Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Скорее всего, все же придется отложить объединение на несколько месяцев, т.к. слишком много недовольных (примерно половина). Но через несколько месяцев вы сами поймете, что это необходимо. Особенно это будет важно для х3. Думаю, нет смысла устраивать дополнительное голосование, все достаточно хорошо видно исходя из этой темы. Тему закрываю, т.к. вопрос по сути решен.
  2. А какой еще должен быть шанс на РБ? Если у него огромный показатель MEN (80, что означает минус 50% почти ко всем шансам), и огромный mdef (под 2000 и выше)? Сделай себе соотвествующий matk, и бонусы к шансу, вот тогда шанс будет выше 5%.
  3. По поводу рейтов х7 для нового сервера - это не более чем слухи. По поводу объединения х3 и х5 - возможно, мы подождем еще несколько месяцев. Тему закрываю, дабы не распространять и дальше слухи.
  4. В случае объединения машина не освободится. У нас сейчас не тот уровень, чтобы экономить на железе.
  5. Никакой проблемы нет, она только у тебя. В игре вчера было около 15000 человек, и у всех все было в порядке.
  6. Нет, такого не будет даже при 15к. Это было из за технических неполадок, к тому же теперь сервера стоят на 24-х ядерных машинах, что полностью исключает недостаток скорости.
  7. Нет конечно, будет еще официальное голосование. Причем, результаты будут абсолютно другие, т.к. голосовать будут не посетители форума а сами игроки, в игре. Как правило, на форуме сидят люди с абсолютно другим складом ума. Я постараюсь обобщить все что мы тут наобсуждали, и донести эту информацию в отдельной теме.
  8. Я знаю, к концу августа онлайн частично восстановится. Но людей не интересуют обстоятельства, они видят что онлайн уменьшается, и уходят. Эффект толпы. А осенью еще и новый сервер откроется, что еще ухудшит ситуацию (для проекта в целом улучшит, а для х3 и х5 ухудшит). Каждое лето это большой кризис для сервера, уже много раз проходили...
  9. Итак, больше половины против. Но что вы скажете, когда онлайн х3 опустится до 2500 человек в пике? А онлайн х5 до 4500? Именно так и будет, примерно через 2-3 месяца. И тогда все равно придется объединять, только будет все далеко не так красиво, потому что суммарный онлайн станет не 10000, а в лучшем случае 7000. А вообще, я оптимист, поэтому все будет гораздо хуже.
  10. Кстати, зал скоро сильно порежем, есть информация что там почти не должно падать адены.
  11. Ну во-первых, есть много фортов. А во-вторых, мы уже давно планировали добавить еще минимум с десяток новых КХ. В Oren, и в Heine есть пустые дома полностью сделанные под КХ (двери не открываются, но сделаем привратников-телепортеров).
  12. Будет переносится все без исключения. Только замки, форты и КХ станут ничейными (возможно за КХ даже деньги вернем).
  13. А представьте, при 10к (а может и больше?) онлайна замков и КХ всем будет нехватать, пойдут войной на форты, но и здесь будет жуткий дефицит, а значит будет множество локальных войн.
  14. Насчет финансов подумаем, может даже домножим все деньги с х3 на разницу в рейтах.
  15. Если на х3 станет играть меньше на 1000 человек, то начнется необратимый процесс дальнейшего уменьшения онлайна. То же самое касается и х5, но он проживет дольше. Поэтому объединение им обоим жизненно необходимо. После объединения и открытия нового сервера, в самом худшем случае объединенный сервер (х3 + х5) будет с 8000 онлайна.
  16. Не забываем, что на х3 рейты адены сейчас х1.6, а на х5 - х2.2 поэтому разница не очень большая. После объединения рейты будут наверное х5, по-другому вряд-ли получится.
  17. Наш алгоритм сжатия трафика работает тем эффективнее, чем больше трафика приходит. Т.е. нагрузка на канал даже не возрастет. По поводу количества людей на замесах - обычно там участвуют только несколько кланов, а не все сразу, поэтому по идее должно быть примерно так же как сейчас.
  18. По поводу утверждения, что игроки с х3 слабее игроков с х5 из за рейтов - это полный бред, игроки с х3 гораздо сильнее, даже эпик боссов они убивают проще, быстрее, и меньшим количеством. К примеру, когда ввели фринтеззу, на х5 его долго не могли убить, а на х3 убили сразу.
  19. Факт. На х3 и х5 станет минимум на 1000 онлайна меньше, на каждом. Это если не объединять. А после объединения значительно вырастет интерес к игре, поэтому уходить на новый сервер не захотят. Насчет Prime такого не говорили, как раз наоборот - мы точно знали, что большого онлайна там не будет.
  20. Для начала, прежде чем голосовать, обдумайте более тщательно, т.к. это весьма сложный вопрос. Плюсы от объединения: - онлайн 10к+ - много сайдов, абсолютно новая политика - море дополнительного фана (вспомните объединение с десперионом) Минусов я особо не вижу. Выше писали что это убьет экономику, но это ничем не подкреплено, экономика обладает свойством авторегулирования, все будет в норме. Одинаковые ники, и названия кланов - решаемо, мы добавим всем префиксы и разрешим одну бесплатную смену имени и названия клана. Замки/форты/КХ - станут ничейными до следующих осад/аукционов. Позже я устрою официальное голосование в игре. И вопрос стоять будет не совсем так. Будет выбор - делать объединение примерно через месяц, или же делать его позже, после открытия нового сервера осенью, который подорвет онлайн х3 и х5, и объединять все равно придется. А не открывать новый сервер нельзя, т.к. это единственная возможность привлечь новых игроков в проект. У нас большие планы на этот сервер, без него все будет очень плохо.
  21. Он не попадает в заблокированные, это всего-лишь предупреждение появляется когда слишком быстро обновляешь страницу, и уже через несколько секунд можно заходить. А бан выдаст только если значительно быстрее щелкать.
  22. Можешь положить апдейтер в пустую папку и запустить, он скачает и развернет весь клиент. А вообще, скоро починим скачку с сайта. Кстати, проверил, закачка всего клиента через апдейтер - максимум 2 часа при скорости 8 мбит.
  23. Иногда думать вредно. Если бы мы могли узнать статы для всех боссов, то давно бы это сделали. Но к сожалению, эти статы абсолютно неизвестны со времен С4, а с тех пор они множество раз перерабатывались на оф. серверах. И даже если мы узнаем статы, это ничего не даст, потому что у этих боссов много всяких скиллов с неизвестным power, который тогда тоже придется узнать. И другие параметры, по типу CON MEN и прочих, которые тоже очень сильно влияют на силу боссов. На текущий момент все эпик боссы сбалансированы вручную, путем долгих тестов. И нет функционала для уменьшения статов для отдельных боссов для конкретного сервера. Если изменяем, то изменяем для всех, а этого мы делать не будем. Но я могу уменьшить силу абсолютно всех эпик боссов сразу, это легко делается через конфиг. Что собственно я уже сделал, будет меньше на 25% атака и защита, а так же реген. (в параметрах это видно не будет, но вы заметите)
  24. Это и есть так как надо. Это сделано для уменьшения однополярности серверов. Альянс из нескольких кланов раньше получал слишком большое преимущество.
×
×
  • Создать...