Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    28091-28127

    Спешка в этом деле не нужна, поскольку изменения довольно серьезные. К примеру, идея уменьшить размер кланов есть уже очень давно, и даже все посчитано было, но я решил не торопиться. Конечно, ни о каких 40-50 человек речи не идет, особенно если вспомнить из чего состоит клан и как он развивается, а так же подумать об удобстве для игроков. Надо поискать, я где-то писал на форуме оптимальный размер.
  2. Admin

    28091-28127

    Кстати, непопулярные локации уже потихоньку перерабатываются, но это тоже к осени. Так что будет много альтернативных популярных мест, относительно скоро.
  3. Моя твоя не понимать. Составьте четкий список недостающих бафов с английскими названиями, и обоснуйте с какой целью именно они требуются.
  4. Admin

    28091-28127

    Я и говорю, альтернатива не худшая чтобы была.
  5. Admin

    28091-28127

    Технически - относительно легко. Я подумаю, может таки сделаем какую-то одну локацию зоной для свободных пвп. Это должна быть одна из популярных локаций для фарма, но при этом у нее должно быть несколько альтернатив для тех кто не хочет пвп.
  6. Admin

    28091-28127

    Для тех кто без клана, можно попробовать разрешить вход в осадную зону, но запретить вступать в пати.
  7. Admin

    28091-28127

    Как вариант: 1) Уменьшить максимальный размер кланов. 2) Запретить саммон клана или добавить откат. 3) Запретить входить в зону осады незарегистрированным на этот замок кланом. 4) Разрешить владельцу замка заранее регистрироваться на осаду одного другого замка, можно даже с возможностью захвата (и автоматической потери старого) или без нее. По идее, такой список мер убивает почти всех зайцев, недовольными останутся только незарегистрированные игроки которые ищут случайного фана на осадах.
  8. Admin

    28091-28127

    Уменьшение размера кланов давно планируется, но это лишь частично решит проблему. Нужен комплекс адекватных мер.
  9. Admin

    28091-28127

    Это ничего не изменит, берется твинкоклан, регается на него замок, а основной состав бегает по замкам и всем мешает.
  10. Admin

    28091-28127

    Я не говорил, что проблема отсутствует. Я сказал, что нельзя заменять одну проблему другой, вероятно еще более худшей. Нужны другие решения.
  11. Admin

    28091-28127

    У предложенной идеи с запретом входа в зону осады незарегистрированных кланов есть два существенных недостатка: 1) Самый сильный и большой клан с большой вероятностью будет скучать на осаде в своем замке, или в двух своих замках если два полноценных состава. 2) В конечном итоге каждому более-менее крупному клану достанется по целому замку, но ведь крупных кланов не так уж много, особенно на серверах с небольшим онлайном. В итоге, у каждого будет по замку и предложение может превысить спрос, либо спрос будет недостаточным для создания интересных осад. Как итог, самые сильные кланы которые составляют ощутимую часть онлайна, рискуют получить неинтересные для них осады, что приводит к большому проценту недовольных игрой, да еще среди самых активных игроков, что нам совершенно не нужно. Поэтому, как я уже говорил, нужны либо новые идеи либо серьезная доработка этой. Возможно обновлю.
  12. Да вроде не меняли ничего такого.
  13. Если скилл точится к примеру на 30 уровне (скилла), то если сбросить его до 29 уровня, заточка пропадет. Т.к. сама по себе заточка является по сути уровнем скилла сверх максимального. Был скилл 30 уровня, а с первой ветки заточки он становится 101 уровня, со второй веткой 131 уровня, с третьей 161 уровня и т.д. Но это лишь техническое значение. Ответ - нет.
  14. Admin

    28091-28127

    Ну, обновить статы флагов и кристаллов конечно нужно, ведь прошел чуть ли не десяток лет с тех пор как их рассчитывали... Вообще, лучше бы корейцы не новые локации и уровни вводили, а привели бы все старое в соответствие с новыми реалиями. Что в принципе мы уже сделали с воротами и големами
  15. Admin

    28091-28127

    Исправлено в r28133. Упустили из виду при исправлении аналогов.
  16. Admin

    28091-28127

    А вот поэтому и не вводим мы такие изменения, я в первую очередь подумал о том, что защитникам топового клана будет нечего делать. Это лишь идея, нужно либо предложить другую, либо сделать так что это устроит всех.
  17. Admin

