-
Постов
10 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент xEvaSaintx
-
только не говори что у нас реализован агатиончик бафающий имбо баф на хп/сп/мп....
-
так уж и в 2? мб всё же в 3? хотя наверное и можно если не ограничивать себя в эпике/лс/проточке/пухах
-
в условиях х55 слиться на лимиты под фулл-бафом ранее позволял ворпал, но после фикса бонуса к хп сливаться в 1 клик IMHO невозможно и это правильно, если придумаешь способ не забудь всем расказать, такой дисбаланс нужно убирать сразу.
-
ненамного он выше станет, а вот колличество критов за апп/икону существенно уменьшается, да и если подумать, в рамках паладина под 2 иконами кап скорости атаки будет с любым блантом IMHO.
-
name, kamaloka_83_c_raid_boss level, 83 npc_ai, {[kamaloka_83_c_raid_boss]; {[PhysicalSpecial_a]=@s_power_strike_boss_a_1c_ignore_armor8}; {[SelfRangePhysicalSpecial_a]=@s_spinning_slasher_boss_a_1c_ignore_armor8}; {[SelfBuff_a]=@s_might_boss_a_8}; {[SelfRangeCancel_a]=@s_self_range_cancel_boss_a_8}} канцел есть, а вот АИ (стак если угодно) честно говоря чёрт ногу сломит разбираясь тут, следущие уровни АИ раз в 10 объёмнее, даж страшно браться за них разбирать) но как я понял при атаке скиллами у него резко повышается шанс использования абилок.
-
если напишите ID этого босса, могу посмотреть его AI, скиллы и узнать что там на самом деле.
-
немного неверно, там больше прибавка: skill_name, s_magic_sword_of_divine_power1 effect, {{p_heal_effect;{all};37;diff}} саб+лс+талик+баф+сквад+сет+просвет+эпик, кроме того, прибавка множится критом, и можно даже пережить лимиты. но это не точно (с)
-
главное лс 25+ крита в дубине, сабы 2 фокуса и хаст или дух (я выбираю хаст, но сабы подобраны так, чтоб билд сменить было делом 3 минут, такой дестр надамажит +3 маулом больше чем сабовый с +16 канистрой и без лс.
-
сам же и написал, то о чём я толкую...
-
нет зы. если ты это имел в виду то это пассивный скилл (он всегда даёт прибавку) skill_name, s_fighter_will1 operate_type, P effect, {{p_physical_attack;{sword;blunt;dual;dualfist;dagger;dualdagger;pole;ancientsword;rapier};100;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{sword;blunt;dual;dualfist;dagger;dualdagger;pole;ancientsword;rapier};10;per};{p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;100};0;{1;3;diff};[s_trigger_fighter_will1];self;{sword;blunt;dual;dualfist;dagger;dualdagger;pole;ancientsword;rapier}}}
-
триггер файтер вилл не даёт ничего к силе крита. skill_name, s_trigger_fighter_will1 effect, {{p_critical_rate;{all};20;per};{p_skill_power;20;per}} reuse_delay, 30 abnormal_time, 10
-
по идее большинство сабовых пассивок не пропадёт вплоть до 50 лвл (включительно), большинство триггеров (хаст/дух/крит) не должно пропасть до 65 (включительно), часть хай-лвл саб пассивок (физ атака 6 лвл например) может пропасть уже на 69. зы. всё вышенаписанное - непроверенные данные основанные на голой теории. зы. зы!!! стоп! а что тебе помешает выучить их заново хоть на 1 лвл?
-
что за нефелимы, для чего они и почему едет крыша у людей?
-
на всякий случай напишу (вдруг кто не понял), у каждого чара есть 3 саб-слота под сабы, у каждого саб-слота есть 2 сабскилл-слота 1 саб-мастер-скилл-слот и 1 слот саб-трансформы, если любой скилл-слот уже занят на саб-слоте, то в этот сабскилл-слот нельзя будет вставить другой саб-скилл путём перекачивания саба.
