Весь контент Admin
-
Квест на 5 лв клана
http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=339348 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=337585 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=328196 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=312102 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=298987
-
28091-28127
На тестах не бил. Разве что осталась вынесена кнопка атаки на панель от другого саммона. Ладно, разберемся. Да, я про него писал, думал речь именно о нем. Если так сильно бьет - то вероятно стоит чуть его ослабить. Хотя, ведь действительно очень сложно им куда-то попасть, разве что заранее выбирать позицию, еще до осады, или делать несколько заходов пробных. Если он не будет убивать с первого раза хотя-бы часть игроков, то толку от него маловато, отлечатся обратно почти сразу, а вблизи он беззащитен.
-
28091-28127
Вообще-то, он бьет именно скиллом, простой атаки у него нет. У него даже кнопки такой нет, только скилл.Да и каст скилла у него был ускорен. Пока сообразят что к чему, он уже выстрелит пару раз. Стреляет он довольно быстро, а вызывается всего 10 секунд, и на сколько я помню - без отката.Единственный недостаток - долго и сложно целится, но потренировавшись на фортах можно привыкнуть. Кстати силу его тоже нужно будет отрегулировать, вероятно сейчас недостаточная (всех гвардов у ворот замка убивает за 1-2 удара, но они ведь слабые).
-
Вопросик про "Ping"
Пару лет назад соотношение было примерно как 1 украинец на 2 русских. С тех пор не считали. Уточнение: на текущий момент украинцев примерно 36% относительно русских. Если же относительно всего населения сервера, то: 57% Россия 32% Украина 5% Беларусь 6% другие страны
-
28091-28127
Мы обязательно подумаем, как уменьшить влияние нашего изменения (я про зависимость времени дебафов от сопротивляемостей). Но не исходя из таких сообщений.
-
28091-28127
Нам нужна информация о реальной ситуации на осаде, тогда мы постепенно подберем оптимальную зашиту для ворот, и оптимальную атаку для голема и орудий. Увеличивая защиту ворот и атаку голема пропорционально, мы можем при той же скорости разрушения ворот големом усложнять разрушение их игроками. В итоге, мы сможем довести ситуацию с воротами и големом до того самого идеала, который изначально задумывался разработчиками игры. Ведь с тех порт атака игроков выросла многократно, а вот у големов не особо.
-
Обновление
Ряд дополнений к предыдущему обновлению: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=344132
-
28091-28127
Максимум кармы за убийство ограничен (не более чем 10х от базового). Пет бежит все-таки сзади, и не опережает хозяина. Исправлены проблемы предыдущего обновления. Реализована возможность стрелять со стен замков (и не только), даже при небольших бортиках. Но бортики защищают стреляющего. Устранены некоторые проблемы при стрельбе на неровной поверхности. Ворота и стены замков усилены в 5 раз, фортов в 3 раза. Небольшие дополнительные двери замков не усиливались. Если скорость бега изменилась во время движения, обновляем ее. Корректируем скорость бега перед началом движения. Объект движется именно с той скоростью, которую вы видите. Учет размеров объектов при преследовании (как для петов так и для персонажей) и во многих других местах. Тонкая настройка всех модификаторов расстояния, расстояние между персонажами при атаке должно стать более четким. Осадные големы и орудия не синхронизируют скорость с хозяином. Значительно усилена атака Siege Golem и Wild Hog Cannon, а так же они вызываются 1 минуту. Осадные големы и все виды осадных орудий полностью неуязвимы для негативных эффектов. Реализовано орудие Swoop Cannon, увеличен урон, скорость бега, расстояние и площадь поражения. Big Boom взрывается даже если не нашел целей для скилла и взрывается намного быстрее. Взрывается если был убит. Если дать Big Boom команду на атаку то он подкатится к цели и там взорвется. Big Boom не сохраняет бафы, взамен этого он копирует баф игрока на момент создания. Рекомендации: Ворота все еще возможно разрушать руками (хоть и намного дольше), но лучше всего использовать осадного голема или орудия, с их помощью неукрепленные ворота разрушаются за несколько ударов. Так же напоминаю, что ворота и стены можно укрепить, максимальный уровень увеличивает их жизнь в 5 раз.
-
предожение апгрейду лучников
http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=315609
-
неравномерные полоски
http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=315609
-
буст физов
Забыл... http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=315609
-
Плюшки за голосование
Мы можем его регулировать, если требуется. Но последнее время этого не делали.
-
Ворота?
Обновление которое усилит осадного голема и другие орудия будет утром.
-
28005-28091
Успокойтесь уже, никто не трогал обычных големов, да и осадных тоже, просто была усилена защита ворот. И хватит ныть, никаких изменений по гномам не планируется (кроме осадных механизмов), а если продолжите то дам задание модераторам почистить форум от учеток.
-
28005-28091
Это я уже поправил, после рестарта исчезнет. По поводу ворот у замков и фортов: да, они теперь действительно усилены многократно. Но это не планировалось обновлять до завтрашнего дня, там целый комплекс мер и не все готовы. Обновить пришлось из за петов. Как минимум, осадному голему будет возвращен такой же или больший чем раньше урон, и у него будет полная защита от дебафов. Так же, может вы не заметили, но исправлена возможность стрелять со стен замка
-
28005-28091
По петам пока частично старый вариант следования вернул, отложим на будущее. Если какие-то проблемы останутся - починю на следующем рестарте, сейчас уже поздно. Текущая версия все равно лучше чем до обновления, осталась более высокая скорость бега на привязке и более быстрое начало следования за чаром после начала движения. А так же учет "габаритов" пета - чем пет больше тем дальше он находится.
-
Питомцы
Вернул почти старый вариант, не получается пока что сделать красиво. Система преследования (не только для петов) требует полной переделки, чтобы было и красиво и удобно и без глюков.
-
Питомцы
Механизм дорабатывается, либо добьемся результатов которые планировались, либо вернем старый вариант. Уже получилось многое из того на что жалуются исправить, но пока не идеально. Утром увидите.
-
28005-28091
Вообще-то, в оригинальной версии игры вы бы стояли еще дольше. Зависимость времени от сопротивляемостей была введена не так уж и давно.
-
28005-28091
Вообще-то, это исправление относилось не к пету с именем Big Boom, а к монстрам с именами Boom Golem, Invader Martyr of Nightmare, Nihil Invader Martyr, Mutant Martyr.
-
28005-28091
Попробуйте объяснить, как связаны големы с этой темой? И это тоже, зачем здесь спрашивать?
- 28005-28091
-
28005-28091
Не задавайте глупых вопросов, был исправлен баг, ошибка в порядке рассчетов. Это не имеет отношения к балансировке или желанию кого-то порезать.
-
28005-28091
Хорошо, расстояние слегка увеличил и расположил пета сзади, раз уж вам не нравится сбоку (хотя сбоку явно лучше выглядит). Так же, теперь не будет идти впереди хозяина в случае разворота, а подождет пока тот пройдет, как раньше.
-
28005-28091
Как только вернется Drin из отпуска, через несколько дней.