Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Это потому, что вода не всегда там где на самом деле должна быть. А т.к. в игре ее много, то поправить было бы проблематично.Дайте координаты таких мест, хоть посмотрю. Не критично, считайте что это временная мирная зона. Таких и в других местах полно. Когда-нибудь поправим.
  2. Это потому, что все изменения были отменены из за проблем, в том числе этих. Часть проблем уже решили, но не полностью.Поэтому все обещанное относительно поиска пути пока к сожалению отключено.
  3. Admin

    Ивент GvG

    Я уже говорил, что позже сделаю расписание, будет 2-3 раза в день в разное время.
  4. Это уже исправлено в новом поиске, но он как я уже писал временно отключен.
  5. Как всегда, все и сразу идеально работать не хочет... новый поиск пришлось временно отключить (сейчас включен старый), т.к. вызывал проблемы в ТоИ. Будем искать проблему. Но улучшеное оббегание углов осталось.
  6. Admin

    Ивент GvG

    Проблема с незапуском ивента решена в r27230. Обновление x3, x5, х7 утром, х55 скорее всего в понедельник.
  7. Так же, в r27224 полностью решена проблема цепляния углов при движении. Пример - поиск пути находил точки для подъема на винтовую башню, но по пути вы на каждом углу почти стопроцентно застревали. Особенно это ощущалось на высоких скоростях движения. К сожалению, появились небольшие едва заметные подергивания персонажей при каждом повороте (при беге по прямой этого нет). Но думаю, переживете. Дополнительно это уменьшит проблему рассинхронизации координат. Обновление на х3, х5, х7 будет утром, на х55 скорее всего в понедельник.
  8. В последнем обновлении (примерно в r27214) значительно улучшен поиск пути. - увеличилась дальность и производительность поиска - поиск стал многослойным (возможно забежать даже на башню с винтовой лестницей, к примеру на фортах) - почти стопроцентное нахождение пути, если он вообще существует (есть редкие исключения, например при оббегании очень длинной стены) Как следствие, мобы теперь тоже будут находить вас практически в любых местах, так что не удивляйтесь Ранее они делали несколько попыток дойти до вас а потом телепортировались, а теперь почти всегда найдут Обновление уже установлено на х3 и х5, и с завтрашнего утра так же обновится х7. х55 либо тоже утром либо позже.
  9. Admin

    Ивент GvG

    Нет, они могут идти одновременно, дело не в этом. Позже сделаем запуск по точному расписанию и не будут пересекаться.Провел ивент на х3 внепланово, все прошло гладко. Завтра попробую запустить на х5/х7 обновленную версию. Добавлено: х5 уже обновлен.
  10. Admin

    Ивент GvG

    На х3 обновил, либо исправит либо покажет где ошибка. Если она конечно есть, ведь многие же как-то участвуют.
  11. Абонплата это плохая идея, онлайн станет меньше. Когда опрашиваешь, большинство согласны, а на деле готовы платить немногие. Нам достаточно что вы у нас играете и создаете аудиторию, которая частично переходит на другие наши (прибыльные) сервера плюс создает нам рекламу.
  12. Admin

    РИФТ!

    На х5 уже давно небыло обновлений.
  13. Проблемы у магистрального провайдера. Уже перенаправили трафик другим путем, можете играть.
  14. Admin

    Ивент GvG

    Ждите обновления (правда когда будет неизвестно) я не могу ходить за вами и открывать двери.
  15. Admin

    Ивент GvG

    Открыл последний раз.
  16. Admin

    Ивент GvG

    Исправлено в r27208.
  17. Admin

    Ивент GvG

    Уже все в порядке. Рестарт отменен.
  18. Admin

    Ивент GvG

    Координаты этой двери?
  19. Admin

    Ивент GvG

    Там вроде и есть мирная зона. Там есть проверка на случай если вся команда противников полностью вышла из игры либо телепортировалась. Возможно, она не работает. Может, там все-таки оставался кто-то один из команды противника? А вы пробовали ее нажимать? Она по идее не должна воскрешать персонажа.
  20. Нахождение пути относительно легко сделать почти стопроцентным. Но когда речь идет о нескольких тысячах параллельных поисков пути, процессоры не справляются и приходится жертвовать качеством поиска. Мы как раз работаем над ускорением поиска, что позволит находить пути почти во всех случаях. Кстати, в этом ролике указаны проблемы, которые никогда исправлены не будут. Может быть, конкретно в этих местах и исправится, но всегда будут подобные случаи, когда нельзя надеяться на поиск пути. Потому что в клиенте часто встречаются текстуры которые не учтены в файлах геодаты, и это проблема самого клиента, исправить невозможно. На оф. сервере тоже есть такие проблемные места, но там поиск пути работает лучше (из за другого принципа работы, но это временно, скоро и у нас будет не хуже или даже лучше) поэтому они реже встречаются.
  21. Не час, а ровно 35 минут с начала осады. Проблемы были у всех, за исключением игроков из Украины, абсолютно не привязано к какому либо клану. Никаких откатов, естественно, не будет. Это форс-мажорные обстоятельства, не зависящие от нас, да и не повлиявшие значительно на процесс осад (за полтора часа можно захватить все что угодно). Кстати, только благодаря нашей продвинутой системе перенаправления трафика (ни у каких других проектов этого нет и им это даже и не снилось) проблема была устранена нами менее чем за час. При других обстоятельствах пришлось бы ждать несколько часов как минимум. Возможно, в будущем подобные проблемы мы сможем решать еще более оперативно.
  22. Неужели вы никак не поймете, что это не проблема олимпиады, эта проблема встречается везде. И да, это адский труд, алгоритмы крайне сложные, и работаем мы над ними уже много лет.
  23. Вы хоть знаете, что такое кеш процессора и зачем он нужен? Иногда лучше жевать...
  24. Admin

    Ивент GvG

    Что именно написало в чат лидеру (или сопартийцам)? Можно. Но телепортироваться в момент телепортации на ивент нельзя. Т.е. за минуту до начала желательно не делать ничего необычного и не телепортироваться. Опишите что именно произошло. Что написало в чат? Могло быть к примеру 5 участников, и один не подошел по условиям, тогда всю группу отсеет (т.к. нужно минимум 5) и напишет лидеру в чат имя нарушителя и причину.
×
×
  • Создать...