Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Wandy

Завсегдатаи
  • Зарегистрирован

Весь контент Wandy

  1. это ты такой умный пока 1*1 на олимпе. а когда ты приходишь на осаду и тебе надо жать автоатаку чтоб пробежать через месиво - выходит неочень. куда не тыкнешь - чар. и чет не выходит бежать. особенно если еще и фпс 5.
  2. потому что он бегал руками , а ты нажимая атаку. теперь использовать автопоиск пути не выгодно. убегающий оббегает углы самостоятельно, а преследующий через автопоиск тупит на поворотах.
  3. откидывает/останавливает чара только когда ты преследуешь цель нажав/зажав (без разницы) атаку или скил. тут видно. чар догоняет, останавливается, тупит, если цель тоже стоит - бьет, если бежит дальше - не делает ничего и снова начинает догонять. цель которую догоняешь тоже туда сюда мечется. (в этот момент в чат пишет цель не видно)
  4. пробежался. действительно, откидывает назад просто таки постоянно. upd побегал луком - догоняешь цель, чар останавливается на выстрел, и не стреляет... или стреляет через секунду. раши и шадоустеп неюзабельны - чар подбегает на ренж юза, останавливается и скил не юзается. цель бежит себе дальше.
  5. сокланы говорят стало только хуже... на прямых участках даже сильно чара уводит, подбегают впритык к врагам, а ренженые скилы не юзаются. я сам пока не тестил.
  6. забей, там нет мозга.
  7. фонтан с его арками - то еще говнище. уж лучше гаргульи/столбы. на гаргульях нет проблем с всякими бордюрами и валяющимися камнями хотябы. доработать их и норм.
  8. https://youtu.be/z1PwUVxUkq4?t=440 вот тут отлично видно что сумон всегда начинает атаку сбоку либо вообще с противоположной от хозяина стороны. п.с. мне все еще не понятна проблема с петами и рассинхроном при столкновении с ними. пет - моб. у мобов на сколько я понимаю админ может настроить колижен радиус на сервере. в чем трабл сделать его ? тогда и поиск пути будет рассчитываться исходя из обхода пета.
  9. меня больше смущает определение поворота. при любой смене направления движения ? и не выйдет ли так что с поиском пути станет ощутимо дольше бежать нежели без него.
  10. на оли был? хотя пофиг. завтра уже нормально потестить надо...
  11. отлично, спасибо огромное. з.ы. про форты ток не забудьте
  12. де там олимперы потестили уже стало ли терпимее? а то я ща без возможности.
  13. нууу, можно добавить действие "пинок под зад" - откидывает дружественную/нейтральную цель на 50 ренжа от чара
  14. он говорит про атаку и защиту. но тригеры они как атакующие так и защитные. я под атакующими скилами в примере имел ввиду активные скилы, для которых ренж необходим так как без него они будут бить/хилить/бафать несконечно далеко. у тригеров-селфбафов надобность в таком ренже не нужна - они по умолчанию кастуются на себя (т.е. без ренжа) а их срабатывания зависят от ренжа на котором чар бьет/получает урон, т.е. от активных скилов/ренжа атаки. дополнительное ограничение - скорее баг офа. возможно рудимент от массовых контрскилов (как контрдаш у луков), которым он нужен но немного в другом виде - они не являются селфбафами и срабатывают на игроков в радиусе.
  15. а если кайтят тебя? тоже не? ты не понял о чем разговор.
  16. имхо - капитанов не стоит возвращать. иначе потеряется смысл той обновы. да они и не мешают. в клиенте видимо... на серве то они пробегают.
  17. верните возможность убивать гвардов (не капитанов) всем?
  18. если будет телепорт прямо на кастовалку - кастануть форт будет невозможно в принципе. пп под имунками с целестами прыгающие, берущие таргет макросом и сбивающие каст. или дестры под всем чем можно ваншотящие цель еще до того как прогрузятся. не вариант от слова совсем
  19. не решит проблему - мобы блокируют проход и на пути к кастовалке.
  20. в любом случае
  21. а если пойти от обратного - добавить в аи петов "пропуск" игроков? чтото типа если игрок пробегает рядом /через пета - пет отходит. или не вариант?
  22. это работает аналогично и с сумонами на олимпе. встречаешь сумона на своем пути - лови рассинхрон. исправьте или доработайте пожалуйста. более того, вы виимо не до конца поняли - мобы блокируют путь и для хозяев форта. если атакующие пробежали на кастовалку к примеру а мобы после них реснулись - защиники испытавают трудности с проходом мимо них. если вы сделаете путь непроходимым - реснувшиеся мобы будут полностью блокировать передвижение защитников по форту и лишать возможности сбить перекаст. при этом атакующим они никак не мешают - они не стационарны и уходят с места сагрившись/их можно бить. свои же мобы защитники в итоге мешают защитникам форта.
  23. а обратно? выйти из форта не критично, можно и потянуть с рассинхроном, а вот когда форт кастуют и тебе надо войти внутрь, а у тебя чар остается в воротах хотя уже давно пробежал - черевато бесплатным тп в город от противников.
  24. админ, раз уж такие пляски с рассинхроном - глянь пожалуйста https://youtu.be/LyAaEdXE_bI толи изза большого колижен радиуса у мобов толи фиг его знает чего - форты превратились в боль для игроков в защите форта.

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.