Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Уже давно поправили, утром было обновление, проверь еще раз
  2. Нет, я вообще пока на маленькой и дешевой езжу Да. забыл Но это не меняет дело, это очень мало по сравнению с основными доходами.
  3. Да что вы все о нашей прибыли беспокоитесь Плата за оффтрейд - это довольно небольшая часть нашей прибыли. 1000 торговцев, допустим каждый ежедневно пересаживается в другое место - 1000 сильверов в день, 30000 сильверов в месяц, 300 голдов в месяц. Но голды не эквивалентны долларам, эту сумму надо делить чуть ли не на 3. Т.е. с оффтрейда одного сервера мы получаем около 100$ всего, не больше. Эта плата скорее ограничивающий фактор, чтобы не плодились торговцы в огромных количествах.
  4. Admin

    HWID

    Привязка по железу не дает 100% гарантии, там проверка очень "мягкая" и часто бывают совпадения с чужим железом. Могли взломать с помощью трояна и потом зайти если взломщику повезло и hwid был похожий. По ip привязка более надежная.
  5. Как по-твоему связан механизм поиска пути с защитой или апдейтером? Или с Drin`ом? Его вообще писал я. У оф. сервера есть другие недостатки в поиске пути. У них поиск по заранее сгенерированным точкам, а у нас напрямую по геодате, и оба подхода имеют свои недостатки.
  6. Делать много, к примеру там красивые прозрачные края у формы - в обычном виде они смотрелись бы ужасными, поэтому пришлось делать все нестандартными методами, из за чего пришлось писать свои обработчики даже для таких элементов как кнопки у формы. А так же анимация на такой форме была почти невозможна, но Drin ее все-таки реализовал. Потом, оказалось что для красивой анимации недостаточно скорости, и докучи она получается слишком большой по размеру при закачке и в памяти. В итоге ему пришлось использовать GPU для быстрого обсчета анимации, менять алгоритмы сжатия, и много всякой фигни. Так что, когда он доделает, у нас будет пожалуй самый технологичный апдейтер за всю историю игр (лучший механизм диффов, красивые полупрозрачные неровные края у формы, быстрая анимация с использованием OpenCL и нестандартными алгоритмами сжатия). Оставалось лишь поменять анимацию на новую (ее аниматор переделывал), перенести все это в старый апдейтер, и добавить новый функционал (различные настройки клиента и апдейтера). Но тут у него пропало настроение и он переключился на другие задачи Вобщем, апдейтер готов примерно на 90% (если не считать дополнительного функционала, без которого первое время можно было бы обойтись) но он в таком состоянии уже несколько месяцев... Одно радует - скопировать подобный апдейтер у конкурентов вряд-ли получится, или будет далеко не так красиво
  7. МВ - MW - Master Work - работа мастера Получается при крафте с небольшим шансом, вместо обычной вещи, и имеет улучшенные характеристики.
  8. Сложнее чем обычное обновление, но не намного. Ведь корейцы делали его по времени примерно столько же сколько и другие обновления (ну возможно дольше немного), а значит объем работы там аналогичен. Вопрос не в сложности реализации, а в целесообразности. Большинству это обновление не нравится. Но, если когда-нибудь появится краденый PTS сервер GoD, то может и поставим его отдельным сервером. А все остальные сервера оставим на нашей платформе и продолжим развивать, больше не оглядываясь на оф. сервер.
  9. Да, та же формула. Т.е. высокоуровневым гномом быть очень выгодно. Есть большой шанс получить либо МВ, либо дабл крафт, либо и то и другое сразу
  10. Пока тренируюсь на японце, но скоро будет баварец
  11. Вот графики онлайна за 3 недели. Это для тех, кто пророчил что онлайн быстро упадет
  12. Сравните даты открытия их x50 сервера, и нашего x55. И все станет ясно.
  13. chance = 3 + (player_level - craft_level) * 0.2 craft_level = { 0, 5, 20, 28, 36, 43, 49, 55, 62, 70, 82 }, это соответствия для уровней рецепта от 0 до 10 Т.е. если взять Zubei рецепт (6 уровень) и крафтера 85 уровня, то будет шанс 3 + (85 - 49) * 0.2 = 10,2% А если взять Vesper (10 уровень), то будет 3 + (85 - 82) * 0.2 = 3,6%
  14. Зависит от разницы между уровнем крафтера и уровнем рецепта. Наибольший шанс имеет крафтер 85 уровня, при крафте рецептов B грейда.
  15. На тестовом сервере не хватает отсутствия Вас.
  16. EnchantChance = 68 EnchantChanceArmor = 52 EnchantChanceAccessory = 54[/CODE] На всех серверах именно такие значения, включая тестовый. Можете проверить это путем заточки с 3 на 4 сотни недорогих D рубашек к примеру. Значения взяты с l2wh.com, а там они вычислены путем большого количества опытов, благодаря сниферу, на официальных серверах. И вообще, к чему эти глупые подозрения? Нам ведь плевать, какой у вас там шанс заточки. На нашу прибыль это никак не влияет, а значит заинтересованности никакой нет. По поводу алгоритма нашего рандомизатора, читаем и просвящаемся: Donald Knuth, [i]The Art of Computer Programming, Volume 3[/i], Section 3.2.1
  17. Сейчас с ними все лучше чем когда-бы то ни было за всю историю проекта.
  18. Вот доделаем еще кое что крупное, обновим и выложим список
  19. На данный момент медленно, т.к. занимаемся другими вещами, но иногда плотно работаем с этим разделом, и тогда число баг. репортов заметно уменьшается.
  20. Можно, но только если ты не реалтрейдер.
  21. Да, если игрок проверенный и не занимается реалтрейдом.
  22. Если ты будешь его использовать больше чем его прежний владелец - то мы посчитаем его за твой аккаунт и припишем тебе нарушения, сделанные с этого аккаунта, а не владельцу. Подробности разглашать не буду, чтобы злоумышленники не пользовались.
×
×
  • Создать...