Раскрыта.
Вы думали, тики в L2 это 3.3 секунды? Ничего подобного! Корейский тик равен 2/3 секунды, или ~666 мсек.
Мы детально изучили работу переключаемых скиллов, и оказалось, что числа 3 и 5 в скриптах это просто количество тиков.
Большинство тикающих умений срабатывают каждые 5 тиков, т.е. 5 * 2/3 или всем известные 3.33 секунды.
Исходя из этой информации, будет исправлена работа всех тикающих скиллов. Не по роликам с ютуба, а исходя из точных формул. Результаты мы проверили путем прямых тестов на оф. платформе.
Т.е. теперь, потребление mp и hp за тик полностью будет совпадать с оф. версией, как по размеру тика так и по потреблению.
Так же, откорректирован размер регена, он у нас был каждые 3 секунды, а будет каждые 3.3, т.е. уменьшится на 10%.
Обновление утром.
PS: вчерашние проблемы с потреблением скиллов Silent Move, Soul Cry, Soul Guard, Fake Death, Relax и Chameleon Rest - всего-лишь ошибка в коде. У остальных скиллов все работало нормально, но потребление маны было конечно слишком большим. Теперь исправится и то, и другое.