-
Спрашивает в чатике или если человек качает академиков (как вид начального заработка) он быстро запоминает 3-4 норм клана и качает им. это значит, что если ты хочешь получить аденку за академку будь готов ждать хоть три дня, если вступил в клан где один оплачивающий. только если ему так важны эти деньги, IMHO если он не зарабатывает на этом то молча сдал да и всё, полюбому если стадия кача академиков пройдена, 20кк уже не деньги...
-
эй эй! у норм бд дефу 4к+ без икон и уд...
-
омг, зачем сдавать то академку было? кл он что, в блокнотике вас всех записывает? (раньше в альт+б можно было, терь нетути записок) ты прикинь я сейчас соберу список ВСЕХ кл-ов астериоса и каждому напишу "ку, сдал академку, жду оплаты" и что, каждый мне пришлёт??? нифига, сдал - забудь за оплату, а если оплатили после выхода отблагодари. ты вот на секунду представь что людям следить за сотнями академиков просто не с руки... вступай в кланы где есть несколько оплачивающих, если вступил в нубо-клан будь готов ждать оплаты день-два (тебе не горит же, ушол в офлайн и баста) я когда начинал на астере несколько лет назад всегда так делал, пишу кл-у и тому кто принимал "готов сдать академку, жду оплаты, зайду вечером, приму деньги и сдам" всё... ни единого случая кидалова (даже от бомже-кланов, им проще оплатить чем штраф ждать)
-
по каким параметрам скиловой движок решает селф-дебаф или не селф? очень надеюсь что следующие скиллы (и их версии) не попадут под новое правило (а ведь они реализованы именно как дебаф накладывающийся на себя) // ID, skill_name 5252, s_end_paralyze1 5447, s_end_dark_seed1 5696, s_end_painkiller1 5697, s_end_bomb_seed1 6090, s_end_lightening_strike1 6091, s_end_anchor1 6092, s_end_lighting_shock1
-
овер это чар для тех кому именно он и нужен (не уверен - не качай)
-
не тестил, а играл года 2-3 разница сильно заметна.
-
даж не знаю, по идее в списке поддерживаемых операций, (возможно), длиннющий такой список на 100+ позиций, но я не знаю как эти пункты называются, была б та моя карточка жива, скрин бы сделал, вообще так скажу, в Inkscape я открывал самый насыщенный векторной графикой рисунок (из тех что идет в примерах с прогой) и мышкой таскал/масштабировал его на той видюхе без единого лага с фпс под сотню (на глаз), теперь у меня игровая видеокарта раз в 100 мощнее той (мощнее в 3d играх), а вот с векторным рисунком при перетаскивании/масштабировании лагает просто писец. вот так и проверь, если рисунок (с автомобилем например) без лагов скроллируется/масштабируется значит ускорение есть. зы. можно было бы показ ников полностью отключить, помогло бы здорово.
-
никак, оно либо есть в видяхе либо нет. если в видяхе нет, то нужно оч сильно проц разгонять (прирост почти линейный получается)
-
уже писал и напишу ещё раз нужен аппаратный ускоритель векторных операций в видеокарте (такой есть во всех, но поддерживает обычно 10% от всех операций, нужна карта с пометкой для дизайнеров они обычно всё поддерживают) в линейке это и есть самое тормозное, там на 1 кадр векторных операций больше чем на 2 3д наверное (если лока загруженная особенно) да даже если меньше, то 3д ускоряются видеокартами не нагружая проц, а векторные исполняются на проце.
-
он не точится. редко, но берут одетых боевых хилов способных помочь в пвп за спот. поэтому те кто хочет покачаться идут лесом. на днях искали хила на фрею часа полтора, так и ушли спать, тут согласен полностью. получается на сервере останутся только те кто прокачал уже хила, а все хилы реролл на саб? А по делу, нид фринта всем кто ходит в дв или фрея, баф точеный пп и ее/ше которая быстро будет снимать яд/кровь с сопартийцев.
-
да, открой расширенное окно карты перед тп на хб и увидишь её.