Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. В зависимости от количества участников, каждый раз появляется разный антарас. Различаются по уровню HP: 9638000 - если менее 300 человек 10744000 - если менее 400 человек 11850000 - если 400 и более (возможно, эти значения нуждаются в настройке, обычно бывает мало людей). Так же, они отличаются по опыту, и возможно другим параметрам, точно не помню. А еще по интервалам спавна бегемотов и бомберов. А четвертый вид антараса это старый, который более не используется.
  2. А вот если бы я не помнил, что скилл был исправлен так специально? То полез бы его менять. И вся работа которую мы сделали год назад оказалась бы напрасной. Подобных случаев множество...
  3. Да, это появилось в одной из последних версий игры. Вы так и будете создавать темы с этим вопросом, несмотря на то что это уже десятки раз разжевано на нашем же форуме? Огромное количество скиллов и эффектов работают совсем не так как описано в описании, и совершенно не так, как вам хотелось бы, или казалось. И большинство из "неверно" работающих вещей у нас на самом деле работают верно, просто вы недостаточно знаете игру. Поэтому прежде чем писать, что что-то не работает, или работает не так - изучите вопрос более подробно. Именно поэтому, по каждому случаю мы требуем доказательств, даже если кажется, что предложенный вариант логичен.
  4. Не дезинформируй людей. Никого убивать не нужно, форт захватывается npc в любом случае, и потом его приходится отвоевывать.
  5. Бан. Мы никогда не делали различий. Автору темы тоже бан.
  6. Жду доказательств, и через пару дней если их не будет забаню всех кто здесь утверждал, что у нас работает неверно. В игре тоже. Ведь даже по приведенной вами ссылке (http://forums.goha.ru/showpost.php?p=7174596&postcount=69) видно, что выше определенного значения урон не уменьшается. Хоть там и бредовые значения.
  7. Новый сервер и переход на Freya - две абсолютно никак не связанные вещи. Может это будет позже, а может раньше.
  8. Я это давно заметил, но было лень исправлять.
  9. Я же сказал, будем на связи. Как минимум это означает прямой доступ к консолям всех серверов, т.е. в случае ddos или любых других неприятностей мы не хуже чем обычно сможем работать. С собой будут ноуты, 3g и wifi.
  10. Сервер будет в начале сентября, а отпуск в конце.
  11. Не совсем так. Множество других дел, плюс хроническая усталость. В сентябре в отпуск поеду, первый за 5 лет... вернее, мы все вместе поедем, но будем на связи Вот после отпуска может и начнем работать поактивнее.
  12. А он уже забанен выше, это тот же самый.
  13. С одной стороны, будет выглядеть красивее. А с другой - это дополнительный уровень защиты, от копирования.
  14. Не на 5 минут. Апдейтер сделан на дельфи, но без использования каких-то там модулей, что усложняет работу. Кроме того, там нужно красиво сделать прозрачность по краям формы, а так же сделать анимацию, что тоже не совсем стандартная задача. Так же, необходимо нанять аниматора, чтобы он разработал и нарисовал красивую кнопку "Play" как нами задумывалось, а не то что сейчас там нарисовано (там простая заглушка). А еще Drin хотел сделать не только дизайн, а еще и добавить кучу всякого функционала в апдейтер, по типу автовыбора наиболее подходящего прокси, и всяческих настроек и модификаций. Ну и видимо из за большого объема работы, и некритичности вопроса, ему все никак не хочется это начинать делать А зря, апдейтер это все-таки наше второе лицо, после сайта, это добавило бы нам популярности.
  15. Не поверите, но исправлено Оказалось, что это была опечатка, которую сделал Abaddon и совсем недавно, при рефакторинге. Который по идее был безобидный и без изменения логики, поэтому найти ошибку не могли. Исправится в r20870.
  16. Ну, оно так и задумывалось.
  17. Там все напичкано "защитой от копирования" так что все элементы подобраны не случайно К примеру на драконе наши копирайты. А колесики слева будут вращаться, и такую анимацию будет крайне сложно повторить. Конечно, кто захочет украдет, но выглядеть будет гораздо хуже
  18. Надо наоборот, добавить перед голосованием тест на IQ.
  19. Ну, значит не голосуй.
  20. В том то и дело, что участок кода, отвечающий за это дело, имеет именно такую логику как должна быть. Т.е. в теории все верно, а на практике нет. Причем, раньше этот же код работал как надо, а судя по системе контроля версий, его никто не изменял уже месяц минимум. Значит, повлияли какие-то косвенные изменения, но я не могу понять какие... Поэтому, исправлять может и немного, но нужно найти что именно исправлять. Я конечно могу сделать временный костыль, но крайне важно найти изначальную причину, потому что это может быть что-то очень плохое... и этот баг лишь следствие.
  21. 5 и 6 намного проще, а вот с 7 придется повозиться почти как с 4.
  22. Исправление шансов дебафов - это одно из самых важных изменений за последние пол года. А эпик квесты это одно из самых второстепенных нововведений, ведь они одноразовые и 99.99% времени вы будете заниматься другими вещами. Вам они нужны только потому что вы любите халяву. Надоело, бан.
×
×
  • Создать...