-
Постов
7 466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент iTesey
-
а я такого нигде и не писал) нечетное количество у нас в принципе не забирает на олимп, я предложил забирать такое количество персонажей которые при делении на 2 группы будут образовывать именно четное количество персонажей в группах. например забирать на аренк как только набралось 12, затем 16-20-24-28-32 и так далее, ну или по другому делить группы не именно пополам, чтоб опять же получалось четное количество участников в группах.
-
админ: игрок: админ: http://forum.asterios.in/topic/404476-и-снова-олимп/?page=3 Так вот, прошел примерно год после такой вот доработки олимпа, где как задумывалось, слабые летают со слабыми, а сильные с сильными. Я впринципе сразу заметил что отлетывая лимиты я очень часто когда ухожу вперед по очкам от основной группы, все чаще и чаще попадаю на одноочковых персонажей, таких боев за лимит может доходить до 20-30. но судя по тому как расписал админ такого быть впринципе не могло, когда я имея 800 очков попадаю на персонажей у которых меньше 10 очков, исключая случаи если вся волна кроме меня состоит из таких персонажей у кого меньше 10 очков, а такого в принципе не бывает у нас, тем более я знаю олимп и вижу сколько народу в волне и на ком сколько птс примерно. Так вот пораскинув мозгами нашел возможную причину такого вот неприятного недочета, который свел эту систему почти к нулю. Когда в волну например забирает 10 человек, то делятся они на две нечетные группы по 5 персонажей в каждой, и в них идет распределение пар по очкам: например: 8 60 80 120 130 / 300 320 400 450 800 таким образом пары в нечетных группах распределяются по очкам и остаются в каждой группе по персонажу которому пары не хватило как правило которые имеют очень отличные очки от других, и естественно они уже попадаются друг на друга, как в примере 800птс на 8птс. Другого объяснения тому что много очковые персонажи не имея равных в волне постоянно попадают на одноочковых раздетых твинков я не вижу. Предложение: проверить этот момент и как вариант разделять группы не поровну а именно на две четные группы (8 60 80 120 / 130 300 320 400 450 800) или же выпускать в волну только такое количество участников которые при делении на 2 будут иметь четное число.
-
Мое мнение, что эта идея не стоит того чтоб заморачиваться, с таким маленьким шансом и количеством участников для запуска, конкуренты чаще сами по себе в опене будут попадаться, а эта система введет больше рандома, так как комуто повезет и он сможет отлетать 90 опена + 10 классовых, а другому в другие дни 90 + 3 классовых. А чтоб убрать залив нужны более сложные алгоритмы. Например сделать почти 100℅ попадание одинаковых классов которые по птс на первом и втором месте в своем классе друг на друга, и такие бои засчитывать как классовые (всего 10-30?) классовых), и можно в таких боях расчитывать очки как х2 от ныняшней системы (например снял 20, получил 20). Таким образом залиться будет почти не реально если ты слабей противнтка, и будет одинаковое количество боев опен + такие вот классовые внутри опена.
-
есть вариант починить статистику и напротив ника писать птс, и чтоб не удалялся оттуда при взятии токенов. Ниче не сделают, так мысли в слух.
-
да просто обновлять свой птс раз в день в конце олимпа, чтоб примерно быть в курсе, а так да не плохо, чтоб не знать с кого сколько снял, ато от того что убрали олимпстат толку нету, все прекрасно подсчитывается
-
просто сделайте шанс попадания на противника своей профы больше, и расчет очков например 1/10 от минимального в паре именно в боях со своим классом, для остальных противников оставить старую систему получатся такие классовые внутри опена, тогда очные бои будут на много больше решать и хиро будет становится сильнейший в своем классе.
-
Ну чтоб к пятому лимиту выйти на равных птс с такой системой, бои должны быть у них 50 на 50, ну и пусть выигравший 2 раза в последнем лимите становится хиро, ибо он убил конкурента, а не залился как сейчас Ну и на помню что старая система снимает/начисляет очки по меньшему птс в паре, тоесть если ты не летал весь месяц и имея 100 очей убьеш конкурента у которого 1000 то получиш 1/5 от 100, тоесть 20
-
Ну если только снимать 1/5 только с твоего класса, а со всеми остальными оставить по старому, тогда хиро действительно будет сильнейший в классе, а отловить льющегося конкурента раз 5 в месяц и забрать с него 1/5 думаю не проблема.
-
Да вообще сами суммоны нуждаются в глобальной доработке. Они даже в фире не убегают, а мечутся на месте возле хозяина.
