Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Даже если такая атака была достигнута чисто с помощью бафов и дебафов, то скорее всего проблема в их стекуемости, где-то забыли прописать. Потому что не должно быть нескольких одинаковых бафов которые складываются друг с другом, в идеале не должно быть даже похожих.
  2. Это клиентское. И как раз в интерлюде оно менялось. Либо они правили клиент, чем мы не занимаемся.
  3. Обновление будет после рестарта.
  4. Относительно скоро вся эта информация будет в базе данных на нашем сайте.
  5. Вы просто не понимаете, что скорее всего администрация того сервера сама выставляет лоты на биржу, под видом игроков. Ведь с технической точки зрения им ничто не мешает так сделать, и даже поймать их на этом невозможно. На практике это означает полный донат любых вещей, да еще и игроки не жалуются.
  6. Да у него урон больше минимум в 10 раз, чем вообще возможно разогнать, даже с учетом всех возможных бафов и дебафов. Если бы отличие было в 2-3 раза, я бы еще поверил, но здесь просто без вариантов - это баг.
  7. Да уже года 2 планируем, все никак не соберемся. Хотя, уже и деньги есть, и опыт, и даже движок графический под него недавно купили... а начать не можем из за тупой проблемы - все никак не можем придумать название для фирмы Да и некогда сейчас, работы много. В целом - планируем открывать крупную фирму, и писать свою игру. Жанр - смесь фентези и научной фантастики в ретро стиле Надеюсь, что-то прояснится после отпуска.
  8. У них объем чисто клиентский, а на сервере его объем нулевой. Поэтому, это не спасет от загораживания. По поводу проблемы - скажу ГМам добавлять всех кто так делает в бан списки. Баню по ним не сразу, а раз в пару недель, но баню.
  9. epilogue+? Такого не существует Есть Gracia Plus, он же Gracia Epilogue. Дальше идет уже Freya.
  10. Никаких гайдов, иначе опять будете пытаться найти пути обхода. А набивание на твинках будет полностью пресечено в одном из следующих обновлений.
  11. Как украдут так и новую повесят сразу же. Захват замка должен быть заслуженным, только в случае победы одной стороны над другой. А не из за действий 2-3 человек.
  12. "Ходить страшно" и "набивание на твинках" - как-то это не стыкуется, не правда ли? На оффе не запрещаются почти любые баги, там их куча, просто они замаскированы под фичи. К примеру, боты и подмена пакетов - это баг критического уровня, почти равный дюпу адены по серьезности.
  13. Во-первых, никакого массового бана небыло. В бане всего 21 человек, и то, сдавшего баг скорее всего разбаним. Во-вторых, все кто получил бан, получили его за дело. За набивание на твинках тоже полагается бан. А ваши темы, это попытки найти оправдание.
  14. Добавил в r21030 такое же ограничение для фортов и для ТВ.
  15. У нас более старый клиент сейчас стоит. В новом скорее всего это исправлено. Не во фрее, а раньше, в одном из обновлений эпилога. Хотя может и во фрее. В любом случае, это был баг, но не наш а корейцев.
  16. Я думаю это скорее всего баг, т.к. много урона боссу не нанесешь, у него большая защита. Хотя... если взять атаку 50к, полный аттрибут, х10 криты, и бить все время критами, то получится примерно 70 * 50000 / 2000 * 2 * 10 * 2 = 70000 урона за удар. Если учесть что у Tiat 13146753 hp, то необходимо около 187 таких ударов. При скорости ударов 4 в секунду (не помню точно, но примерно такой лимит) убить его можно так примерно за 47 секунд. В ролике утверждается, что убил в 5 раз быстрее, что честным способом сделать просто нереально, разве что 5 таких персонажей будет бить. А если учесть цифру, которая написана в ролике (1652300) то получается, что у атакующего было 1180214 patk. Это означает, что там гарантированно использовали какой-то дикий баг с овербафом или каким-то кривым скиллом. Причем, я учитывал, что там фул аттрибут, но вероятно даже его небыло, а значит атака была еще выше.
  17. Проблема даже не в том, чтобы сделать AI для этого босса и его охраны. Проблема в том, что нет диалога, по которому этот босс вызывается, именно поэтому я в свое время отложил его реализацию, а потом и забыл. Можно конечно сделать пустой диалог с одной ссылкой - вызвать РБ. Но мы обычно так не делаем, все должно быть красиво
  18. По английскому клиенту у этого скилла заточки: Power Wind Attack Wind Vulnerability В нашем сервере так же. Хм, по другому английскому клиенту действительно заточка на Cost вместо Wind Attack. Значит, исправили описание, или поменяли тип заточки специально. Позже уточню, какой именно вариант правильнее. Проверил, во фрее заточка на Wind Attack. Значит все верно.
