Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    Обновление

    На сервера установлено обновление. Список изменений: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=192274
  2. Admin

    24098-24844

    Дают гораздо меньше базовой сопротивляемости, заменяются друг другом, но срабатывают со 100% вероятностью при любом ударе. При этом Flame Armor имеет меньшую силу, а Frost Armor теперь не наносит урон зато длится дольше в 2 раза. Может и рестарт ничего не изменит, это исправление могло быть установлено уже давно.
  3. Admin

    24098-24844

    Постарался включить в список все наиболее важное. Составлял ровно 4 часа Новые механизмы: Осаждаемый кланхолл Rainbow Springs. Боссы разрушения. Премиум петы. Сохранение саммонов при выходе из игры. Priest of Blessing (Nevit Hourglass). AI для локации Sel Mahum Training ground. AI Tar Beetle для локации Forge of the Gods. Возможность усиления рифта (кнопка "Я готов к большему испытанию!"). Квест Birth of the Seed. Квест Not Strong Enough Alone и его перевод. Квест Seven Sign One Who Seeks Power. Разное: Возврат вещей потерянных почтовой системой. Во время действия бафа невита виталити восстанавливается. Опция для отключения показа baby петов в .cfg NPC для квеста Pursuit Clan Ambition перенесены в Death Pass. Перебитые ставки на аукционе можно вернуть не дожидаясь его конца. Вещи, отсылаемые по почте системой, будут отправлены на склад в случае истечения срока письма. Усовершенствована антибрут система. Исправление неограниченного обменника А:АА. Исправлена ошибка в диалоге у кузнецов. Уменьшен дроп адены с новых мобов в ДВ/ЛоА. Исправление нескольких багов, связанных с крафтом. Остановка таймера рекомендаций в мирных зонах. Цветочки/грибочки в Plains of Lizardmen, а так же солдаты и рекруты у Махумов не используют Random Walk. Исправление спавнов в сюжетных инстансах. Недостающие названия квестов в локализации. При регистрации на олимпиаде в 3 на 3 лимит боев проверяется для всей группы, а не только для лидера. C баном чата можно садиться на приват крафт. Запрет создавать персонажей с именами NPC. Исправление отваливания саммонов на телепортации. Baby петы не спамят сообщениями о неготовности скиллов. Самон нельзя сбить запросом на транзакцию. После окончания стана, слипа и паралича саммоны продолжают атаку. Улучшен механизм атаки. Исправлена атака саммонов с любого расстояния. Гремлины на стартовой точке гномов не прячутся под текстуры. Переработаны награды для эвента Coffer of Shadows. Расширенный (ext) дроп не рейтуется. Специальный (special) имеет отдельный конфиг. РБ Tiger King Karuta перемещен. Охрана-лекари в состоянии покоя подлечивают босса и других в группе, если есть необходимость. При возвращении мобов домой перед телепортом небольшая задержка, что бы была видна анимация скила. Несколько спавнов для мобов Innersen, Connabi, Pobby. Premium петы не помогают, если их разрешено кормить и уровень еды упал меньше 10%. Имеющие речардж петы имеют такой же реген как coocaburra. Turtle Ascetic использует Weapon Maintenance и Armor Maintenance. Исправление ухода бонуса невита в минус при делевеле. Премиум петы не получают опыта, но изменяют опыт вместе с мастером. Корректное обновление скиллов дял премиум петов при изменении уровня. Исправление скиллов петов, уровень которых указан выше реально существующего. Более точное время до авторестарта сервера. Nevit Bonus не начисляется до 10 уровня. Очки невита не даются, если убитая цель на 10 и более уровней меньше чара. Исправление обратного телепорта со второго этажа Крумы. При успешном касте форта кланом, владеющим замком осада останавливается. Исправлен баг с сервисом регена МП. Убран двойной спавн