-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Жду релиза, сейчас в нее почти не играю, посмотрим будут ли улучшения.
-
Да, как минимум в BF: BC неплохая кампания. В Crysis тоже. Ну и конечно, Half Life и Portal, если не играл.
-
Пока есть несогласные, мы не будем объединять его с каким-либо сервером. Потому что он в отличие от других полностью бездонатный. Возможно, проведем опросы. Для нас без разницы, оставлять его или объединять с каким-то сервером, главное чтобы вы смогли дальше нормально играть.
-
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%8F
-
А вы когда-нибудь научитесь правильно писать его название?
-
Sony Experia Z, ни разу не сел, т.к. в конце дня всегда кладу на базу (положить проще чем втыкать зарядку). Но наверное хватило бы на пару дней более-менее интенсивной работы. Если ночевал не дома то все равно не испытывал ни разу проблем с зарядом. Но конечно, если менее 30% то ютуб стараюсь не открывать, а хотелось бы вообще об этом не думать, правда такие аккумуляторы будут еще не скоро...
-
Да, на х7 последний месяц примерно 1.5к, считая торговцев. Именно поэтому и решили объединять с х5, онлайн которого весьма стабилен, уже много много лет.Очень надеемся что после объединения суммарный онлайн станет больше, за счет тех кто вернется играть. Исходя из практики объединений, после них начинается весьма оживленная и интересная игра, т.к. много сайдов и высокая конкуренция за замки, КХ и форты. Поэтому ждем всех кто последнее время редко заходит
-
Сложно сказать, какой из серверов необходимо "резать" как вы предлагаете. Поэтому, трогать ничего не будем.
-
В ночь с 24 на 25 октября будет произведено объединение серверов Asterios и Warden. Особенности слияния: - объединенный сервер получит имя Asterios. - рейты у сервера будут х5. - замки, кланхоллы и крепости будут переданы во владение NPC. - за кланхоллы владельцам будет возвращена сумма ставки. - одинаковые имена персонажей и названия кланов получат префиксы и возможность однократного бесплатного переименования. - все альянсы будут распущены. - семь печатей будут обнулены и перезапущены. - статистика олимпиады будет объединена, олимпиада продолжится. - если на одном аккаунте более 7 персонажей, часть из них будет отделена на отдельные аккаунты, которые получат префиксы и такой же пароль/E-mail. - отмеченные для удаления персонажи будут удалены перед слиянием. - для отделенных аккаунтов при входе в игру будет предложение сменить E-mail.
-
Когда установим.
-
Упростил обмен в r27664. А использовать подобный софт запрещено.
-
Сделал в r27664 возможность обменивать по 1000 штук за раз. Больше не стал делать, сильно автоматизировать игру тоже плохо, а то превратитесь в роботов
-
Еще скажи что мне лучше не есть, не спать, и не отдыхать. Ведь время же тратится.
-
Да частично он готов, но доделывать не было желания, т.к. там практически всегда пусто будет. Он плохо продуман и находится в мягко говоря непопулярном месте.
-
Ну это обычный Deathmatch только название глупое. Могу сделать если интересно.
-
У нас были планы сделать нечто вроде торгового бота с урезанными возможностями, но это пока лишь планы.
-
Не помню уже, вы меня совсем запутали своими бесконечными расспросами. Вам важно понять лишь одно - после нового движка все подобные мелочи работают именно так как на официальных серверах, за исключением небольшого числа наших фич которые введены специально.
-
У меня всего-то 9 часов в BF4, 51 час в BF3, и 291 час BC2. Некогда играть
-
На самом деле, стало лучше по урону, а вампирик почти не изменился, или даже стал выгоднее если правильно подбирать число мобов (я где-то приводил рассчеты). Ранее вы наносили основной урон только первым нескольким мобам, и отжирали в основном с первых, а теперь каждому выдаете одинаковый урон, отжираете тоже в основном с первых, но урон больше и отжор тоже скорее всего больше (считать надо). А по этому вопросу вообще ничего не меняли.
-
Сейчас разбил вертолет потому что зацепился за лежащий высоко в воздухе труп... уж не знаю как так получилось, но вертолет перевернуло как будто зацепил бетонную стену
-
Издеваешься? Я же сказал, там Unreal 2. Абсолютно тот же движок, что и в самой первой части игры, он ни разу не менялся. Он и так на нем, как я уже писал. Только доработан, добавлена поддержка новых шейдеров и прочее. Ragdoll на 3-м, если не ошибаюсь. Хотя мб опечатка?
-
Нет такого понятия как "поддерживает". Это все равно что выдрать у человека мозг и вставить обезьяне, думая что все будет работать... оно бы и работало, но придется вначале изменить днк у обезьяны чтобы было совместимо с новой тканью, а потом вручную срастить кучу нервных окончаний и сосудов. Но тогда получится почти человек, нового человека думаю было бы проще "разработать". И нет, конечно GoD и GoD: Lindvior не имеют никакого отношения к Cry Engine 3, там стоит абсолютно тот же движок что у High Five. Не знаю, кто вам сказал такую глупость.
-
Кстати, подобная задача вполне выполнима, но движок можно заменить только на Unreal Engine 3. Я это выяснил после некоторого исследования структуры игры, любые модельки довольно легко портируются на 3 движок, проблема только с картами игры у которых особый формат, но и его можно расковырять при желании. Другой вопрос, что для этого придется с нуля воссоздать (это даже сложнее чем создать свой) весь код клиента игры, а это заняло бы не меньше года разработки и кучу финансовых вложений. И как результат, модели будут выглядеть не особо сильно лучше, т.к. число полигонов и качество текстур останутся неизменными, но можно будет добавлять различные красивые эффекты и игра будет работать в разы быстрее.
-
Кстати, архив с апдейтером упакован в zip, который открывается виндой без всяких winrar. Для самых ленивых есть тот самый способ о котором они мечтают: качаете архив с апдейтером (браузер поместит его в папку загрузок, конечно), потом на него кликаете, он открывается, кликаете еще раз и далее винда его распакует и запустит, а уж апдейтер сам скачает весь клиент (в папку загрузок, конечно) и даже создаст на рабочем столе ярлык который даже будет работать. Итого, вместо двух кликов и нескольких нажатий на "далее" вы делаете всего 4 клика и получаете готовый клиент