MiLLeRo Posted September 27 Share Posted September 27 Только что, iTesey сказал: С палаткой по скриптам все сходится. Где там учёт стен/калон и т д? Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted September 27 Share Posted September 27 1 минуту назад, Zuhm сказал: А есть дамажащий скилл что наносит урон без прямой видимости цели ? есть дод который на форте можно ставить с респа на кастовалку без прямой видимости и он работает, но им не удобно это в пример приводить, и приводят флешку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuhm Posted September 27 Share Posted September 27 Только что, iTesey сказал: есть дод который на форте можно ставить с респа на кастовалку без прямой видимости и он работает, но им не удобно это в пример приводить, и приводят флешку. Дод дебаф , он не дамажит Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ревенджер Posted September 27 Share Posted September 27 (edited) 31 минуту назад, iTesey сказал: чем баги хз, у вас в голове наверно. Ещё раз тот же шк который захочет подойти и сбить каст должен подойти впритык=выйти из осадки - что даёт расфлаг Что даёт вашим лукам и другим (c той же регой) возможность пинать его в осадке. Мне кажется так работать не должно)) Edited September 27 by Ревенджер Link to comment Share on other sites More sharing options...
MiLLeRo Posted September 27 Share Posted September 27 1 минуту назад, Zuhm сказал: А есть дамажащий скилл что наносит урон без прямой видимости цели ? О том и речь ,привела флешку в пример т к она тоже работает на рейнжу а не цель ,а тут палатку сняли скилом из за калоны,без прямой видимости,в целом мне пофиг,но странно :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuhm Posted September 27 Share Posted September 27 1 минуту назад, iTesey сказал: есть дод который на форте можно ставить с респа на кастовалку без прямой видимости и он работает, но им не удобно это в пример приводить, и приводят флешку. Так же как и нойс , и любой купол который не будет работать , пока персонаж что скастовал купол не зайдёт в осадную зону Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted September 27 Share Posted September 27 (edited) 12 минут назад, MiLLeRo сказал: Где там учёт стен/калон и т д? Скрытый текст skill_begin skill_name = [s_soul_of_paagrio1] /* [소울 오브 파아그리오] */ skill_id = 1365 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 77 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot;ma_up;9};{i_dispel_by_slot;md_up;9};{p_block_buff_slot;{ma_up;md_up}};{p_magical_attack;{all};75;per};{p_magical_defence;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 56 mp_consume2 = 224 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 1200 abnormal_lv = 1 abnormal_type = improve_ma_md_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 666 target_type = self affect_scope = party_pledge affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {50;50} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end бафф овера с теми же параметрами каста ренжа и таргета, если овер уходит за колонну на клан не ложатся его баффы? чтож вы тупенькие какие.... Edited September 27 by iTesey 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuhm Posted September 27 Share Posted September 27 2 минуты назад, iTesey сказал: Показать контент skill_begin skill_name = [s_soul_of_paagrio1] /* [소울 오브 파아그리오] */ skill_id = 1365 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 77 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot;ma_up;9};{i_dispel_by_slot;md_up;9};{p_block_buff_slot;{ma_up;md_up}};{p_magical_attack;{all};75;per};{p_magical_defence;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 56 mp_consume2 = 224 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 1200 abnormal_lv = 1 abnormal_type = improve_ma_md_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 666 target_type = self affect_scope = party_pledge affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {50;50} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end бафф овера с теми же параметрами каста ренжа и таргета, если овер уходит за колонну на клан не ложаться его баффы? чтож вы тупенькие какие.... Всё понятно , для примера можно взять рес и масс рес , где на таргетный рес нужна прямая видимость , а масс рес кастуется в радиусе. Не хожу на осады потому долго пытался въехать в тему разговора но вроде всё понятно Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ревенджер Posted September 27 Share Posted September 27 (edited) Чисто тесей так незя и не может быть. Дайте мне пруфы! A FEW MOMENTS LATER: Ну и что, так уже 10 лет. Это безобидная штука. И вобще вы тупенькие Ну лан) Edited September 27 by Ревенджер Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuhm Posted September 27 Share Posted September 27 8 минут назад, iTesey сказал: Показать контент skill_begin skill_name = [s_soul_of_paagrio1] /* [소울 오브 파아그리오] */ skill_id = 1365 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 77 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot;ma_up;9};{i_dispel_by_slot;md_up;9};{p_block_buff_slot;{ma_up;md_up}};{p_magical_attack;{all};75;per};{p_magical_defence;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 56 mp_consume2 = 224 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 1200 abnormal_lv = 1 abnormal_type = improve_ma_md_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 666 target_type = self affect_scope = party_pledge affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {50;50} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end бафф овера с теми же параметрами каста ренжа и таргета, если овер уходит за колонну на клан не ложатся его баффы? чтож вы тупенькие какие.... Есть ещё вопрос , каким параметром обозначается определние высоты относительно кастущего ? Для примера возьму саблю на том же форте , где нужно находиться на одной высоте с бишом чтобы получить саблю Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted September 27 Share Posted September 27 Только что, Zuhm сказал: Есть ещё вопрос , каким параметром обозначается определние высоты относительно кастущего ? Для примера возьму саблю на том же форте , где нужно находиться на одной высоте с бишом чтобы получить саблю админ где то это вручную правил на уровне геодаты. какую высоту он там поставил я не вспомню, можешь попробывать поискать Link to comment Share on other sites More sharing options...
БольшеЧемТвой Posted September 27 Author Share Posted September 27 погнали! https://forum.asterios.in/topic/607819-politika-servera-x5-asterios-part-92/ /finish Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuhm Posted September 27 Share Posted September 27 Только что, iTesey сказал: админ где то это вручную правил на уровне геодаты. какую высоту он там поставил я не вспомню, можешь попробывать поискать Хорошо , спасибо Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paik Posted September 27 Share Posted September 27 26 минут назад, darksovet сказал: С след раз вспомни про свои слова когда ты в соа ловишь 5к в свою башку Да даже если и 10к, вообще не трогает 😎 Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted September 27 Share Posted September 27 9 минут назад, Zuhm сказал: Есть ещё вопрос , каким параметром обозначается определние высоты относительно кастущего ? Для примера возьму саблю на том же форте , где нужно находиться на одной высоте с бишом чтобы получить саблю Link to comment Share on other sites More sharing options...
MORSMORDRE Posted September 27 Share Posted September 27 4 часа назад, Maiia сказал: Ага, а ещё помню, как ты просился на эту «вахтерскую» должность сам, разводя на форуме срачи прямо между просьбами сделать тебя модератором, и как Ксения тебе бескомпромиссно отказала в этой просьбе, сославшись на твое поведение 😉 Это была шутейка потехи ради) щас бы модера просить просто нацарапав на странице "дайти пажвуства,отинь хатю",ну что то в таком духе да?Я даже заявку правильно и официально не подавал,ибо мне оно не надо,смекаешь? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts