Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Мы уже прикрыли халяву в DC, скорее всего оно и влияло. За сегодня график адены превратился в прямую линию (до этого шел быстро вверх).
  2. Сообщим в новостях. Возможно даже сегодня-завтра переезд будет. Они перепродают места в датацентре Утел. У нас там итак сервера есть, и связь не очень хорошая. topnet.ua
  3. Хм, вроде бы нашли временный выход - х3+х55 перетащим на topnet, временно на 100мбит канал (они жрут меньше) и потестируем качество связи. Хуже уж точно не будет. Заодно проверим железо, возможно причина перегрева банально из за пыли (говорят у wnet в дц много пыли), почистим. Если все пройдет гладко - через недельку и остальные сервера тоже перенесем в новый дц.
  4. Они не размещают сервера, только интернет продают. Нам это не подходит, не тот случай.
  5. В команде всего 4 человека, которые имеют полный доступ и могут составить такой список. По факту это делают только двое, я и Abaddon. Времени на это уходит много, т.к. работаем мы много и изменений огромное количество, сложно все перечислить. Вот и выкладываем примерно 1-2 раза в месяц. Кстати скоро собирался заняться.
  6. Он по умолчанию отключен. Как настроить - ищи на форуме...
  7. Она помогает только потому, что перенаправляет трафик другим путем. У нас для этого есть прокси встроенный в клиент, это еще лучше. Но сейчас проблемы именно с нашим провайдером, все эти меры не помогут, нужно переезжать.
  8. Никто и не спорит, у wnet последнее время много проблем. Но то что описывалось несколькими постами выше (про Таттелеком) - к нему отношения не имеет. Нового провайдера ищем, но например topnet требуют за свои услуги от 5000$ в месяц. И то, будет не несколько каналов, а только один гигабитный. Качество может и будет выше, но гарантий то ведь никаких нет, пока не попробуешь не узнаешь...
  9. Мда... тяжелый случай На java написан не клиент, а сервер, т.е. та часть игры, которая находится не на твоем компьютере. И никаких утечек в ней давно нет, это проблема других серверов, но не нашего. Про остальное я вообще молчу, специалист нашелся... как ты можешь разбираться в проблемах с утечками памяти, если даже не отличаешь C++ от Java и клиент от сервера? Неправильно измеряешь, убери галочки "снижать нагрузку в фоновом режиме" в настройках игры, во всех окнах. И получишь реальную нагрузку, которая в разы выше. Кстати, небольшой оффтоп, по поводу утечек со стороны сервера (к вашему клиенту это отношения не имеет), вот график работы с памятью за неделю. Там прекрасно видно, что если брать значения после очистки GC (провалы на графике, минимальные точки) то график будет соответствовать графику онлайна, что означает корректный расход памяти (не вычищается только размер, пропорциональный количеству игроков). Если бы были утечки, то после каждой чистки занятой памяти становилось бы все больше и больше, независимо от числа игроков. После самой последней чистки, которая вечером, при 6000-7000 игроков на сервере, занимаемый объем памяти всего 7гб (из них более 3гб было потрачено на старте, на геодату и прочее). С учетом того, что выделить можно до 32гб. Если бы мы перенастроили GC по-другому, то объем был бы еще меньше. Только это не требуется, памяти то навалом
  10. Не разбираемся в элементарных вещах, но продолжаем винить нас?
  11. Обновлялся клиент, и весьма значительно менялся. Скорее всего, корейцы оптимизировали его работу, именно поэтому жрет все доступные ресурсы, но работает быстрее. На самом деле это правильно. Но суть в том, что ты вряд-ли что-то сделаешь с этим. Жди обновления Freya, оно достаточно скоро будет, там будет совсем другой клиент. А как он будет потреблять, больше, или меньше - это уж как повезет
  12. Ну все с тобой ясно, далее разговор с тобой считаю бессмысленным. Думал, хоть что-то интересное скажешь, но все пустой треп. Нужно было сразу забанить.
  13. Доказательства чего? Ты до сих пор рассказал нам только о том, какой ты хороший, и какие мы плохие, и разговор начал именно ты. Тебе не кажется, что доказывать что-либо должен именно ты? У нас главное доказательство - проект успешно существует и развивается более 5 лет. Ты же из себя ничего не представляешь, так называемый "нон-фактор" как любят говорить наши игроки. И им и останешься, пока не начнешь подтверждать свои громкие заявления. Хотя, больше напоминаешь тролля, только наоборот, развлекаешь всех остальных Я отвечаю за комьюнити и за программную часть сервера. Не за клиент и не за настройку железа. Давай, вперед, что же ты шелл не зальешь? Времени нет? Я думаю проблема не в этом По мануалу ты отразишь атаку в 10мбит максимум. Нас же уже атаковали и по 500мбит, пока живем. Чисто на программном уровне, без всяких железок. Про "хедеры" - видимо ты про заголовки? А они то тут причем? Не позорься Лучше поищи проблему в себе.
