-
Постов
10 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент xEvaSaintx
-
увязался потому что нужен ответ, так задуманно или это баг?, а насчёт резиста к общим дебафам там всего лишь: "effect, {{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-30;per};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-20;per}}" - уменьшение шанса наложения (после всех трейтов) думаешь так задуманно корейцами чтоб кровь/яд были зациклены без возможности окончания? зачем они тогда трудились буст-мораль писали для дв?
-
это понятно, потому что у бафа нет такого понятия как "шанс наложения бафа" как собственно и не имеет смысл понятие "трейт бафа", вопрос в другом, если у скилла есть трейт (не пустой) и шанс активации -1, вот что меня интересует, он будет проходить со 100% (у нас ведь 100%, так ведь?) шансом? активация разве это не базовый шанс на то, что будет ли применён эффект из этого же скилла к цели указанной в target_type с учётом трейта, бустом activate_rate модификаторами (эпика с таким же трейтом) кастующего, и снижением модификаторами цели (эпика с таким же трейтом, ментал)? зы. прочитал ваш пост ещё раз внимательно и расстроился даж немного.
-
хорошо, скилл у танка skill_id, 985 skill_name, s_challenge_for_fate1 trait, {trait_derangement} activate_rate, -1 трейт есть, кто скажет, он лочит таргет со 100% шансом независимо от эпика/ментала? норм получается да? или вот станящий скилл у СБ, он с шансом 100% тоже? skill_id, 2234 skill_name, s_disrupting_arrow1 trait, {trait_shock} activate_rate, -1 нормально так давать стан по любому эпику? далее, это не выдумки корейцев, а всего лишь датапак, а вот то как он его интерпретирует движок, от этого зависит вся игра. зы. скиллов с трейтом и -1 активацией не так уж много и стигмы среди них нет вот список кому интересно.
-
если интересно, то шанс активации не равный "-1" только у 1 скилла, у остальных "-1" и что забавно трейта у них у всех нету. зы. просьба писать не про яд а про то что я спросил (обработка движком скиллов с -1 активацией И имеющимся трейтом (споротивлением). зы. зы. очень хочется услышать компетентное мнение, если это фича просто так и напишите, будем знать.
-
у умений/дебафов есть такой параметр как "trait" он определяет вид атаки/сопротивляемости бывает таких типов: {trait_none} {trait_shock} {trait_poison} {trait_sleep} {trait_hold} {trait_derangement} {trait_bleed} {trait_paralyze} {trait_boss} {trait_death} {trait_turn_stone} {trait_physical_blockade} {trait_etc} {trait_valakas} {trait_gust} и есть параметр "activate_rate" который указывает вероятно шанс (но в каких единицах 1000/AR?) у разных скиллов имеет значение до 130 единиц, также может быть "-1" что означает 100% прохождение всегда и везде. внимание вопросы: 1. с каким шансом должен "проходить" скилл если у него activate_rate равен -1, но при этом он имеет трейт? варианты: а - всегда должен проходить. б - зависит только от сопротивляемости к трейту. с - это бред поскольку сама формулировка бесконечного шанса прохождения и возможности к сопротивляемости противоречива. 2. как по вашему движок должен обрабатывать такие скиллы? зы. таких скиллов я пока нашол только 2 и один из них это ЯД в ДВ который с одной стороны имеет трейт, но activate_rate равен -1.
-
качаясь в гц в пати за то же время что ты потратишь на квесты ты качнёшь больше опыта (проверено)
-
там маловато мобов и нужно их бегать собирать, зайди глянь. уж лучше тогда пойти в стоку насекомых убивать.
-
хб, соа и круг для вл 80 лвл? ну, пожалуй, только если морай мв +6 (а то и +8) и ик пика от +8 и то будет очень тяжко... Хочешь гемы и кач при шмоте за 1-2ккк? (пика 300 + морай/дино +6) имхо варинт только гц. если гемы не приоритет то хиро рифт соло - норм независимый от других людей кач.
-
короче ума не приложу, разве что ик рар сет +10 даст прибавку норм, в сумме с валиком/рубашками/поясом и щитом/кланскиллами/бафами тату на хп мб и даст такой эффект.
-
только не говори что у нас реализован агатиончик бафающий имбо баф на хп/сп/мп....
