Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Ну можно попробовать сломать моск, и реализовать систему коллизий, которую делал еще Balancer (хотя вряд-ли кто-то его помнит ) в свое время... В таком случае, все npc перестанут быть неосязаемыми, и будет работать механизм столкновений. Т.е. каждый npc и моб обретут объем, и их потребуется обходить. Кстати, в NCSoft такой механизм до сих пор не реализовали. Он у нас был, года 4 назад, но позже убрали из за проблем интеграции с геодатой. Сейчас же у нас совсем другой уровень знаний и намного более совершенный движок, поэтому реализация стала вполне возможной. Но как я уже говорил выше, придется сломать моск
  2. вообще, все это мы давно проходили еще при открытии Hardin, когда были те же вопросы и проблемы, тоже многие пророчили смерть х3, и т.д. А на деле все оказалось не так уж плохо.
  3. Мы еще не обсуждали этот вопрос. Возможно будут какие-то ограничения на старте, к примеру запрет на покупку удачи первые 2 недели, дабы уравнять шансы.
  4. Если не ошибасюь, они итак там не отображаются. А в данном случае, он просто сел на волка, это уже не пет а сам персонаж.
  5. На оф. серверах примерно такие же отзывы, кто-то даже не смог пройти. Так что все в порядке.
  6. Нет, мы таки можем менять как угодно ник/титул/облик/и многое другое. Но это не совсем красивое решение. Я давно хотел сделать команду, по которой можно было бы находить окружающих тебя npc в списке.
  7. У вас есть 2 зала с откатом сутки, и 4 зала с откатом 6 часов. Итого, вы можете сходить туда аж 6 раз за вечер. Вам мало? Зажрались. Игра не состоит из одной локации.
  8. Защиты от дурака не существует. Разве что поместить его в пустую комнату с мягкими стенами, но он все равно шею сломает...
  9. Прошел там 5 уровней, дальше лень
  10. Там надо просто вокруг всего замка непрерывную невидимую стену сделать в геодате. Но это во-первых сложно, а во-вторых, получится что эту работу придется проделывать каждый раз, когда в этом регионе будет меняться геодата (новая часть игры например выйдет). А осадная зона мало что даст, только саммонить не смогут.
  11. Поправил в r20927. После рестарта исчезнет.
  12. Увеличил до 4-х часов, с запасом. А так же запретил использовать хайд вне этого инстанса.
  13. Проблема здесь не в геодате, она как раз в точности повторяет рельеф местности в этом месте. Невидимые стенки конечно можно поставить, но это не так уж просто. Займусь как нибудь.
  14. Изменение дропа никак небыло связано с вводом билетов.
  15. Не запрещается, если это не раздражает игроков на чужих форумах. Если же раздражает - то лучше этого не делать, только хуже. Надо делать рекламу в более мягкой форме, а не в виде спама, иначе у нас будет плохая репутация, а людей так не привлечь.
  16. Потому что искал плохо. Там 4 шкафа по которым можно щелкнуть (в определенном месте). И только один из них правильный. Ничего не ломалось, т.к. ничего и не менялось. Эту надпись может написать только если ты щелкнул на неправильный шкаф. А это мы сейчас поправим, возможно они встают когда переходят в боевую стойку. Но вот ритм движения они так и будут менять, это кстати ваш шанс пройти рано или поздно трудное место.
  17. Просто сами шкафы ненастоящие, а щелкается по прозрачному npc который стоит перед ними.
  18. Admin

    20716-20896

    Откат в обычном рифте - это ошибка, она уже исправлена (применится после утреннего рестарта). Это вполне обычный Hide, только у него меньше длительность. Проще тогда уж дагером пробежать.
  19. Admin

    20716-20896

    Ну значит, не нужно ничего исправлять
  20. Ну, абаддон там периодически что-то ковыряет, еще и не такое увидеть можно
  21. У нас весьма плотный график 9 сентября - годовщина проекта. 11 сентября - открытие нового х5. 19 сентября - годовщина х5 Hardin. 11 сентября было выбрано потому что к этому времени уже точно все приедут с отдыха, плюс многие успеют начать учиться и это будет их первым выходным.
  22. Admin

    20716-20896

    И куда при этом попадет персонаж? В ту же комнату, в которой находится его группа? Вообще-то, именно в этом обновлении это было исправлено...
  23. Admin

    20716-20896

    Наоборот, ранее он был полностью сломан, а теперь исправлен. Все вам разжевывать надо Там временные технические проблемы.
  24. Нужно было тот конверт разорвать и съесть
×
×
  • Создать...