.
  16. Кстати, атака, которую использовали против нас, может положить практически любой сервер на нашей платформе (в том числе, все перечисленные здесь /index.php?showtopic=65734&st=0">http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=65734&st=0). И не просто положить, а положить навсегда. Потому что атака сработает даже небольшой силы, а для исправления потребуется переписать значительную часть сетевой системы (что мы уже сделали, а вот те кто пользуется краденой - не смогут), а так же иметь очень мощный сервер (24 ядра не справлялись). Ботнета из 10000-20000 машин отсылающих большое количество запросов на порт геймсервера, вполне хватит чтобы нагрузить сервер до жутких лагов. Заблокировать такую атаку не получится даже мощными железками за десятки тысяч $, потому что коннекты будет невозможно отличить от игроков. А если еще и машина слабая, то хватит 5000-10000 атакующих. Нам подобные атаки уже не страшны, а вот конкурентам, которые нас атаковали, очень даже. Мы сами ddos атаками не занимаемся, но это некий намек для тех кто в теме
  17. Это не баг. По каждой следующей цели копье наносит меньше урона.
  18. Весь юмор в том, что у некурящего ничего не проясняется только потому, что голова итак всегда ясная А думается плохо от ломки. Это и есть зависимость
  19. Геодату исправим скорее всего к утру. Движение на стрелках тоже заработает с утра, было временно отключено.
  20. 20 числа (понедельник). Если конечно успеем. Если не успеем - то отложим, потому что спешить здесь не следует. К примеру, сейчас приоритет имеет проблема дисконнектов, и из за этого можем не успеть.
  21. Был в игре, вроде нет задержек, или не встретил. Да и не жаловались. Возможно, это уже из за плохой связи.
  22. Конечно, позже будет еще и машина новая, в 2 раза более мощная по всем показателям. А так же, у нас сейчас в разработке минимум 2 проекта по значительной оптимизации. (полная переписка тридпула и отложенных апдейтов в базу).
  23. Admin

    Итоги открытия

    Подведем итоги проделанной работы. Старт нового сервера был далек от идеала, в основном по причине большого количества атак от конкурентов, и огромного наплыва игроков. С 11 по 14 сентября наблюдались значительные задержки в игре. Более-менее это было решено ограничением онлайна в 5000 человек, и запретом вторых окон. С 15 по 16 сентября эти проблемы были частично решены, лимит увеличен до 8000 человек, по прежнему с запретом окон. С 17 числа проблемы были решены окончательно, лимит онлайна и запрет окон убраны. На текущий момент, онлайн достигает 9000 игроков, нет задержек, и нет проблем со входом в игру. Спасибо, что остаетесь с нами, несмотря на временные проблемы. Видео с открытия сервера: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=71782&st=0 Это для тех, кто сомневается в реальности нашего онлайна.
  24. Да. Оптимально ставить на 2-3 дня. Ну или побольше, если вы редко заходите.
×
×
  • Создать...