генералов на Southern, Floran и Cloud Mountain фортах. Зона с запретом спавна в стартовой точке людей-воинов. Исправление бесконечного рек бонуса. Гейткипер в катакомбы спрашивает подтверждения. Некоторых новых петов нельзя речаржить. Kegor на 4 стадии Фреи при спавне делает всем игрокам вокруг полное HP и MP. При поиске скилла для каста, мобы проверяют заранее, можно ли вообще использовать этот скилл. Магазин для тестового сервера - распродажа по одной адене. Исключаем возможность попадания игрока с проклятым оружием на олимпийскую арену. Мобы теперь намного быстрее меняют цели на более приоритетные во время атаки, каста, бега. Для скилла агрессии: Если моб уже за кем-то бежит, проверяем не переагрили ли мы его. Если да - заставляем переключиться на себя. Убраны лишние спавны в Pailaka Song of Ice and Fire и Pailaka Devils Legacy. Для атак копьем учитывается радиус коллизий атакующего и целей. Несколько зон с запретом спавна для pavel ruins. Рифт: более надежная проверка при телепортации, иногда забывало некоторых в предыдущих комнатах. Мертвых петов тоже телепортирует. Во время осад через ворота могут телепортироваться все защитники. Осадный значек над персонажем появляется/исчезает сразу при изменении статуса осады, а не через некоторое время. В многослойные зоны разрешен призыв. Cannibalistic Stakato Chief агрессивный и при смерти выдает награду убившей группе. follow за шадоу теперь агрит мобов. У дверей нет регена, и при атаке по ним рассылается гораздо меньше пакетов (снижение лагов на осадах). Брокер определяет всех торговцев в радиусе видимости, даже если не находит путь до него. Запрошенный торговец помечается стрелочкой и меткой на карте. Функция "Выгнать посторонних" выгоняет со всей территории замка/форта/кх, а не только в радиусе видимости. Форт нельзя захватить стоя внутри командного центра. Премиум петы не потребляют опыт. Исправлен апгрейд дверей в замках. ХП и МП саммонов/петов восстанавливается с учетом бафов. Реюз инстансов теперь сбрасывается в 6:30. При смене саба премиум петы меняют уровень. У всех премиум петов одинаковый реген мп. Отображаем предмет в окне возможных предметов для выемки атрибута, только если выемка возможна. Более внятное сообщение о нехватке фрагментов в рифте. Вызывные босы в ДВ вызываются только рядом с NPC. При подсчете времени до следующего входа в инстанс неполные минуты округляем до целых. Запрещаем телепорт на олимпиаду если у игрока активна пвп аура (красная или синяя). Исправлена проблема с входом к Baium. При телепорте на олимпийскую арену все прирученные петы отзываются. Исправление скорости атаки для фенриров. Время клан пенальти указывается с точностью до минуты. Указывается время конца, а не начала. Исправление бонуса слотов КВХ. Сообщения во френд чат не отправляются если цель в no carrier, поскольку они не сохраняются при перезаходе. В Giran Harbor разрешен саммон. При виспере предупреждаем, когда цель оффлайн. При покупке удачи, в случае ошибки голды не забираются. При объявлении клановой войны не учитывается количество академиков. Если после выхода из клана в нем осталось менее 15 человек то все войны отменяются. Общий реюз на все виды дебафов для мобов 5 секунд (устранит проблему спама дебафов мобами). У копий исправлен завышенный угол атаки, теперь вместо 180 без SA и 240 с SA будет 120 и 180 соответственно. Базовая дальность копья уменьшена с 80 до 66. Добавлена в продажу Hot Springs рыба и исправлен торговец рыбой рядом с Rainbow Springs. Поиск предметов по названию у Item Broker идет по логике "и" а не "или". Так же, исправлен повторный поиск. Выставление новых координат на бегу происходит кооректным образом. Ранее это могло приводить к