  14. Это NginX с добавленой в него защитой от ddos атак. Это наиболее эффективный и быстрый способ программной защиты, т.к. встроен прямо в исполняемый код. Это недоступна репликация. Ты даже понятия не имеешь, откуда эта ошибка, а пытаешься делать какие-то смешные выводы о защите. Все гораздо сложнее чем тебя учили в школе Ну а это то тут причем? Это вообще ошибка в движке галереи, которая была куплена у стороннего разработчика. Это не наш код. Мде, и ты еще утверждаешь что в чем-то разбираешься?
  15. Да, мы ушли из "топа" в котором суммарный онлайн всех перечисленных там серверов был равен нашему. Любая машина может сломаться. И не нужно втирать, что это из за ее качества, ведь рядом стоит в точности такая же платформа для х5 сервера, и она не перегревается. Про "жалкие" 6к онлайна вообще смешно, редкие сервера даже программно могут выдержать такие нагрузки, про железо я вообще молчу. Есть множество мморпг, сервера которых не держат такой онлайн, в том числе официальная lineage 2. Всем членам нашей команды 24+ лет. Доказательства? Или пустой треп? Ну конечно, ты ведь у нас самый умный и старательный. Куда уж там таким фирмам как NCSoft, Blizzard, и прочим... видимо им следует обратиться к тебе за помощью. Ты видимо вообще в этом ничего не понимаешь, раз говоришь такие вещи. Или отстал лет на 10. Для начала, ты даже упаковщик не смог правильно определить, постом ранее. А ведь снять его могут считанные люди, в стране.
  16. Пока что от тебя я слышал только рассказы о том, какой ты умный и умелый Конечно мы никому не нужны. Наш сервер вообще не топовый и некачественный. Даже до половины онлайна руофа не дотягивает... куда уж нам Даже если предположить, что кто-то потратил кучу времени, сломал нашу защиту, и модифицировал бота соответствующим образом, то он бы тут же начал продавать его, т.к. такие программисты не играют в игры, они зарабатывают деньги. Этими вещами занимаются не читеры с allcheats, а профессионалы. А на текущий момент мы не видим от игроков жалоб на ботов, да и самих ботов тоже не видим. Были проблемы только с кликерами, но от них у нас защиты почти нет (да и невозможно от них защититься). Да и то, в отличие от руофа, мы почти полностью пресекли спам рекламы в шаут/пм. Если бот и существует, то пока он не получит широкое распространение - он не страшен. Основные проблемы не от одиночных ботов, а от их огромных масс, как на NA/EU/RU оф. серверах. Ну а если же он существует, и получит в будущем распространение, мы тут же перепишем защиту, и придется им ломать все заново, долго и упорно Даже сменив в защите ключи (5 минут работы), мы заставим их ломать все с нуля. А это между прочим стоит больших денег, и занимает много времени.
  17. Если ты в детстве прочитал какую-то умную книжку, это не делает тебя специалистом во всех вопросах. В моих словах нет противоречий. Игра не запускается на wine, из за проблем совместимости, по-прежнему. А то что удалось запустить благодаря каким-то костылям - игрой назвать трудно, с такой производительностью и нестабильной работой. Я прекрасно помню, что оригинальная версия игры запускается на wine без каких-либо модификаций и настроек, и работает вполне быстро. По поводу качества защиты - ты видишь ботов? Их уже пару лет нет, и до сих пор защиту не сломали. А вот на руофе они есть
  18. Ну, он вроде бы пока не нужен.
  19. Да небыло там защиты от линукса, были проблемы совместимости. Drin говорит что сейчас просто не все опции защиты включены, а если все включить то на линуксе уже точно не запустится. Там какой-то драйвер, работающий только под виндой.
  20. Последнее время без происшествий, связь стабильная. Если так и дальше будет, то переезжать не потребуется.
  21. На других серверах более старый клиент, а у нас самый последний. Возможно, на некоторых драйверах/видеокартах действительно есть проблемы с яркостью, на новом клиенте. Но эта проблема явно не наша, а разработчиков клиента.
  22. Попробуйте снять галочку "Decrease background perfomance" в настройках игры. Возможно поможет.
  23. В связи с праздниками, конкурс продлен на 2 дня, до 12 числа включительно.
×
×
  • Создать...