Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    Telegram канал

    Опросы на форумах малоэффективны. Остальное итак размещаем.
  2. Напоминаю, что если вы чего-то не понимаете, но при этом начинаете утверждать на форуме в неположенном месте, что это баг, то вам просто выдают РО на неделю.
  3. Вы уже бредить начинаете. Закрыл. По поводу ядов и лечилок, еще раз - полное обновление будет утром.
  4. Я не хочу заставлять пол сервера ставить софт для смены id железа.
  5. Admin

    Lord’s Crown, скилл Clan Gate

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  6. Admin

    Lord’s Crown, скилл Clan Gate

    Clan Gate реализован в r30729.
  7. Значение Статус изменено на: Исправлено
  8. Admin

    [x55] Обменник предметов

    Значение Статус изменено на: Отклонено
  9. Admin

    [x55] Обменник предметов

    Не исправить, проблема в клиенте.
  10. Значение Статус изменено на: Исправлено
  11. Завтра утром для ядов и HoT эффектов (постепенно восстанавливающих здоровье) будет отдельное обновление. Они тоже теперь будут работать идентично оф. версии. Включая размер повреждений/лечения и размер тиков.
  12. Admin

    Telegram канал

    И не только капчу, мы часто сталкиваемся с небольшими проблемами из за этих блокировок. Даже оплаченный мною для личных нужд сервер в амстердаме заблочили. Слава богу, он недорогой и не для серьезных целей.
  13. Admin

    Telegram канал

    Анекдот: говорят, телеграм заблокировали.
  14. Admin

    Telegram канал

    Вы узнаете об этом в телеграм канале.
  15. Раскрыта. Вы думали, тики в L2 это 3.3 секунды? Ничего подобного! Корейский тик равен 2/3 секунды, или ~666 мсек. Мы детально изучили работу переключаемых скиллов, и оказалось, что числа 3 и 5 в скриптах это просто количество тиков. Большинство тикающих умений срабатывают каждые 5 тиков, т.е. 5 * 2/3 или всем известные 3.33 секунды. Исходя из этой информации, будет исправлена работа всех тикающих скиллов. Не по роликам с ютуба, а исходя из точных формул. Результаты мы проверили путем прямых тестов на оф. платформе. Т.е. теперь, потребление mp и hp за тик полностью будет совпадать с оф. версией, как по размеру тика так и по потреблению. Так же, откорректирован размер регена, он у нас был каждые 3 секунды, а будет каждые 3.3, т.е. уменьшится на 10%. Обновление утром. PS: вчерашние проблемы с потреблением скиллов Silent Move, Soul Cry, Soul Guard, Fake Death, Relax и Chameleon Rest - всего-лишь ошибка в коде. У остальных скиллов все работало нормально, но потребление маны было конечно слишком большим. Теперь исправится и то, и другое.
  16. Admin

    Telegram канал

    Теперь у нас есть свой канал. Там будут размещаться новости, обновления, опросы, и любая интересная информация. Также он будет использоваться как резервный способ связи. @asterios или https://t.me/asterios или tg://resolve?domain=asterios
  17. Ну значит ошибка где-то, доберусь до компа поправлю.
  18. Это значение умножается на уровень персонажа. Было 0.4 * 85 и потом это еще делилось на 5. А срабатывало раз в 5 секунд. Итого, 6.8 за 5 секунд. А должно было 34 за 5 секунд. Ничем мы не руководствовались, кроме того что исправили баг. Там вначале было срабатывание раз в секунду, и деление на 5. Потом, сделали раз в указанное время (5 секунд) а деление не убрали.
  19. Да, забыл про них упомянуть, их это тоже коснется.
×
×
  • Создать...