Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Список забаненных для х5 сервера: 378, 'RORI' 271, 'Zadalbala' 482, 'хЯмайкАх' 154, 'Ritter' 186, 'MuLLIaHbKa' 378, 'Reaktiv' 151, 'Улуру' 200, 'Фонарь74' 328, 'FatalSong' 182, 'NightLight1k' 205, 'Spawnsnipe' 441, 'Reaktiv' 220, 'Ritter' 468, 'liaramell' 318, 'T1rend' 357, 'T1rend' 240, 'MyCurse' 175, 'Ноз' 248, 'Abasrazzo' 301, 'Adriane' Слева показано количество полученных баджей (за разные ТВ). Некоторых, кто использовал баг, но набил менее 150, не банили. Банились все их персонажи и аккаунты (82 персонажа и 52 аккаунта в общей сложности). Остальными серверами займусь завтра. PS: ни о каких 1000+ баджей и речи не идет, это видно по списку.
  2. Банить будем за жадность
  3. Она не кривая, это обычная рулетка, они все приводят к такому результату.
  4. Если таковые есть, то обязательно. Уже запустил поиск по логам, через пару часов забаним
  5. Квесты ТВ поправил, теперь их нельзя отменять если они уже завершены, а так же они теперь не работают нигде кроме осадных зон.
  6. Вы путаете причину и следствие. Инстансы никак не помогут ситуации, они только еще хуже усилят самый сильный альянс, а еще докучи убьют весь интерес к игре, воевать станет не за что.
  7. В ПМ Xandir или любому ГМу. Мне нельзя, у меня личка отключена
  8. Если изначально все будут качаться в инстансах, то не будет никаких пересечений интересов, не будет вражды, и не будет войн. Войны без причин - весьма унылые. Поэтому нужно, чтобы игроки постоянно пересекались, конфликтовали, враждовали, и т.д. Из этого и состоит игра. Отсутствие инстансов создает такие условия. А уж как оно разовьется дальше - зависит от игроков, они могут как объединиться в 1 альянс, так и в несколько примерно равных. А вот если все изначально будут качаться в инстансах, то вообще никаких шансов на нормальную игру не будет.
  9. И тогда нагрузка вырастет минимум на четверть А работа у модераторов удвоится.
  10. Еще одна причина - если все сервера падают, вас на форум заходит столько, что форум перестает отвечать. А после ограничений нагрузка резко упала По поводу ограничений на поиск - а знаете ли вы, что могут сделать с форумом грамотные небольшие ddos атаки, если таких ограничений не будет? Достаточно около 1000 не частых запросов, чтобы сильно затруднить работу форума. А если запросы не частые, то их невозможно отличить от легальных игроков, а значит и невозможно заблокировать атаку.
  11. Какой именно? Имя. Талисман исправили уже.
  12. Разработчики линейки абсолютно такие же люди как и мы, и кто сказал что они делают интереснее или лучше? Получается, что вам не важно, интересна игра или нет, вам важен лишь факт, что "так надо". Единственное отличие их команды от нашей - у них побольше народу, и есть команда дизайнеров/моделеров, которой у нас пока нет. Если вы скажете, что вам интересно играть именно в линейку от ее создателей - то и тут вы обманете сами себя, ведь их команда почти полным составом была уволена несколько хроник назад, и теперь там работают другие люди.
  13. По поводу Zaken можно подумать, и сделать оба варианта. Т.е. и инстансовый, с малым шансом дропа, и настоящий, прежний. А вот остальных эпиков вообще лучше не трогать.
  14. Скорее всего, ты уже распаковал все 6 файлов, когда распаковал первую Насколько я помню, там внутри один большой архив другого типа, его тоже нужно распаковать.
  15. Ограничения позволяют хоть как-то держать форум в рамках приличия. Вас слишком много, и флудить вы любите много
  16. Ну Фрею если потребуется сделаем инстансом конечно. Я еще не в курсе что там за квест.
  17. Бред, lineage 2 (да и WoW тоже) создавалась в то время, когда еще мморпг были не очень популярны. И ее создатели не преследовали такие цели. К примеру сложность и однообразность кача - это не подлый замысел разработчиков, а простая необходимость, без этого игра быстро станет неинтересной и умрет. Т.е. разработчики не ставили цель вызвать у игроков зависимость, они ставили цель сделать игру более долгой. Вообще, программистам нет дела до всех этих тонкостей. Все описанные в статье методы "воздействия", можно рассмотреть и с другой стороны - эти меры нацелены не против людей, а в целях улучшения игрового процесса. Без них просто не будет существовать игра. (если предметы будут выпадать со 100% шансом, уровни расти линейно, и т.д.) Так что автор абсолютно не разбирается в создании игр, он просто ищет заговор там, где его нет. Конечно, получилось в итоге примерно так, как описывает автор, но произошло это естественным путем.
  18. А мы уже давно решили не делать инстансы для эпик боссов. Вообще никогда. Они убивают игру.
  19. Буду проводить обучение по той же системе, что в Gothic II, в монастыре
  20. Эту трансформу нельзя будет использовать вне инстанса после обновления.
  21. Это перестанет работать после r20945.
  22. Вообще-то, не так уж давно был реализован CtF эвент.
  23. Admin

    Gekata

    Это все равно что муха будет обвинять слона, в том что он за нею охотится
  24. Вообще-то, в тех. поддержке об этом говорится в первую очередь...
  25. Timestamp: 8/17/2010 10:56:14 PM (less than one hour ago) Author: Diamond Message: Команда .target показывает список всех NPC в радиусе 400, с возможностью их выделения. Работает только в мирных зонах.[/code] Будет полезно для тех, кто забыл имя нужного NPC, а так же хочет выделить нужного NPC среди нескольких одинаковых. Если потребуется, я в будущем расширю ее возможности. А так же, уменьшен рандом при телепортации в локацию, из за которого некоторые игроки ненарочно загораживали гейткиперов. А вот движок коллизий как оказалось, все-таки до сих пор невозможен. Для его реализации потребовалась бы полная переписка геодаты и поиска пути, и количество потребляемых ресурсов выросло бы примерно до 32гб оперативки, чисто на геодату. У нас конечно есть столько, но овчинка не стоит выделки... вот в новом проекте сделаем сразу такое.
×
×
  • Создать...