    28091-28127

    Нельзя слишком сильно усиливать защиту замков. Цель изменений скорее не в усилении защиты, а в том чтобы разнообразить сам процесс осады, сделать его более зрелищным и интересным. Добавить новые правила.
  18. Admin

    28091-28127

    Это ничуть не мешает добавить условие, что если выделены ворота и гном стоит рядом, то лечить ворота. А новый скилл вводить хоть и лучше, но необходимо редактировать клиент игры, а мы предпочитаем сводить это к минимуму.
  19. Admin

    28091-28127

    Ну вполне можно разрешить использовать к примеру скилл который ремонтирует голема на ворота. Но это разве что после успешно отбитой атаки может потребоваться, а так голем быстро снесет ворота если его не убить. Swoop Cannon мы скорее всего разрешим и для защитников тоже. Так же, есть еще ряд идей по изменению правил осад, но их нужно тщательно проработать. Одна из них - запрет входить в осадные зоны незарегистрированным кланом. Это не даст топовым кланам забирать все замки сразу, т.к. они смогут активно действовать лишь вторым-третьими составами (и то, против 1-2 замков всего-лишь), а часть придется оставлять на защиту, еще на этапе регистрации. А ведь эти составы еще нужно прокачать и одеть не хуже основного. Так же, Abaddon давно хочет изменить правила ивента 7 печатей, т.к. он давно перестал быть соревнованием. Здесь тоже много идей - например, за давнов могут регистрироваться только владельцы замков и те кому они продали сертификаты, а все остальные за дасков. И еще неплохая идея - располагать печати на странице регистрации не по порядку, а случайным образом, в итоге те кто выбирает всегда первую или вторую не думая, окажутся статистически не значимыми.
  20. http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=339348 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=337585 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=328196 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=312102 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=298987
  21. Admin

    28091-28127

    На тестах не бил. Разве что осталась вынесена кнопка атаки на панель от другого саммона. Ладно, разберемся. Да, я про него писал, думал речь именно о нем. Если так сильно бьет - то вероятно стоит чуть его ослабить. Хотя, ведь действительно очень сложно им куда-то попасть, разве что заранее выбирать позицию, еще до осады, или делать несколько заходов пробных. Если он не будет убивать с первого раза хотя-бы часть игроков, то толку от него маловато, отлечатся обратно почти сразу, а вблизи он беззащитен.
  22. Admin

    28091-28127

    Вообще-то, он бьет именно скиллом, простой атаки у него нет. У него даже кнопки такой нет, только скилл.Да и каст скилла у него был ускорен. Пока сообразят что к чему, он уже выстрелит пару раз. Стреляет он довольно быстро, а вызывается всего 10 секунд, и на сколько я помню - без отката.Единственный недостаток - долго и сложно целится, но потренировавшись на фортах можно привыкнуть. Кстати силу его тоже нужно будет отрегулировать, вероятно сейчас недостаточная (всех гвардов у ворот замка убивает за 1-2 удара, но они ведь слабые).
  23. Пару лет назад соотношение было примерно как 1 украинец на 2 русских. С тех пор не считали. Уточнение: на текущий момент украинцев примерно 36% относительно русских. Если же относительно всего населения сервера, то: 57% Россия 32% Украина 5% Беларусь 6% другие страны
  24. Admin

    28091-28127

    Мы обязательно подумаем, как уменьшить влияние нашего изменения (я про зависимость времени дебафов от сопротивляемостей). Но не исходя из таких сообщений.
  25. Admin

    28091-28127

    Нам нужна информация о реальной ситуации на осаде, тогда мы постепенно подберем оптимальную зашиту для ворот, и оптимальную атаку для голема и орудий. Увеличивая защиту ворот и атаку голема пропорционально, мы можем при той же скорости разрушения ворот големом усложнять разрушение их игроками. В итоге, мы сможем довести ситуацию с воротами и големом до того самого идеала, который изначально задумывался разработчиками игры. Ведь с тех порт атака игроков выросла многократно, а вот у големов не особо.
×
×
  • Создать...