Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Ничего необычного. Но хорошо, что оно есть, иначе ты бы падал бесконечно, а клиент бы вероятно кританул.
  2. А что, при написании книги, ищут подходящие страницы? Все делается всегда вручную, а если возможностей AI недостаточно то дорабатывается и он тоже. Мобы туповатые не потому, что их сложно сделать умными, а потому что этого требует концепт игры. У виверны дамаг можно увеличить, только не до такой степени чтобы это было сильным преимуществом. Пусть бьет чуть больше обычных спелов, и зависит от matk хозяина.
  3. Насчет виверн подумаю. Бафы для гвардов - можно добавить, это не сложно, только какой смысл? Лучше статы сразу увеличить, все равно эти бафы всех сразу будут бафать, да и анимации лишней много. Остальное лень читать, много букв.
  4. А это как я уже говорил, сделано специально.
  5. Усиление гвардов и кристаллов у меня давно в планах. Кстати, гвардов мы уже пару раз усиливали, но не очень значительно и довольно давно. Но для начала, нужно починить баг, с помощью которого преодолевается лимит спавна покупных гвардов. Их могут наспавнить тысячу и никто не пройдет. А причину я пока что найти не смог.
  6. Admin

    гф

    Есть один способ: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=370870
  7. Насчет названий для МВ подумаем. Может быть, в новом клиенте сделаем особый патч для названий (выделение другим цветом или приставочка МВ в начале названия).
  8. Кто говорит, зачем говорит? И причем тут бан за РТ?
  9. Так было всегда и везде. Отрицательные эффекты не срабатывают на сокланов, только прямой урон через ctrl.
  10. Вообще-то, наш комплекс существует уже очень много лет, а схема со слияниями появилась не так уж давно. У нас скопилась куча статистики и опыта. И факты таковы, что текущий х7, заранее предупрежденный о слиянии, чувствует себя даже лучше чем аналогичные сервера в прошлом, в которых про слияния мы заранее не объявляли. х5 медленно умирал, онлайн там упал до 2-3 тысяч, и не было никаких шансов его спасти. Но после ряда слияний, онлайн там вырос до огромных величин, и уже очень долго остается на высоком уровне, и жизнь там кипит. А после каждого слияния туда действительно переходит огромное количество игроков. Даже те, кто ушел, возвращаются. Я даже больше скажу, это сейчас наша основа, тот фундамент который поддерживает жизнь проекта. В общем, этот человек не имеет ни малейшего представления о том, о чем пытается говорить. Если бы он мог принимать подобные решения, то весь комплекс состоял бы из нескольких десятков мертвых серверов с сотней онлайна на каждом (кроме самого нового). Мы можем легко такое устроить, убрав слияния. Онлайн будет только на самом новом, а все остальные придется закрыть т.к. будет невозможно обслуживать такое их количество, не говоря уже о финансовой стороне вопроса. Даже официальные сервера периодически проводят слияния.
  11. Да он и сам пока не знает Но дело движется.
  12. Когда узнаю, тебе первому расскажу
  13. Можно попробовать применить на них эффект grow, если поддерживается моделями.
  14. Нет, бана не будет. А если будет выдан по ошибке, то всегда можно создать заявку и бан будет снят.
  15. Можно сделать, чтобы петы возле гейткиперов медленно теряли уровень А в конце умирали.
  16. Admin

    Lineage Evil ! ! !

    Весна... онлайн каждый год падает весной Но к осени все возвращаются
  17. Так а зачем быть с ним в одной группе? И зачем было изначально отвечать ему? Сразу в блок, и забыть. Тогда ситуация бы себя исчерпала очень быстро.
  18. Для таких случаев есть блок чата. Если создаст нового персонажа - сразу в блок тоже. И обязательно игнорировать, быстро надоест и отстанет. А если не игнорируешь, значит сам виноват.
  19. На разных уровнях разные требования. В данном случае, 1 уровень - 10, 2 - 15, 3 - 20. А ошибку, из за которой не забирало больше чем есть, исправил в r28799.
  20. И будет в каждом из 36 разделов по 0-3 темки с флудом.
  21. Глупость или нет - "вставки" на самом деле никакой не происходит, когда вы добавляете плечо то вам просто выдают новый доспех вместо старого. Поэтому, для вставки требуется наличие такого доспеха в клиенте игры, но его нет. А если такого предмета не существует, то и обсуждать тут нечего. Вообще, корейцы весьма тупые, они на каждый случай (PvP, RAR, SA и прочее) делают отдельный предмет, вместо добавления параметра старому предмету. В итоге предметов уже так много, что можно запутаться. А мог бы быть небольшой список из нескольких сотен (а не тысяч) предметов... Это ведь еще и усложнение работы для переводчиков, ведь им приходится переводить все описания, которые отличаются иногда на пару слов.
  22. Как минимум, для старых версий themida я видел способ, простой правкой реестра и нескольких параметров машины. С новой скорее всего не сработает. Но обсуждать и пробовать это мы не будем
  23. Можно попробовать поиграться с виртуальной машиной, может и получится скрыть ее от защиты. Других вариантов не вижу.
×
×
  • Создать...