  19. В старкрафте неплохая кампания, но ужасный мультиплеер. Чтобы там побеждать, не нужно думать, не нужно строиться, не нужно играть в стратегию. Нужно всего-лишь по одинаковой схеме сливать рабов на чужой базе и этим заканчивать игру за 2-3 минуты. Именно так поступает там 90% игроков. А если ты не хочешь так играть, и отобьешь первую атаку, то сольют обязательно твоего союзника, который окажется нубом, и ты все равно проиграешь Вобщем, в 90% матчей игра заканчивается по следующим причинам: 1. Сливают рабов у одного из игроков (не важно, у тебя или у противника, в любом случае дальше играть не интересно). 2. Один из игроков сам выходит или его дисконнектит. 3. В первые минуты ни того ни другого не происходит, и начинается интересная игру минут на 10-20, но в конце обязательно кто-то выходит. Ну и очень очень редко получаются действительно интересные матчи. Но из за всего остального даже заходить в эту игру больше не хочется, только нервы тратить и время. А если вы начинающий (или не дай бог, честный) игрок, то готовьтесь слить 10 матчей из 10.
  20. Кстати, на очереди х3. Но там вроде люди более сознательные. Надеюсь
  21. Даже не пытайся, мы никогда не снимаем баны.
  22. Исправлен. На х5 стояла не до конца исправленная версия, там только залив вне осадных зон был исправлен, а в осадных можно было по-прежнему отменять квесты. Но это менее критично. И все равно по логам проверим.
  23. Вы обманываете сами себя. Не все же люди такие. Вот полный список тех кто нарушал: 366, 'CrystalSnow' 210, 'Beleth' 402, 'Jup1ter' 241, 'Адалт' 309, 'ManaStorm' 247, 'Адалт' 639, 'CrystalSnow' 810, 'Эдвард' 327, 'CrystalSnow' 911, 'Jup1ter' 960, 'Homoc' 972, 'Magick' 880, 'Beleth' 580, 'WlAdalt' 842, 'xxxAmELLiAxxx' 205, 'ManaStorm' 351, 'LuxioN' 566, 'CrystalSnow' 480, 'Homoc' 250, 'ManaStorm' 500, 'WlAdalt' 360, 'LadyMagbeT' 531, 'Magick' 530, 'Beleth' 530, 'Homoc' 568, 'CrystalSnow' 540, 'LadyMagbeT' 500, 'LuxioN' 991, 'Jup1ter' 541, 'Magick' 510, 'Beleth' 540, 'WlAdalt' 270, 'ManaStorm' 320, 'LadyMagbeT' 1192, 'CrystalSnow' 1000, 'Jup1ter' 1140, 'Homoc' 572, 'ManaStorm' 1160, 'Magick' 1170, 'Beleth' 1080, 'LuxioN' 950, 'WlAdalt' 610, '1TAKA' 207, 'Enrage' 960, 'Малышаня' 750, 'Малышаня' 200, 'ParadiseInside' 401, 'l2qwerty' 330, 'ParadiseInside' 220, 'ParadiseInside' 370, 'l2qwerty' 410, 'Чулик' 250, 'ParadiseInside' 470, 'CocaineCola' 200, 'CocaineCola' 212, 'EviJIInside' 286, 'xxxAmELLiAxxx' 650, 'HeloKitty' А если убрать повторы, то список станет совсем маленьким: "CrystalSnow", "Beleth", "Jup1ter", "Адалт", "ManaStorm", "Эдвард", "Homoc", "Magick", "WlAdalt", "xxxAmELLiAxxx", "LuxioN", "LadyMagbeT", "1TAKA", "Enrage", "Малышаня", "ParadiseInside", "l2qwerty", "Чулик", "CocaineCola", "EviJIInside", "HeloKitty" Для Hunter я сделал исключение, бан выдавался только при 200+ баджах. Суммарно по этому списку было забанено: 319 аккаунтов 1046 персонажей Бан может быть снят только с одного человека, того кто сдал баг. Разумеется, с изъятием баджей. Пусть он сообщит свой ник и где находятся баджи.
  24. Ни в коем случае, бан получат только виновные (либо те, кто заходил с их компьютера, но это приравнивается к вине). Ну хорошо, тебе персонально бан за слово "продажность". По поводу твинков - меня не интересует, каким способом вы набивали баджи. Но 150+ честным способом набить невозможно, значит вы использовали недоработки. Набивание на твинках тоже является недоработкой, которую хоть и сложно, но исправить возможно.
  25. Требуют? Ничего, подождут, а потом попадут в бан.
×
×
  • Создать...