отбрасыванию. Исправлены все зоны воды в мире, и добавлены все недостающие. Добавлены зоны рыбалки, теперь ловить рыбу можно только в определенных местах. Убран халявный телепорт в Глудин через Black Marketeer of Mammon. Исправлены цены телепортов в Орене. Glakias у Фреи это рейд босс, соотвественно к нему не применимы фиар, паралич и прочее. Исправлена иконка у Piercing Attack. На убийство Cannibalistic Stakato Chief даётся 16 мин вермени. За минуту до деспауна босс предупреждает. Мобам в монастыре реализованы все скиллы. Исправления скиллов: Исправление параметров effectPoint, skillRadius, activateRate, levelModifier, effectiveRange для всех скиллов сразу. Исправлено отбрасывание назад при использовании любых скиллов типа Rush. Rush скиллы при попытке скастовать слишком близко, не заставляют бежать к цели. Исправлена ошибка в влиянии элементных резистов на дебафы. Исправлено влияние резистов на время действия дебафов. При увороте от скилла урон не наносится. Все тогглы при трансформации отключаются. Кубики не атакуют сквозь стены. Скиллы-трюки всех агатионов не наносят урона и не требуют выделенной цели. По целям на 3 и менее уровней выше уровня скилла штрафа шанса нет. Исправлено влияние сопротивляемостей и бонусов на прохождение всех видов параличей. У всех видов параличей исправлен первый дебаф, он сильнее замедляет. Sonic Focus, Focused Force, Sonic Rage, Raging Force, Focus Attack, Rush, Storm Assault, Wing Assault, Attack Rage, Rush Impact, Soul Rage, Transfer Soul: исправлен реюз. Dimension Spiral: исправление силы на 1 и 2 уровнях. Sword Symphony: исправление дальности и стоимости. Исправление изучения Ultimate Escape. Исправление восстановления скилла Soul Roar. Скиллы для улучшенных эпиков с аукциона. Lightning Strike: пост-эффект действует 10 секунд. Steal Divinity не имеет общего шанса прохождения. Dance of Medusa - исправлена длительность. Divine Warrior War Cry не замещается. Spirit Totem скиллы (кроме Bison) длятся 5 минут. Arcane Shield работает не только в PvP. Dance of Blade Storm - уменьшено время эффекта. Исправление отображения эффектов триггеров Warrior Ability - Haste и Rogue Ability - Critical Chance. Доработка Sacrifice скиллов Divine трансформ. Shadow Step работает на нефлаганутых игроков. Shadow Step сбивает таргет, а соответственно и каст с вероятностью 100%. Правильная реализация скила Item Skill: Music Refresh. Исправлены аугмент-скилы, влияющие на изменение реюза. Ultimate Buff используется только при менее чем 50% hp. Исправлены параметры на 1 и 2 уровнях battle cry. Sonic Blaster - исправлена заточка Cost. Исправлено замещение гномьих бафов. Кап для curse of divinity - максимум х4 от силы. Steal Divinity - исправлен шанс. При отсутствии бафов на цели Curse of Divinity почти не наносит вреда. Dread Pool - увеличен шанс. Focus Power - увеличена сила сбоку. Скиллам Soul Strike, Annihilation Circle, Soul of Pain, Soul Vortex, Soul Vortex Extinction, Leopold цена уменьшена на 20%. Исправление заточки бафа Elemental Protection на время. Исправление всех скиллов типа Fear - длится 10 секунд и персонаж бежит в одну сторону (но остался баг с прекращением бега). Zaken Energy Drain, Ranku Dark Explosion - массовые. Insane Crusher имеет эффект cancel без шанса. У Shock Stomp при заточке на шанс увеличивается шанс отмены цели. Challenge for Fate - работает не вокруг себя, а вокруг цели. Psycho Symphony и Demonic Blade Dance - меньше расход MP Mass Fear и Mass Gloom - больше расход MP. Snipe и Sharpshooting накладываются поверх себя. Триггер для Sword/Blunt Weapon Mastery работает и с мечами. Song of Champion уменьшает реюз песен. Wizard Ability - Anti-magic дает шанс фейла, а не мдеф. Исправлен