-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Украшениями займусь как будет время. По поводу тему - она бессмысленна, закрываю.
-
По идее, сильверами. Но если у тебя их много и считаешь что они бесполезные - можно и не кормить а просто потратить
-
Контрол и некоторые другие программы работали в середине лета, и мы об этом знали. Теперь они не работают. Мы не отрицаем, что кто-то когда-то может сделать бота под наш сервер, т.к. идеальной защиты нет, но мы следим за ситуацией и при необходимости обновим защиту. Если у вас есть доказательства что боты работают - можете прислать нам сообщение на email, меры будут приняты незамедлительно. Но распространение слухов без доказательств - нарушение правил сервера, поэтому я запрещаю это делать. Кроме того, не забываем тот факт, что нанести вред может только общедоступный бот под наш сервер. А если ботом пользуется всего несколько человек - это не критично, да и все равно они будут забанены со временем. Почти каждый раз когда выходит новая версия защиты - боты не просто перестают работать, об их запуске сообщается на сервер, что и приводит к бану. Поэтому временное преимущество от бота вы может и получите (да еще и заплатите за него деньги, т.к. бесплатных версий точно нет), но в итоге получите бан Тема закрыта.
-
Попробуй использовать прокси (информация на форуме).
-
Все что возможно заблокировать - заблокировано. Остальное как нетрудно понять, заблокировать невозможно Например кликеры - их защитой заблочить нельзя. А вот ботов можно. Кроме тех, что основаны на кликерах с графическим распознаванием, но от таких ботоводам мало пользы
-
В основном, сейчас польза от тестового только одна - игроки на нем задействует достаточно большое количество механизмов, и в случае самых критических недоработок высыпаются ошибки в лог, благодаря чему мы отсеиваем очень небольшую часть ошибок перед тем как ставить обновление на сервера. Но полезность эта весьма небольшая, т.к. более 90% других ошибок таким способом определить не удается. А репорты игроки с тестового создавать не особо хотят (да и порою они быстро теряют актуальность, т.к. мы часто ставим эксперименты на тестовом и часто даже оставляем нерабочие ревизии на нем по нескольку дней, хотя в основной ветке это давно исправлено). Так же, он полезен тем, что его конфигурация и расположение идентично "живым" серверам, поэтому предварительная проверка на нем обновлений бывает полезной. Мы хотя-бы точно знаем, что новая версия на живых серверах запустится и игроки смогут нормально зайти. Ну и вот сегодня ночью совершенно случайно, смогли обнаружить ошибку которая вызывала полное зависание персонажей и мобов при атаке скиллами. Если бы не заметили - то все утро на всех серверах люди не смогли бы качаться. Жаль что такие случаи бывают редки.
-
На этапе "нет времени начать делать". Как будет время сделаем.
-
А зачем? Проблем с защитой и так нет.
-
Как итог можно сказать - текущая формула весьма удачная, хоть и отдельные скиллы требуют доработки. Поэтому закрываем тему, а по отдельным скиллам просьба составлять баг. репорты в соответствующем разделе.
-
Хоть Миша и трезвый но верить мне, шанс там базовый 40 а заточенный 80
-
Может уровень изучения и поменялся в одной из версий, но в скриптах оф. сервера версии Freya магический уровень равен 81. Т.е. корейцы поменяли уровень изучения, но не поменяли магический уровень. Мы конечно же следуем их непонятному простым смертным замыслу, поэтому у нас так же Имеем 21.1%, а дальше считаем разницу в уровнях. Она равна 4, а по нашим формулам (это не ко мне, уточнять у Abaddon) это дает -8 к шансу, т.е. должно быть 21.1% - 8% = 13.1% Почему получается именно 13, а не 10 - хз, нужны более точные начальные данные, здесь даже погрешность вычислений сказаться могла (в формулах во многих местах идет округление).
-
Мне кажется это большим достижением, если шансы дебафов стали настолько похожи на официальные. Между 84 и 65 разница совсем небольшая, возможно проблема была в тату на CON или в чем-то еще.
-
Другие условия теста, не удивительно что результат отличается. И причем здесь кап? Никаких капов нет, только на резисты, но в данном случае резистов же нет? Кроме того, статья на начало 2010 года, и данные неточные.
-
Проснулся... Это давно уже не так И еще один проснувшийся...
-
Дайте конкретные названия скиллов, я посмотрю и поправлю если там ошибка. Это не глобальная проблема, а проблема отдельных скиллов, поэтому сообщайте более конкретно.
-
Давно проверяли для х55? 80-90% дебафов не может быть для магов, т.к. у всех эпик и фул. баф. Хотя, это зависит от ваших бафов, мб вы просто не используете защитные? Привыкли наверное, что они не нужны А вообще, если текущая система всем остальным серверам понравилась, то отдельно для х55 мы попробуем что-то нестандартное придумать. Судя по реакции игроков (я про адекватные аргументированные сообщения) текущая система понравилась большинству. Очень похоже, что нам наконец-то удалось добиться хорошего результата.
-
Базовый 40, +15 на шанс 80. А вообще все это можно посмотреть здесь: skilldata.rar
-
К сожалению, да. В оф. скриптах этот скилл 81 уровня, а учится на 83.
-
Я обновил пост, перечитай. В первом посте неверные базовые шансы. И уровень у него 81.
-
Seal Of Limit 81 уровня, а +30 Seal Of Suspension 85 уровня. К тому же, у одного 60% базовый, а у второго 85%. Вот в сумме и получается, что шанс Seal Of Limit намного меньше.
-
400 это не радиус, а дальность. На самом деле, этот скилл должен работать вокруг цели, а не вокруг кастующего. Исправится в r24597. А радиус скилла правильный - 200.
-
Причина в том, что ранее радиусы скиллов были принудительно увеличены (со 150 до 200) а теперь мы выставили все радиусы в соответствии с оф. сервером. Привыкайте.