Весь контент iTesey
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
Все дело в том что оппозиция почти всегда берет количеством, даже сейчас допустим в Е 11 паков, диваны не праймят, у заборов свой фанчик на фортах, у каждого пака по 2 - 3 прайма в разные дни недели, итого получаем что в поле каждый день от Е 3-4 пака. опозиция же сейчас имея паков 15-20, имеет в поле почти каждый день по 6-8 пачек. И вот Если на осадах и КМах еще можно тащить численный перевес в 2 раза, тупо на саблях, то в поле в 3 пака сейчас не убить 6 пачек, тупо мп кончится. И грач нас уприкает что мы в поле не выходим а фармим тупо эпики по ночам, не понимая что паки не могут каждый день держать праймы. хотя сами так же как и ты порой весь вечер стоим на отдельном тп одним паком и орем гвг или одну пачку на спот, так же предлагали 2 на 2, 3 на 3 и тд но никто не шел. для меня самого больший интерес в л2 составляют гвг. Тут вариант либо нам устраивать "День пряников" либо играть в Fair Play в поле.
-
Как действует Burn ?
https://yadi.sk/d/FoY-joyS32HDnv подставляй свои значения и смотри результат. могут быть небольшие расхождения +/- 5%, честно не знаю как влияет пвп атрибут на берн (са, пояса, и тд) так что расчет идет без этих бонусов.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
это небула, пряники илюминаты, каждый новоиспеченый лидер оппозиции тащил народ в свой клан
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
Я года 2 проиграл в оппозиции и знаю что это, когда каждый раз заходя в мамблу видишь постоянно новых людей, и спрашиваешь себя, пле куда я зашел кто это такие. Там текучка такая что ппц. Знаю что такое когда меня вытаскивают в скайпике на врывчик и проиграв месяц сливаться паком на новый сервачек, потому что какойто новый лидер зафейлился очередной раз. После череды таких заездов на месяц, пак ушел покорять новый сервачек но уже без меня. Спустя полгода меня нашел няшка в скайпе и предложил поиграть, я скептически согласился и до сих пор в е в одном и том же паке с стабильным костяком клана и клом и конечно меня это больше устраивает.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
Это ты про те предлы с колчанами? Свечением пух? Чатиком для олимпа? И тд которые вообще никак не влияют на процесс и механику. Или ваши предлы: флаги в пвп зоне, размеры кланов, эпики с фикс респом и тд. Не нужно все предлы ровнять под нытье.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
По мне так сервер руинят такие горе лидеры, которых хватает на месяц-два, потом слившись оставляют после себя кучу нанытых фич, и задизмараленную оппозицию, которые понятное дело вспоминая прошлое при первой же возможности пойдут к сильному стабильному лидеру. Из года в год одно и тоже, все эти заглоты, ары, инсепшены, грачи, лайфинкланы. У вас вроде что то получается на месяц а дальше держать планку вы не можете и начинаете искать виноватых..аа ночные эпики ничесна! Ааа админ не делает то что мы просим! Ааа от нас паки уходят к вам. Вы сами и все ваши предшественники создали такие условия, что все паки которые достигают какихто успехов, ищут стабильного сильного лидера, не думая что через месяц останутся у разбитого корыта с лидером который задизморалил изза нескольких своих неудач и слился, и находят такого лидера в Е таге.
-
Как действует Burn ?
Проще говоря если имеем 2 чара с одинаковым мдефом, но у одного 10к максимального мп, а у второго 5к. То первого выбернят за 10 бернов по 1000, и второго выбернят тоже за 10 бернов но по 500. В формуле берна зависимость от мп почти линейная прямопропорциональная. По этому не нужно бояться бустить себе количество мп. А как использовать эту зависимость от количества мп себе на пользу, в нужное время использовать конверсию, блессы, воп, это уже другая тема. Писал для себя в экселе автоматический расчет берна для тестов, вечером могу скинуть файлик.
-
Saled Moirai(Vesper) Tunic of Chaos (!?)
поиск на форуе полезная вещь, 100500 раз это обсуждалось
-
Магический меч или блант
item_begin weapon 15553 [archangel_sword] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=205668000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=9872 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=350 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=256 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=1 elemental_enable=1 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={} is_olympiad_can_use=1 can_move=0 is_premium=0 /*아크엔젤소드*/ item_end item_begin weapon 15551 [sacredumors] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1080 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=205668000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=wood crystal_type=s84 crystal_count=9872 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=350 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=256 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=1 elemental_enable=1 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={} is_olympiad_can_use=1 can_move=0 is_premium=0 /*세이크리듀머스*/ item_end что же касается частоты маг критов, то они не зависят от типа оружия, в отличии от частоты физ крита. item_begin weapon 15555 [heavenstair_rapier] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1280 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=205668000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[s_rapier4_maximum_ability] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=9872 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=0 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=40 weapon_type=rapier critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=406 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=192 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=1 elemental_enable=1 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}}} is_olympiad_can_use=1 can_move=0 is_premium=0 /*헤븐스테어레이피어*/ item_end ну и для справки: random_damage=5 weapon_type=dagger random_damage=5 weapon_type=dualfist random_damage=5 weapon_type=bow random_damage=10 weapon_type=sword random_damage=10 weapon_type=pole random_damage=10 weapon_type=crossbow random_damage=10 weapon_type=dual random_damage=15 weapon_type=ancientsword random_damage=20 weapon_type=blunt random_damage=40 weapon_type=rapier
-
/target %pet и суммоны
Я думаю автор хочет чтоб хоть как то работало, а как именно, это дело админов.