-
так это не я сказал а шварц, про безваровый биомусор, ему предьявляйте, на меня то что накинулись)
-
пряники вар сняли просто
-
с названием старинный баг, проблем не будет
-
Достали с этими конь дд, ДА дд. Да там гномы будут убивать если вас будут бернить 4 бернера под конем и праной.
-
По 3 пункту ты не правильно понял. Имеется ввиду например кенсел мага снимает максиимум пять баффов, например у тебя бафнуто 24 баффа и тол бафнут третим с конца. Просчет кенсела начинается с последнего баффа и движится по всем баффам по порядку от последнего к первому, просчитывая шанс успешного снятия каждого из баффов пока не снимит свои положенные 5 баффов и только тогда останавливается или просто доходит до первого баффа и останавливается даже если не снимит 5 баффов. Так вот если на тебя кастанули кенсел и механизм просчета кенсела пойдя с конца баффстрочки снимает первые три баффа(последние три в строчке) включая толл, то расчет по кенселу оставшихся двух баффов будет идти с учетом этого резиста от тола пока опять же не дойдет до первого баффа в строчке или не снимит оставшиеся два баффа и затем остановится. Естественно что если кинуть второй кенсел по цели которая уже без тола, то резист каждого баффа будет просчитываться с текущим резистом без тола
-
ну сам админ писал про 25 - 75 у нас, лень искать, как на деле хз, вроде похоже
-
Существуют капы на снятие баффа, это на сколько я помню от 25 до 75℅ на каждый бафф, и сколько бы ты не разгонял резиста все равно упрешся в кап. И автору стоит погуглить и почитать о игре в которую играет прежде чем создавать такие темы. Ну и на всякий случай в игре нет серьги которая уменьшала бы откат скилла, так же не существует такого талика.
-
Так же тупо как и смотреть скаченные киношки 4к и 8к на мониторах/телеках fhd. Тут дело просто чтоб обмануть ютуб и посмотреть более четкое видио с высоким битрейтом.
-
Все дело в кодировании видио ютубом. Битрейт на много выше на ютубе в 4к чем в hd, и пофиг на какое разрешение снято. Если смотреть не залитый мувик на обычном проигрывателе на компе,то да это тупо апскейл ради апскейла https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=ru Вот тут подробней во вкладке битрейт. Это то до какого битрейта шакалит видио ютуб.
-
Ну 45 минут видива рендерилось 10 часов на i5 проце частотой 4.5 2 часа видио около 150 гигов, если честно дольше на ютуб заливалось и обрабатывалось там. Просто перед сном ставил рендер на ночь, просыпался ставил заливать на ютуб, приходил с работы и 1 часть готова, и так 3 дня)
-
человеческий фактор, мне все больше и больше надоедало делать мувик, и темболее искать музыку
-
трансформа ФСа кд 1 час, на офе вроде так же работает, только одно но от админа: Дебафы лишающие возможности управлять чаром не перенакладываются. Админ (с). Репорт писать лень, да и пофиг впринципе.
-
хз на некре не написано с чем он, некр просто чтоб был, для разнообразия, других на олимпе вообще нет, у Няшки не было желания драться, радовался бы что посчитал тебя единственным достойным некром из тех что были. с Конем очень мало боев было, за те периоды что фрапсил по моему не одного. Ну и с ФСом по мне интересней бой с разрядом на ЛФ, Трансу, и ДХ, даже если я проиграл, чем другие. ну и да в мувике 48 противников, большинство из которых сильнейшие в своем классе, многие с повами и ДХ, уш жаловаться на то что кого то не хватает я хз... итак контект сильнейший из тех что были за мое обозримое прошлое.
-
в первой части в бою с астонсом я себя выставил в роли плачущего жирного ребенка, и? у меня на себя тоже горит да? а если ты единственный кто на ФСе в бою со мной использовал только одну кнопку за весь бой, то извини, кроме как однокнопочным мне тебя назвать больше не кем.
-
жопаболь это твои темки с рассказами, а тут тупо олимпийский мувик в котором не только азазиционеры, но и мои сокланы, и даже поражение от твоих друзьяшек, все вполне объективно. Чего не скажешь о всех твоих рассказах, где ты с горящим очком выставляешь своих в хорошем свете, а чужих в плохом, в большинстве случаев даже выдумываешь то чего и не было... Такие себе субъективные рассказы. Так что у кого жопоболь вопрос чисто риторический
-
мало боев было значит, есть 1 фрапс, но чето сам бой мне не понравился, быстро нужный дебаф лег и 2 крита по лимитам, выглядел бы слабей вея, хотя с тобой сложней гораздо