шанс скилла Peace. Shield Deflect Magic шансовый. Полностью переработан Great Fury. Emergent Ability и Master Ability переработаны (в целом усилены). Полностью переработаны Flame Armor, Frost Armor, Hurricane Armor. Исправлен Flash Trap. Исправлены Yellow Talisman of Healing, Blue Talisman - Great Healing. Battlefield Death Syndrome нельзя снять клинсом. Twin Shot теперь потребляет души, и урон зависит от них. У Steal Divinity не фиксированный откат. Servitor Share - исправлен бонус для MP. Ice Vortex - исправлены перепутанные параметры. Dual Blow имеет шанс летальной атаки и увеличенный шанс крита. Backstab - шанс Half Kill увеличен. Blinding Blow - шанс Half Kill уменьшен. Lethal Shot - шанс Half Kill увеличен. Lethal Blow - шанс Half Kill увеличен, шанс крита увеличен, заточка теперь влияет на шанс крита а не на Half Kill. Banish Undead - шанс летальной атаки немного уменьшен и не зависит от уровня, но заточка теперь влияет на него. Время Fear удвоено. Critical Blow - шанс Half Kill уменьшен. Deadly Roulette - шанс летальной атаки значительно увеличен. Death Blow - теперь имеет шанс Half Kill вместо летальной атаки, но шанс увеличен и сила скилла значительно выросла. Weapon Blockade учится у NPC. Исправления предметов: SA Long Blow дает 16 дальности а не 30(на оффе 12, но у нас шаг позиционирования 16). SA Long Blow и Wide Blow дают +4 цели. Special Ability: Crt. Stun - исправлен откат. Реализация скилов-телепортов в плащах Закена, Фреи и Фринтезы. У плащевых скиллов перманентное время каста и откат 30 мин. Реализован ряд новых агатионов. Исправлен Barakiel's Axe - On Fire {PvP} Focus Поддержка заточки NG для аукционных вещей. Исправление аукционных вещей с заточкой. Доработка новых рейдовых оружий. Исправление Icarus Dual Daggers - Confusion. SA: Haste бонус для копий высокого грейда увеличен. Исправление SA для S84. Foundation относятся к экипировке. Исправлена цена для аукционных эпиков. Рабочий Refined Cube - 1 time use. Из Wondrous Cubic может с очень маленьким шансом выпасть Ziggo's Jewel. Исправление бонуса при +4 заточке для Butcher Blades и Blades of Delusion. Для SA, накладывающих бафы на себя, не обязательно держать себя в таргете. Исправлен Blessed Earring of Zaken. Квестовые плащи не передаются. Дроп для Transformation Sealbook: Veil Master. Исправление затачиваемости некоторой ТВ бижи. Увеличен бонус за грейд удочки при рыбалке. Certificate of Dawn квестовый. Голды можно продавать в магазин по 500к. Olympiad Treasure Chest нельзя просрать и пропить. Исправление кристаллов для Claw of Destruction. Исправление времени отката элексиров. SOE по городам можно передавать. Отображение корректных статов для геройского оружия при его выборе. Proof of Catching a Fish ничего не стоит. Исправления квестов: Более равномерный учет рейтов для квестов. При превышении шанса 100% дроп будет обязательно, и увеличится количество. Увеличены шансы выпадения итемов в квестах на 2 профессию. В PVP квестах в зачет идет только убийство игроков. Награды за квесты на 1 и 2 профы приведены к состоянию HF. Награда exp/sp за 1 и 2 профессии не рейтуется. To Lead And Be Led - исправлен диалог. Fates Whisper - добавлена возможность поменять задание. Threat Removal - исправлена награда. Olympiad Veteran - исправлен. Beyond the Hills of Winter - рейтуются оба варианта награды, а не только адена. Path To Orc Raider - исправлен шанс спавна Kuruka Ratman Leader. To The Seed Of Annihilation - исправлено взятие и награда. The Clans Reputation - незначительно уменьшена награда. The Clans Prestige - значительно увеличена награда. A Clans Reputation - значительно уменьшена награда. Devils Legacy - рабочая ветка с открытием сундуков у