-
так уж и в 2? мб всё же в 3? хотя наверное и можно если не ограничивать себя в эпике/лс/проточке/пухах
-
в условиях х55 слиться на лимиты под фулл-бафом ранее позволял ворпал, но после фикса бонуса к хп сливаться в 1 клик IMHO невозможно и это правильно, если придумаешь способ не забудь всем расказать, такой дисбаланс нужно убирать сразу.
-
ненамного он выше станет, а вот колличество критов за апп/икону существенно уменьшается, да и если подумать, в рамках паладина под 2 иконами кап скорости атаки будет с любым блантом IMHO.
-
name, kamaloka_83_c_raid_boss level, 83 npc_ai, {[kamaloka_83_c_raid_boss]; {[PhysicalSpecial_a]=@s_power_strike_boss_a_1c_ignore_armor8}; {[SelfRangePhysicalSpecial_a]=@s_spinning_slasher_boss_a_1c_ignore_armor8}; {[SelfBuff_a]=@s_might_boss_a_8}; {[SelfRangeCancel_a]=@s_self_range_cancel_boss_a_8}} канцел есть, а вот АИ (стак если угодно) честно говоря чёрт ногу сломит разбираясь тут, следущие уровни АИ раз в 10 объёмнее, даж страшно браться за них разбирать) но как я понял при атаке скиллами у него резко повышается шанс использования абилок.
-
если напишите ID этого босса, могу посмотреть его AI, скиллы и узнать что там на самом деле.
-
немного неверно, там больше прибавка: skill_name, s_magic_sword_of_divine_power1 effect, {{p_heal_effect;{all};37;diff}} саб+лс+талик+баф+сквад+сет+просвет+эпик, кроме того, прибавка множится критом, и можно даже пережить лимиты. но это не точно (с)
-
главное лс 25+ крита в дубине, сабы 2 фокуса и хаст или дух (я выбираю хаст, но сабы подобраны так, чтоб билд сменить было делом 3 минут, такой дестр надамажит +3 маулом больше чем сабовый с +16 канистрой и без лс.
-
сам же и написал, то о чём я толкую...
-
нет зы. если ты это имел в виду то это пассивный скилл (он всегда даёт прибавку) skill_name, s_fighter_will1 operate_type, P effect, {{p_physical_attack;{sword;blunt;dual;dualfist;dagger;dualdagger;pole;ancientsword;rapier};100;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{sword;blunt;dual;dualfist;dagger;dualdagger;pole;ancientsword;rapier};10;per};{p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;100};0;{1;3;diff};[s_trigger_fighter_will1];self;{sword;blunt;dual;dualfist;dagger;dualdagger;pole;ancientsword;rapier}}}
-
триггер файтер вилл не даёт ничего к силе крита. skill_name, s_trigger_fighter_will1 effect, {{p_critical_rate;{all};20;per};{p_skill_power;20;per}} reuse_delay, 30 abnormal_time, 10
-
по идее большинство сабовых пассивок не пропадёт вплоть до 50 лвл (включительно), большинство триггеров (хаст/дух/крит) не должно пропасть до 65 (включительно), часть хай-лвл саб пассивок (физ атака 6 лвл например) может пропасть уже на 69. зы. всё вышенаписанное - непроверенные данные основанные на голой теории. зы. зы!!! стоп! а что тебе помешает выучить их заново хоть на 1 лвл?
-
что за нефелимы, для чего они и почему едет крыша у людей?
-
на всякий случай напишу (вдруг кто не понял), у каждого чара есть 3 саб-слота под сабы, у каждого саб-слота есть 2 сабскилл-слота 1 саб-мастер-скилл-слот и 1 слот саб-трансформы, если любой скилл-слот уже занят на саб-слоте, то в этот сабскилл-слот нельзя будет вставить другой саб-скилл путём перекачивания саба.
-
Спрашивает в чатике или если человек качает академиков (как вид начального заработка) он быстро запоминает 3-4 норм клана и качает им. это значит, что если ты хочешь получить аденку за академку будь готов ждать хоть три дня, если вступил в клан где один оплачивающий. только если ему так важны эти деньги, IMHO если он не зарабатывает на этом то молча сдал да и всё, полюбому если стадия кача академиков пройдена, 20кк уже не деньги...
-
эй эй! у норм бд дефу 4к+ без икон и уд...