-
/target %pet и суммоны
Причем тут фишка года, если эта команда есть на хф?
-
/target %pet и суммоны
Дибил, в клиенте хф есть команда %pet которая работает, как на петов, так и на самонов. В годе же изза ввоода нескольких самонов, корейцы добавили команды %summon(1-4)
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
ну ак и не респается в одно и тоже время каждый раз, как вы просили для драконов, просто время респа теперь не сложно отсидеть даже ночью, там не большой рандом.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
тоже ору с лицемерия Респ ак был рандомный - пару лет фармил зяблик в одно рыло ночами без конкуренции - опозицию все устраивало. Респ ак стал фиксированный - Е занялись фармом и создают фанчик - оппозиция ноет, что этот фикс под Е.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
На сколько я помню дается 5 минут от столба до столба, а не от кила моба. Мб ошибаюсь.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
Это тот вопрос где ты пишишь, почему амбрелка прыгнул к вам в лабиринт? При том что вы сами туда прыгнули когда лабиринт был занят? Создайте тему в предлах: существует нпс контроллер, через который прыгает пак внутрь, и как только пак прыгнул внутрь этот нпс у нас исчезает примерно на 40 секунд. Так вот сделать так чтоб нпс появлялся как только откроется дверь из последней комнаты это исключит возможность заходить в несколько паков, но на 100500℅ уверен что вы будете против ибо кто первый пак завел будет полностью контролировать весь дальнейший фарм, почти без возможности фейла. Ну или самый простой вариант, это респать локера каждый раз вместе с контроллером, что исключит возможность залетать туда без очереди грачам под фое или зяблику в 8 мертвых окон. Хотя и правда сам создам, уш больно вас всех напрягает, когда в инст без очереди лезут.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
Чет ты какойто упоротый, тебе уже все по полочкам разложили, кто и как кому фейлил проходы, а ты все со своими "допустим". Еслиб вы хоть раз собрались на белефа кланом, то можно было бы говорить о чем то, а так нам хватало убивать зайца на рестарте и отдыхать спокойно. С вашей же стороны были только попытки фейла белефа, а не его фарма. Зачем нам писать репорт, на то чем никто не пользовался, давая вам возможность узнать о баге и юзать его. Вот как только вы узнали, сразу начали это использовать, по этому и пошел багрепорт с петишкой. Я например и сейчас знаю как минимум 2 способа фейла белефа, которые сложно будет доказать как багоюз. И я не буду писать репорт, потому что у вас найдуться люди типа зяблика, которые прочитав репорт, начнут этим промышлять.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
С чего это баг? нпс туда пускает без проблем, проблема в том что 2 пака вместе все равно не пройдут, 1 из них выкинет на середине лабиринта, да и вообще инст может зависнуть. Ты понимаешь, что как только Е заводит туда первый пак, то лабиринт априори становится занят до конца, пока не пройдут все паки, потому что мы свои действия контролируем в вт, и как только пак выходит из последней комнаты, сразу идет проходить следующий пак. Лабиринт у нас вообще не минуты не бывает свободный. И каждый раз когда вы туда прыгаете, это считается багом по твоим словам? даже на твоем фрапсе, понятно что вы прыгнули, когда внутри уже был наш пак (в последних комнатах). Или ты думаешь Е такие дартаньяны, стояли всем кланом, перед свободным лабиринтом и ждали пока ты туда прыгнешь? Научишь как узнать, есть ли там чужой пак внутри или нет, не отъехали ли они там от мобов, или мб им там красные чампы попадают, и они проходят его полчаса, тогда я возможно посчитаю это багом. ЗЫ. для особо непонятливых, зяблик с петишкой сидит не за то что прыгает к нам в лабиринт, а за то что, ударял столб в первой руме, чем ломал весь механизм инста.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
нет, это ты кричишь уже который день что это багоюз, хотя зяблик все 2 месяца что мешал нам, только этим и занимался. фрапс выше.
-
Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
- Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
https://www.youtube.com/watch?v=4XB5wnt6ovw могу вечно кидать этот видос, если это баг)- Координаты
зажимаешь ctrl и кликаешь Ё, уменя срабатывает железно на каждое нажатие "Ё" с зажатым ctrl.- Координаты
зачем так сложно... в самой игре координаты убираются/появляются нажатием ctrl+ё информация о сжатие трафика убирается/появляется нажатием ctrl+tab- Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
а че бегать, как ара вернется сам- Политика сервера х5 Asterios [Part 31]
ну да парнишу во всех аспектах игры подвинули, что он аш расплакался и ушел, а оказывается он так кому то накладывает. Ну впринципе ему только война на форуме и осталась. - Политика сервера х5 Asterios [Part 31]