Collob. Frintezza Embroidered Soul Cloak - исправлен. Only What Remains - немного переделан механизм вызова босса. Only What Remains - яйца выбитые с Cannibalistic Stakato Leader можно вскрывать. Control Device Of The Giants - вскрытие наградного сундука. Nikolas Cooperation Contract - рабочий код отмены взрыва. Trial Of Challenger - сундук исчезает через минуту, ускорен респавн квестовых мобов. Stolen Dignity - исправление шансов дропа. Seductive Whispers - командный, исправлены шансы дропа. A Game Of Cards - исправление шансов дропа. Dragon Fangs - исправлены награды. Temple Missionary, Temple Executor, Temple Champion Part 1, Acts Of Evil - исправлены шансы квестовых вещей. Relic Exploration - одна из веток не давала экспы. Pailaka Song of Ice and Fire - в случае смерти игрока нормально чистим квест. Influx Of Machines - шансы дропа исправлены. I Must Be a Genius - правка награды. Path To Scavenger - некоторых мобов по квесту обязательно свипнуть, иначе квестовые предметы давать не должны. Path To Scavenger - исправлены шансы. Blade Under Foot - исправлен. Im The Only One You Can Trust - Stakato Fang квестовый. To Lead And Be Led - исправлен список монстров. Devils Legacy - не рейтуется по награде, только по дропу. Enhance Your Weapon - если квест не взят, то пишет сообщение о неудаче при использовании кристалла. Acquisition Of Divine Sword - исправлен спавн.
  4. Закончил, 4 часа...
  5. Все это время непрерывно его составлял, дошел пока только до 24608
  6. Начал составлять список... 24098-24843
  7. 1) Бюджет неограничен, сколько потребуется столько потратим. Если речь идет о зарплате руководителю - то порядка 15 тысяч. А дальше в зависимости от его полезности. 2) У нас просто нет версии - прежний руководитель ушел даже не сообщив. По большому счету, он украл последнюю зарплату, код и дизайн сайта. Просто детский сад... Интересно, какую версию озвучил он? 3) Это целиком и полностью зависит от инициативы руководителя. У нас нет лишнего времени, мы лишь ищем руководителя и выделяем средства. К примеру, прежнему руководителю я много раз намекал, что если есть проблемы - пусть наймет работника который их оперативно устранит, а мы выделим на это деньги. Как результат - делать большую часть пришлось нам самим. Руководитель должен быть образованным, разбираться во всех аспектах работы хотя-бы на базовом уровне (не обязательно разбираться во всем детально, нужно лишь уметь находить нужных людей и корректно объяснять им задачу), и вести проект независимо от нас, предоставляя лишь отчеты о выполненных или требуемых работах.
  8. Ждите обновления. Возможно будет завтра утром.
  9. Атаку кубиками сквозь препятствия исправил в r24840.
  10. 5% Это вообще шанс критической атаки, т.е. удвоенного урона. По большому счету, бесполезная заточка. Оба вида летала задаются с помощью i_death, первое значение это lethal, а второе half kill. Проверил все виды леталов у всех скиллов, как итог - после обновления будут небольшие изменения шансов леталов и у некоторых скиллов шансов скилловых критов.
  11. Ответил в той теме, эти предположения ошибочны. Шансы обоих видов леталов сейчас проверю у всех скиллов.
  12. У него есть летал - но первого типа, как у Lethal Blow. Это так называемый Half-kill, он снимает только CP у цели. Судя по описанию, у Dual blow должен быть еще и второй тип летала - Lethal Strike. Поправил в r24830. Так же, удвоил шанс крита. Вы могли легко составить репорт, по которому я бы все это исправил (когда до него дошла бы очередь). Достаточно было сказать, что второй тип летала не работает, а в описании скилла он есть. А эту базу данных как источник данных просьба не приводить. Данные там заполняются вручную.
  13. Несколько дней назад исправил, но еще не обновляли. Да вот, попытался проявить инициативу и настроить команду на работу, но нифига не получается пока, 2 денька поработал в одиночестве... Если бы втроем недельку поработали так же, то исправили бы большую часть репортов.
  14. Исправлено в r24813.
  15. Исправлено в r24797.
  16. Конкурентам спокойно не живется. Знали бы они, что мы для отражения этой атаки даже не меняли никаких настроек, да и вообще ничего не делали - хватило автоматической защиты, которая у нас всегда подключена. А если бы я случайно не посмотрел статистику - мы бы вообще никогда не узнали что была атака
  17. Потому что КХ был реализован совсем недавно, там осталось еще несколько мелочей доделать до полного релиза. Полный список изменений выложу когда полностью закончу этот КХ.
  18. Скилловое ядро отложено на неопределенный срок, но многие его части внедрены в старый движок, поэтому старый тоже уже неплохой. На текущий момент мы занимаемся именно доработкой старого движка. А насчет настройки дебафов - они уже прекрасно настроены, и в новом скилловом движке работали бы в точности так же как сейчас. Логотип - да, надо. Займемся как время будет.
  19. Конкретно баг репорты из тех. раздела за последний месяц не закрывались вообще. Но это не значит, что работа не велась, и баги не исправлялись. Более того, наверняка часть багов из этого раздела на самом деле уже исправлены, просто темы не закрыты. Если уж вам так интересно, вот технический ченджлог за последний месяц (не приводил в красивый вид и не детализировал, сделаю когда выложим полный список в разделе обновлений): Да, не самый продуктивный месяц, но все-таки изменений много. Целых 7 прожила уже, и помирать пока не собирается
  20. Admin

    Battlefield 3

    Если не считать багов, в целом впечатления положительные. Со временем выпустят патчи и примерно месяца через 3 игра станет очень даже неплохой. Баттллог на самом деле хорошая идея, хоть он и кажется неудобным поначалу. Когда его работу более менее исправят и люди привыкнут - такой подход станет весьма популярен. Игра загружается очень быстро, поэтому то, что она выгружена большую часть времени - это не страшно. Долгая загрузка там в основном от багов, и от загруженности серверов (плохая связь с логин и веб серверами), а это ведь будет исправлено рано или поздно. На текущий момент больше всего разочаровывает совместный режим прохождения - чтобы пройти какую-то карту, иногда нужно по 10 неудачных попыток, причем по вине либо дисконнекта, либо критической ошибки, либо вылета противника, либо просто потому что в половине случаев попадаются нубы которые не умеют играть. Например - 5 раз подряд пытался пройти уровень с вертолетом, но союзник два раза вылетел из игры, один раз разбился об землю на 10-й секунде, один раз улетел за пределы карты, и один раз разбился за несколько секунд до победы... А уж про уровень где надо вместе синхронно стрелять из снайперских винтовок вообще молчу, его пройти не удалось ни разу, причем не по своей вине... Игра хороша, но ожидал большего. От BF BC2 в свое время получил больше удовольствия, хоть он уже и надоел.
  21. Но на ящике столько спама, что чищу его крайне редко, а значит и важные письма тоже редко вижу.
  22. Если ты задаешь подобные вопросы, то о создании своего рейтинга и речи быть не может Не везет, либо hwid с кем-то совпадает или похож. Можно попробовать голосовать с другого компьютера.
  23. К вашему сведению, число голосов за последнее время сильно выросло, т.к. был повышен шанс. Но наши конкуренты накручивают голоса, поэтому сколько ни голосуйте, они всегда будут на первом месте. До тех пор, пока администрация ммотоп не сделает более надежную защиту от накруток или хотя-бы не начнет проверять вручную.
  24. Единственный правильный вариант - перевести названия мобов, упоминаемые в некоторых переведенных квестах, на английский. Такая проблема далеко не во всех квестах. Когда-нибудь, если решим все остальные более важные проблемы, займемся переводом.
×
×
  • Создать...